Le studio Frozen Utopia continue de plancher sur ses différents projets, mais il faut bien avouer que tout cela avance très tranquillement. Ainsi, Mysterious Song, le remake d’un RPG de 1999, est achevé depuis quelques mois, mais ce n’est que depuis aujourd’hui qu’on peut le commander de leur site pour le moins sobre. Il faudra débourser $39.95, soit 32 € frais de port compris, pour se payer le titre PC-Engine CD-ROM². Pour des nouvelles de leurs autres jeux en développement, le mieux est de suivre leur page Facebook. Ils y ont récemment publié de nouvelles images de Jungle Bros., mais ont également révélé un vieux projet débuté en 2008, Valkyrie Midnight. Un jeu de plateformes à la direction artistique pour …
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Knight’s Chance, un homebrew en développement sur Neo·Geo
Si certains développeurs se lancent dans le homebrew sur des machines performantes comme la Jaguar, la Dreamcast ou encore la Neo·Geo, il n’est pas toujours facile de faire honneur à ces machines aussi bien sur le plan technique que du gameplay. Celui de Knight’s Chanceest encore mystérieux, mais les quelques indices donnés par son développeur Neobitz laisse penser qu’il s’agit d’une compilation de quatre puzzle games, probablement des jeux de carte. On est évidemment loin du shoot ou du jeu de baston, mais le jeu a l’air de proposer des graphismes réussis si l’on en croit les deux premières images. Il s’agit du premier vrai projet du studio qui s’était fait la main sur un clone de Pac-Man avant d’intégrer …
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Cyber Willy, un homebrew 2600 développé en quelques jours
C’est en effet dans le cadre de la Neo Coding Compo 2012 (dont UWOL sur Super Nintendo était un autre participant) que TheLoon a réalisé Cyber Willy. Développé en « moins de la moitié d’une semaine », et rendu dix minutes avant l’heure limite, ce shoot ’em up destiné à l’Atari 2600 joue la carte de l’épure avec une succession de combats de boss. Le titre du jeu est un hommage à Chilly Willy, un célèbre développeur de la scène homebrew. La ROM et son code source se récupèrent sur les forums d’AtariAge. Merci à Allgamers.
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Super Mario Bros. sur Atari 2600 en vidéo
Pour ceux qui n’auraient pas pu s’essayer à la démo du niveau 1-1 mise en ligne il y a une semaine, Super Mario Bros. revient cette fois dans une vidéo réalisée par son développeur, Sprybug. Le jeu a évolué entre temps avec deux nouveaux stages, des bruitages et on voit enfin les items tomber des blocs. La jouabilité n’est sans doute pas au niveau de l’original, mais le résultat est impressionnant et tient toujours plus la route que le portage de Mario 64 sur la même Atari VCS 2600 ! Mais jugez vous-mêmes en regardant cette démonstration :
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Citadelle sur Sanyo PHC-25 disponible
Quand nous l’avions mentionné le mois dernier, Citadelle était presque terminé et devait d’être présenté aux Infoticaires 2012, ce qui a bien été le cas. Le voici donc téléchargeable, tout en bas de la page qui comportait l’interview de son développeur, David Bourg. Et comme le jeu est au format cassette, tout comme l’original sorti sur VG5000µ et Oric (et déjà porté entre autres sur EXL100), on peut également le récupérer au format WAV à cette adresse.
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Un point sur les homebrew de Chris Read
En découvrant un nouveau projet bien barré de Chris Read, du site Atari 2600 Land, via nos amis de Allgamers, je me suis rendu compte que je n’avais pas eu l’occasion encore d’aborder ses différents projets, hormis son Dodgeball sur Odyssey qui témoignait déjà d’une certaine ambition. Il serait long d’aborder ses nombreuses créations, et on aura sans doute l’occasion d’en présenter certaines prochainement, mais en voici une petite sélection :
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La ROM de Blinky Goes Up disponible sur Atari 2600
J’avais complètement oublié de vous parler de Blinky Goes Up, un petit jeu de plateformes pour Atari VCS 2600. Initialement baptisé Giana Bros. en hommage à l’un des plus fameux plagiats de l’Histoire du jeu vidéo, il a finalement changé de nom dans la mesure où il n’a pas grand chose à voir avec le titre de Rainbow Arts, comme on peut le vérifier dans la vidéo ci-dessous. Il comporte 6 niveaux mais joue la carte du minimalisme pour tenir sur 4K. Jan Hermanns s’est quand même payé le luxe de mettre de petits détails puisque le héros tape du pied lorsque vous lâchez la manette un certain temps… Le développement terminé depuis fin juin, le programmeur est entré en …
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TRACK+FEEL II, un homebrew NES qui utilise le tapis de danse
TRACK+FEEL II n’est pas tout à fait un jeu NES, mais permet à quatre joueurs de générer de la musique et des images. Il est avant tout conçu pour deux personnes, l’une contrôlant l’image avec une manette traditionnelle, l’autre émettant des sonorités à l’aide du tapis de danse Power Pad. Un concept audacieux imaginé par Rachel Weil de Party Time! Hexcellent!, et qui se récupère gratuitement sur le site Femicom. Ce qui vous laisse de l’argent pour trouver un tapis !
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Finally, une démo sur WonderSwan Color
Si le homebrew n’est pas encore très développé sur WonderSwan, cette démo réalisée par le groupe Titan pourrait donner des idées à certains. Mine de rien, Finally a été classée deuxième lors de l’Alternative Demo Competition à Evoke 2012, une demoparty qui s’est tenue le week-end dernier à Cologne. Pour voir ce que la portable de Bandai a dans le ventre, jetez un œil à la vidéo ci-dessous ou téléchargez la ROM sur pouet.net. Via PDRoms et Allgamers.
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Un clone de Super Mario Bros. sur Atari 2600
Après Donkey Kong adapté sur Super Nintendo, voici Super Mario Bros. sur Atari VCS 2600. Comme vous pouvez vous en douter, Sprybug a dû faire quelques sacrifices pour s’adapter au support. Ainsi, les items sont obtenus directement après avoir percuté les blocs et il n’y a qu’un ennemi à l’écran à la fois (sauf si on utilise une carapace de Koopa). D’un autre côté, les niveaux sont deux fois plus grands que dans l’original et, de manière générale, le level design a été modifié pour conserver l’intérêt du jeu malgré les limitations. Le programmeur compte faire tenir 16 niveaux (1-1 à 4-4) sur 32K, même si vous ne pourrez tester que le premier dans la démo téléchargeable à cette adresse. …
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