Neptune Lander Elite (C64), Chloe Aprende a Reciclar, Duckstroma & ZXS Spyctrum Mission (Spectrum), Demon’s Tilt (PS4), Re:Turn (Switch), Impossible Mission (Steam), etc.
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La compilation Rare Replay disponible sur Xbox One
Jolie surprise de Microsoft à l’E3, la compilation Rare Replay est d’ores et déjà disponible sur le Store de la Xbox One au tarif annoncé de 29,99 € (…)
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E3 : Une compilation de trente jeux Rare sur Xbox One
Au milieu d’une conférence Microsoft plutôt réussie, Rare a confirmé une rumeur qui traînait depuis quelque temps déjà (…)
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Une sélection de freeware indé pour 2015
L’actualité ne nous ayant pas motivé à dédier notre première sélection de l’année à 2015, nous nous rattrapons in extremis (…)
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Une sélection de freeware indé pour Charlie
Après une sélection de Noël, j’aurais préféré vous proposer un article placé sous le signe de 2015 mais il y a des moments où l’on a du mal (…)
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CHRONIQUE : L’Histoire de Rare
Après une chronique évoquant plusieurs consoles de la transition 16-bit/32-bit, une autre dédiée à une série, une autre à un genre et encore une autre à un constructeur, je me suis dit qu’il manquait sur le Mag une chronique abordant l’histoire d’un studio de développement. Évidemment, il y avait pas mal de candidats potentiels, mais Rare a une place très particulière dans l’Histoire du jeu vidéo, puisque cette société trentenaire et européenne de surcroit, a été tout de même associée à deux constructeurs différents, l’un japonais et l’autre américain. Et comme notre ami AHL y a d’ailleurs consacré sa dernière émission, c’était l’occasion de traduire un nouvel article du site américain IGN, écrit en 2008 mais toujours d’actualité (rétro). Par …
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