Comme on l’expliquait la semaine dernière, l’éditeur CollectorVision a énormément de projets en préparation dont quatre nouvelles cartouches (…)
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HeliFire refait surface sur ColecoVision en vidéo
Revival Chase bouclé et expédié (j’ai bien reçu ma copie, merci !), Michel Louvet a pu reprendre le travail sur sa chère ColecoVision qu’il a bien gâtée pour ses 30 ans (celle de la console !). Et mine de rien, cela faisait plus d’un an qu’on n’avait pas eu de nouvelles d’HeliFire, un portage du classique de l’arcade édité en 1980 par Nintendo, et qui pour des raisons obscures n’a jamais été adapté sur Famicom. Le développeur a bien avancé et a publié sur son blog la vidéo du niveau le plus difficile du jeu. Il manque encore deux vagues d’hélico et la modification d’un masque de collision, mais le résultat est déjà réussi, d’autant que les saccades éventuelles proviennent …
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BlastFiGhter sur HeliFire
Michel Louvet, le programmeur qui code plus vite que son ombre, est déjà au travail sur un nouveau projet suite à la sortie de ses deux derniers jeux. Il faut toutefois préciser qu’il a mis son Commando en stand-by, insatisfait du résultat actuel. Son nouveau jeu est donc moins ambitieux, mais tout de même bienvenu puisqu’il s’agit du tout premier portage console de HeliFire, un jeu d’arcade édité par Nintendo en 1980, et développé par Ikegami Tsushinki, à qui l’on doit également Donkey Kong ou encore Zaxxon. Bien entendu, BlastFiGhter a choisi la ColecoVision pour cette adaptation, et il raconte en détail toutes les étapes de son travail sur son blog bfg.gamepassion. Merci à Allgamers.
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