Tag: hardware

OldSchool is beautiful lance la gazette du retrogaming

OldSchool is beautiful : La gazette du retrogaming n°1

La dernière série d’épisodes d’OldSchool is beautiful remonte à pile deux semaines, même si nous avons relayé entretemps un numéro consacré à Arkagis Revolution sur Mega Drive (…)

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VDP-16, la console 16-bit fictive pour apprendre à coder se lance

VDP-16

L’été dernier, on vous présentait (en retard) la VDP-16, un nouveau hardware virtuel à la manière de la Pico-8, et également pensé dans le but de s’initier à la programmation (…)

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VDP-16, un nouveau hardware 16-bit “virtuel” en développement

VDP-16

Cela faisait des mois que l’on voulait présenter ce projet initié par Florian « Brunni » Brönnimann, mais on remettait cela chaque fois à plus tard en espérant de nouvelles (…)

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Le Mag MO5.COM vous souhaite une bonne année 2017 !

Que vous ayez trouvé que 2016 a été un bon cru en matière de jeux vidéo ou pas, ce qui est bien avec le retrogaming, c’est que l’on peut toujours ressortir quelques classiques (…)

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Le Floppotron, un orchestre à base de lecteurs de disquettes !

En 2011, un étudiant polonais appelé Paweł Zadrożniak était parvenu à jouer du Mozart avec deux lecteurs de disquette. Presque cinq ans plus tard (…)

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IG Magazine spécial Hardware

Depuis la rentrée, IG Magazine enchaîne les nouvelles publications : un numéro spécial Resident Evil, le numéro 22, le hors-série Nintendo et maintenant ce numéro spécial alors que le numéro 23 n’est plus très loin ! Il faut croire que nous ne sommes pas les seuls à nous intéresser au hard, avec ce volume sous-titré Le PC plus joueur que jamais. Et il n’y a pas que la fabuleuse jaquette qui est rétro, avec un historique des micro-ordinateurs avant la démocratisation du PC, ainsi que des conseils pour s’adonner au retrogaming sur sa bécane. Ce numéro est disponible en kiosque pour 6,90 €, sur la boutique Ankama et prochainement sur la boutique Pix’n Love.

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Comment faire un jeu Neo·Geo ?

Voilà un document qui va intéresser du monde. Le site de fans Neo-Geo.com, qui l’a exhumé, le qualifie d’ailleurs de Saint-Graal ! Ce guide de 220 pages est en réalité une documentation technique de SNK à l’attention des développeurs. Il détaille non seulement le hardware de la Neo·Geo, mais donne également de nombreux conseils sur la méthode à employer. À titre d’exemple, le constructeur précise les 14 étapes de développement, censées s’étaler sur 10 à 14 mois, la durée idéale d’une partie avec un crédit (entre 2’30” et 3’30” apprend-on page 167), ou encore quelques conseils pour amuser le public sans le choquer, page 106. Bref, y en a pour tout le monde, du retrogamer au programmeur de homebrew en …

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L’Amstrad CPC plus livre ses derniers secrets

Si l’Amstrad CPC a été étudié dans tous les sens, il faut bien reconnaître que le CPC+ gardait encore quelques secrets. Si on connait à peu près bien l’ASIC, le composant permettant au Plus d’afficher des sprites et 4096 couleurs, il restait une puce qui avait jusqu’à maintenant résisté à tous les assauts : l’ACID. Cette dernière est en pratique un système anticopie mis en place par Amstrad pour protéger ses cartouches. Lorsqu’on démarre le CPC Plus, l’ASIC contrôle la présence de la puce et en cas d’absence bloque la machine. A l’heure ou le CPC Plus n’est plus supporté par son constructeur, il devenait impossible de produire de nouvelles cartouches. RAM7 a bien trouvé un moyen de contourner la …

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