Tag: homebrew

Impulse X dispo sur Jaguar CD, bientôt sur cartouche

Impulse était un casse-briques développé sur Atari Falcon en 1996 par Duranik (Sturmwind). Puis Matthias Domin en a débuté l’adaptation sur Jaguar il y a trois ans. Le titre est à présent achevé et a même été dévoilé lors de l’Euro Jagfest 2012 qui s’est tenue le 19 novembre. Rebaptisé Impulse X, c’est le seul jeu sur la console à être également compatible avec ProController, le Rotary Controller et même la souris ! Proposant 40 stages ainsi qu’un éditeur de niveaux, on peut d’ores et déjà le commander au format CD sur le site 16/32 Systems au tarif de £24, soit près de 30 €. Cela dit, Allgamers nous signale que le programmeur le mettra en vente de son côté …

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Bloc Drop, un clone de Tetris sur Atari 7800

Suivre l’actualité du homebrew n’est déjà pas une chose aisée, alors heureusement qu’Horeus d’Allgamers a l’œil, parce qu’il était facile de passer un côté d’un sujet sobrement baptisé « wip » (pour work in progress) sur les forums d’AtariAge. Cela aura permis au moins à Ken Siders de créer un petit buzz autour de son nouveau projet, Bloc Drop. Le timing est d’autant mieux choisi que Robert DeCrescenzo, le grand spécialiste de l’Atari 7800, serait sur le point de « prendre sa retraite ». Siders a de l’expérience en la matière cela dit, puisqu’on lui doit déjà plusieurs clones de classiques de l’arcade maquillés sous de faux noms, même si Beef Drop et b*nQ ont déjà plus de cinq ans ! Et c’est cette …

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Ridiculous Reality, de l’iPhone à l’Atari 8-bit

Réalisé dans le cadre de l’édition 2012 du concours de programmation ABBUC, Ridiculous Reality est en fait le demake du jeu Continuity. Jouable en flash mais aussi disponible sur l’AppStore, ce dernier est un jeu de plateformes minimaliste où l’on peut modifier l’agencement entre les différents « écrans » à la manière d’un bon vieux taquin. Adapté sur Atari XE/XL, il conserve son concept mais offre une réalisation à la fois plus détaillée et pixelisée. La musique est certes moins relaxante, mais elle n’est plus interrompue par le passage en mode « carte ». Par ailleurs, ce passage se fait en maintenant le bouton du joystick, ce qui est bien plus ergonomique. Bref, le portage signé par MatoSimi et ses amis n’a pas à …

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…et un concours ColecoVision pour Noël

L’Intellivision ne sera pas la seule console à faire l’objet d’un concours en cette fin d’année. Vous vous souvenez peut-être d’une annonce assez vague qui avait été faite par CollectorVision en mars dernier. Michel Louvet devait créer un jeu mystère qui devait permettre lui-même de gagner un autre jeu secret. Sauf qu’en réalité, le second a été révélé en premier ! Il s’agissait de StarCom, qui a finalement été vendu sur eBay courant septembre alors que le concours n’avait pas été officialisé. Cela n’a été fait que lundi dernier sur les forums d’AtariAge, et si les prix à gagner n’ont pas été annoncés, il n’y en aura que trois au lieu des 10 cartouches de StarCom prévues à l’origine. Pour …

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Elansar disponible sous Android

Déjà disponible sur PC, Mac, Atari Falcon et Firebee, Elansar débarque sur Google Play au tarif très doux de 1,50 €. Et si cet « investissement » demande encore réflexion pour vous, une démo gratuite de cet hommage à Myst est également disponible. Si les portages Dreamcast et PlayStation semblent compromis, le jeu d’Orion semble en tout cas toujours sur les rails pour une version cartouche sur Jaguar, mais pas avant l’année prochaine. Merci à Allgamers.

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Un concours Christmas Carol (Intellivision) pour Noël

C’est en octobre que nous vous annoncions la sortie en cartouche de Christmas Carol vs. The Ghost Of Christmas Presents, un chouette homebrew signé DZ-Jay alias James Pujals. Testé chez nos confrères d’Allgamers, le jeu était également disponible gratuitement sous forme de ROM depuis un petit moment, mais le créateur l’a ajouté de manière plus claire sur le site officiel, permettant ainsi de récupérer une version avec émulateur intégré pour PC ou Mac. Et ça tombe bien, puisqu’il organise en partenariat avec l’éditeur Left Turn Only un petit concours dont le règlement est expliqué juste à côté ! Vous avez jusqu’au 31 décembre pour faire parvenir votre meilleur score via une photo ou une capture d’écran. Le gagnant se verra …

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Avalanche disponible sur Commodore PET !

On n’arrête plus Martijn Wenting, qui enchaîne les portages de ses « classiques » sur des machines toujours plus antiques… Non content d’avoir sorti Avalanche sur VIC-20 et probablement bientôt sur Commodore 16, c’est carrément pour le PET, le premier vrai microordinateur de la marque sorti en 1977, que le shoot ’em up a cette fois été programmé ! La cassette fait partie d’une série de quatre jeux présentés en exclusivité à la convention Classic Games qui s’est tenue en Belgique le week-end dernier. Si le jeu ne dispose pas des features en ligne habituelles, il offre du son et une compatibilité joystick. En revanche, le mythique modèle 2001 de l’ordinateur est le seul qui ne puisse pas le faire tourner… La …

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Striderblade, un jeu inachevé sur Amstrad CPC

Nos amis de Retrotaku nous signalent la publication sur CPC Rulez d’une démo (une ébauche de deux niveaux) de Striderblade sur Amstrad CPC. Dans le monde de passionnés qu’est le homebrew, il est en effet courant que les projets soient abandonnés en cours de route. Mais qui sait, peut-être pourrez- vous convaincre les développeurs de reprendre le travail ? Pour savoir si cela vaut la chandelle, téléchargez-le à cette adresse.

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Hardsync, du Dance Dance Revolution sur Commodore 64 !

Voilà une nouvelle qui devrait ravir les membres de l’association amateurs de jeux musicaux. Hardsync est un homebrew qui va vous permettre de vous déhancher sur des mélopées issues du fameux processeur SID du Commodore 64. Et non seulement vous pourrez danser le smurf (enfin le popping) sur Cybernoid 2 à l’aide d’un tapis de danse via l’adaptateur PSX64 (pour brancher un contrôleur PS2 sur votre C64 !), mais le soft permet également d’importer d’autres compositions ; pourquoi pas les vôtres ? Jetez un œil à la vidéo ci-dessous pour une petite démo, et rendez-vous sur le site officiel pour télécharger les différents fichiers et obtenir tous les détails.

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Une première vidéo pour Mindwalls sur ColecoVision

Ayant attendu six mois pour que son Bugs’n Bots soit commercialisé, on ne s’étonnera pas que Nicolas Campion, alias Nicam Shilova, ait eu le temps de bien avancer sur son projet suivant. Dévoilé en exclusivité lors de la récente RGC, Mindwalls est quasiment achevé. Il ne reste que quelques optimisations et la partie sonore, comme on l’apprend dans l’interview que le développeur a donné à nos confrères de Allgamers. Sous ce titre très intrigant se cache en réalité un classique casse-briques fortement inspiré d’Arkanoid. C’est plutôt au niveau scénaristique qu’il s’agit d’entrer dans l’esprit d’un malade mental pour le soigner. La vidéo ci-dessous témoigne en tout cas d’une fluidité impressionnante. Ce qu’elle ne montre pas en revanche, c’est que le …

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