Tag: Goldeneye

Une sélection de freeware indé pour GoldenEye 007

En réfléchissant à définir lequel de mes visuels en stock serait idéal pour illustrer cette sélection, comme à mon habitude (…)

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Rappel : MO5.COM à Paris Games Week dès mercredi

C’est mercredi que débutera le plus grand salon annuel du jeu vidéo en France, Paris Games Week, auquel l’association MO5.COM participe (…)

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Pix’n Love #26

Pour ce qui est de retrouver un rythme de parution régulier pour leur mook, on ne peut pas dire que Pix’n Love ait accompli sa mission avec la même classe (…)

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GoldenEye 007 dans Pix’n Love #26

Cela semble désormais une habitude pour Pix’n Love ; en plus d’avoir pris la bonne résolution d’un rythme de parution régulier en 2014 (…)

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CHRONIQUE : L’Histoire de Rare

Après une chronique évoquant plusieurs consoles de la transition 16-bit/32-bit, une autre dédiée à une série, une autre à un genre et encore une autre à un constructeur, je me suis dit qu’il manquait sur le Mag une chronique abordant l’histoire d’un studio de développement. Évidemment, il y avait pas mal de candidats potentiels, mais Rare a une place très particulière dans l’Histoire du jeu vidéo, puisque cette société trentenaire et européenne de surcroit, a été tout de même associée à deux constructeurs différents, l’un japonais et l’autre américain. Et comme notre ami AHL y a d’ailleurs consacré sa dernière émission, c’était l’occasion de traduire un nouvel article du site américain IGN, écrit en 2008 mais toujours d’actualité (rétro). Par …

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Les Histoires du Jeu Vidéo d’AHL #05

Après l’histoire de la Jaguar, les Histoires du Jeu Vidéo reviennent pour une cinquième émission consacrée cette fois à un développeur emblématique, Rare. L’émission est toujours présentée par notre ami Alain Huyghues-Lacour (alias AHL), diffusée sur Gameblog, parrainée par Pix’n Love, mise en musique par 2080, et tournée dans les locaux de notre association, MO5.COM :

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Un émulateur Spectrum dans GoldenEye !

À quelques jours du premier avril, on pouvait sérieusement se poser des questions, mais l’affaire semble sérieuse. Des hackers sont parvenus à retrouver, dans la ROM de GoldenEye, quinze ans après sa sortie, la présence d’un émulateur ZX Spectrum ! Ce n’est en réalité pas si surprenant. Il faut rappeler que le studio anglais Rare a fait ses débuts sous le nom Ultimate Play The Game, en développant des jeux comme Atic Atac, Sabre Wulf, Knight Lore ou encore Jetpac sur la machine de Sinclair. D’ailleurs ce dernier pourra être débloqué dans Donkey Kong 64. Ainsi, la société avait déjà fait quelques tests sur un jeu précédent… L’émulateur est accessible en appuyant sur L et R sur la troisième manette à …

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E3 : Goldeneye et Donkey Kong Country de retour

Sur la machine qui héberge la Console Virtuelle ou des jeux comme New Super Mario Bros., il n’est pas vraiment surprenant de voir sortir des jeux rétro. Et parmi la pléthore de titres annoncés sur Wii ou 3DS à l’E3, Nintendo a multiplié les occasions de faire verser une larme aux gamers, du grand retour de Kid Icarus aux remakes en 3D-relief de Ocarina of Time et Starfox 64, en passant par un nouveau Kirby digne de Yoshi’s Story. Mais s’il fallait retenir les jeux qui ont le plus titillé notre fibre nostalgique, ce serait Goldeneye 007, un remake du célèbre FPS de la Nintendo 64, où Daniel Craig remplace Pierce Brosnan dans le rôle de 007, et Donkey Kong …

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