Comme convenu, le remake HD de Dizzy Prince of the Yolkfolk est disponible en téléchargement. La version iPhone est proposée à 1,59 €, l’édition iPad à 2,99 €, et la mouture Android vaut 1,75 €. Les images montrées sur chacune de ces pages témoignent du grand soin apporté à la réalisation graphique, mais il faut bien avouer que l’interface virtuelle fait peur à voir… Voici en tout cas, après le court teaser de l’autre fois, une vidéo de gameplay :
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Chrono Trigger disponible sur iOS
Il fut un temps où Chrono Trigger, RPG culte de l’ère 16-bit, était un graal espéré inlassablement par les joueurs européens. Depuis, mais tout de même près de 15 ans plus tard, le classique a fait l’objet d’un remake sur DS. Après un détour sur Console Virtuelle (et sur le PSN, mais pas en Europe !), le jeu débarque sur les plateformes iOS. Comme d’habitude, les tarifs pratiqués par Square Enix sont nettement plus élevés que la normale (7,99 €), mais on a vu pire de leur part… Et voici le trailer de lancement japonais, qui annonce une version Android pour la fin du mois : Mise à jour : cette version propose le contenu supplémentaire de l’édition DS.
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Time Ducks, un Frogger sous LSD
Time Ducks est un jeu dans l’air du temps (dans tous les sens du terme) : prenez un concept archi-classique (Frogger), ajoutez-y la possibilité de contrôler le temps (si c’est pas ça, ce sera un gameplay basé sur un moteur physique !) et donnez au tout un habillage bien rétro, mais bourré de second degré méta post-moderne, comme en atteste la bande-annonce très référentielle ci-dessous. Cela n’empêche pas le titre de Tough Guy Studios d’appliquer cette recette avec efficacité, en échange de 1,59 € sur l’AppStore.
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Atari annonce Breakout: Boost sur iOS
Atari poursuit l’exploitation de son catalogue, et applique cette fois à Breakout, le tout premier casse-briques de l’histoire, la même recette que pour le récent Asteroids Gunner. Comprenez par là les mêmes supports (iOS), une modernisation du gameplay, un look hachedé, et surtout l’ajout de contenus payants. En l’occurrence, la version de base du jeu, qui sera très certainement gratuite comme Asteroids, ne comportera que 5 niveaux, et il faudra se payer en kits les 200 autres stages prévus. Atari a donc bien réussi à moderniser ses franchises, au moins sur le plan économique ! Retrouvez davantage d’images sur le site Joystiq.
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Canabalt porté sur Commodore 64
Les possesseurs de smartphones auront sans doute remarqué que la grande majorité des jeux appartient en général aux mêmes 5-6 catégories : tower defense, escalade, ou encore les jeux où un personnage court et un seul bouton suffit à lui faire éviter les obstacles. Ce dernier genre a sans doute été popularisé par Canabalt, un titre de 2009 sorti en flash puis sur iOS. Développé à l’origine par Adam « Atomic » Saltsman, il fait l’objet de deux portages différents sur Commodore 64 ! L’officiel, C64anabalt, est réalisé par Paul ‘Paulko64’ Koller (qui a également porté VVVVVV sur C64) dans le cadre de la compétition RGCD (tout comme Edge Grinder). Le second, présenté ci-dessous en vidéo, n’a lui pas eu l’aval de …
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Dizzy de retour en effet, sur iOS et Android
Le secret n’aura pas tenu longtemps ! Il faut dire que tout le monde avait compris que Codemasters voulait dépoussiérer sa mascotte Dizzy, et il n’a fallu que deux jours pour que le site officiel révèle les informations manquantes, quant à la nature du jeu et les plateformes concernées. Ceux qui avaient voté pour Dizzy Prince of the Yolkfolk, félicitations ! Il faut dire que cet épisode de 1991 est considéré comme l’un des tout meilleurs, ayant d’ailleurs fait l’objet d’un portage sur console, la NES en l’occurrence. C’est donc un remake auquel on a droit, ou plutôt un portage HD, comme le montrent les images comparatives, destiné aux plateformes iOS (iPhone et iPad) et Android. Attendu le 9 décembre, …
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Cave Story+ dispo sur Steam
Comme prévu, Cave Story+ fait son arrivée sur Steam, à la fois sur PC et Mac. Tout comme la version déjà sortie sur l’AppStore en septembre, cette édition reprend le contenu de la version WiiWare, c’est-à-dire le niveau supplémentaire, et la possibilité de changer à tout moment de mode graphique et des musiques originales aux pistes remixées. Toutefois, qui dit Steam dit également 75 succès, et la promesse de mises à jour ultérieures. Le titre est proposé à 8,49 € pour son lancement, au lieu de 9,99 €, tarif équivalent à celui pratiqué sur Wii. Entre cette version et l’épisode 3D sorti il y a peu, vous n’avez plus d’excuses d’ignorer le chef d’œuvre de Daisuke « Pixel » Amaya !
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Moto Racer de retour
Anuman Interactive semble bien décidé à faire redécouvrir le catalogue Microïds. Après le mystérieux Barbarian, c’est au tour de Moto Racer d’être remis au goût du jour à l’occasion des 15 ans de cette série qui a connu trois épisodes, réalisés par notre membre d’honneur Paul Cuisset et sa société Delphine Software. Si le nouveau jeu est prévu sur PC, Mac, Android et iPhone, la version pour iPad est disponible depuis quelques jours sur l’AppStore, au tarif de 2,99 €. Elle propose évidemment un affichage haute définition, mais également des modes de contrôles tactiles ou gyroscopiques inédits. MICROIDS GFA MOTO RACER 15TH ANNIVERSARY… par Anuman-Interactive Merci à Retrotaku !
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Le livre 101 Jeux Amiga disponible
Les livres sur le jeu vidéo se multiplient, et quand ce sont nos membres qui en sont les auteurs, ça fait une raison de plus d’en parler ! David Taddei vient en effet de sortir 101 Jeux Amiga, un ouvrage de 132 pages dédié aux meilleurs titres du microordinateur de Commodore (liste complète des jeux traités). Comme vous pouvez le voir sur le site officiel, l’auteur est allé à la rencontre de créateurs comme Philippe Ulrich (Captain Blood, Dune), Franck Sauer (Agony, Unreal) ou encore John Cutter (Defender of the Crown). Sur le même site, le livre peut être commandé au format papier, ou bien électronique pour iOS et Kindle. Bonne lecture !
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