Si Kickstarter est l’environnement idéal pour prendre des risques, le studio Mojo Bones va sacrément loin avec GameTron 1000. En effet, le jeu est supposé se générer aléatoirement ; en lançant une roulette en début de partie, seront tirés au sort un genre de jeu, un décor, les règles, le type d’obstacles, etc. Évidemment, cela se limite à des catégories de jeux assez répandues sur mobiles, et le titre est d’ailleurs prévu sous iOS, Android et sur PC. Mais il lui faut aussi énormément de contenu, d’où la participation des donateurs sur le plan créatif et financier. Et même si l’on peut rester sérieusement dubitatif sur la viabilité d’un tel jeu, dont la difficulté et le fun risquent d’être tout …
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The Last Door, un point & click épisodique sur Kickstarter
Le studio The Game Kitchen vient de lancer une campagne Kickstarter pour financer The Last Door. Le développeur a d’autant plus besoin de £3,852 (c’est précis !) que ce point & click horrifique, inspiré des œuvres d’Edgar Allan Poe et d’HP Lovecraft, sera gratuit, jouable directement depuis votre navigateur et distribué épisodiquement. Si son pixel art minimaliste évoque Home, le gameplay semble un peu plus traditionnel. En revanche, les musiques sont composées au piano, ce qui fait de la BO une chouette récompense pour les donateurs. Et pour avoir un aperçu de tout cela, un teaser jouable est déjà disponible sur le site officiel.
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Du Kickstarter pour l’histoire d’Ocean Software
Le succès de la campagne dédiée au livre sur Sensible Software ne sera pas passé inaperçu ! Mais cette fois, les auteurs ont un peu plus d’expérience en matière de publication puisque Retro Fusion a déjà sorti quatre numéros de sa revue sur le retrogaming. La petite maison d’édition a également, rappelons-le, édité Encyclopaedia Galactica sur ZX Spectrum. Il ne leur reste plus qu’à « fusionner » leurs deux sites internet (!?) et ils auront l’étoffe d’un Pix’n Love britannique. En attendant, ils font appel à la générosité des joueurs pour financer The History of Ocean Software via Kickstarter. L’ouvrage signé Roger Kean chroniquera sur environ 300 pages les péripéties d’un des plus grands éditeurs anglais, de ses débuts en 1983 (Daley …
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Un petit coup de pouce pour Spud’s Quest
S’il vous reste encore un peu d’argent après l’avoir dépensé pour financer Dizzy Returns, peut-être souhaiterez-vous soutenir également Spud’s Quest. Très fortement inspiré par la série des Oliver Twins, l’adorable jeu de ChrisD (un membre de la communauté RetroCollect) est aussi influencé par des classiques comme Zelda ou Metroid, et vous permet de contrôler deux protagonistes en alternance. Prévu sous Windows (et idéalement sur mobiles et sur le Xbox Live), il fait lui aussi l’objet d’une campagne Kickstarter qui prendra fin dans quelques jours alors qu’il reste encore plus de 1500 € à réunir… Pour vous convaincre de participer, jetez un œil à la vidéo ci-dessous ou téléchargez carrément la démo disponible à cette adresse.
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Dizzy bientôt de retour via Kickstarter
Si Dizzy n’est pas très connu des joueurs console, le petit œuf sur pattes est pourtant la mascotte officieuse des micros 8-bit anglais comme le ZX Spectrum et l’Amstrad CPC. Créé par les Oliver Twins en 1986, le personnage aura suscité pas moins de huit jeux officiels, combinant la plateforme avec des éléments de jeux d’aventure plus caractéristiques de leur support, plus une poignée de spin-offs. Mais ces vingt dernières années, seuls quelques fans ont signé différents hommages jusqu’à la sortie du remake du sixième volet, Dizzy Prince of the Yolkfolk sur mobiles l’année dernière, cette fois édité par Codemasters comme à l’époque. Mais il s’agit cette fois d’un tout nouvel épisode que les créateurs d’origine veulent financer via Kickstarter. …
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Retro Game Crunch, 6 jeux en 6 mois
C’est dans le cadre de la compétition Ludum Dare qui s’est tenue fin août que Shaun Inman, Rusty Moyher et le compositeur Matt Grimm ont collaboré pour la première fois. Ils ont développé en l’espace de trois jours Super Clew Land, le chouette petit jeu de plateformes en image ci-dessus. Ils ont depuis peaufiné le titre mais n’ont qu’une idée en tête : créer d’autres jeux avec les mêmes contraintes. Plutôt que d’attendre la prochaine compétition indé, ils viennent de lancer une campagne Kickstarter intitulée Retro Game Crunch. Le principe est simple ; chaque mois, les donateurs d’au moins $15 pourront proposer et voter pour un thème donné. L’équipe réalisera le jeu en trois jours puis le mettra en ligne …
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Une compile de remixes Amiga… aussi via Kickstarter
C’est décidément le jour de Kickstarter ! C’est maintenant au tour du musicien Allister Brimble de nous demander £13000 (en deux mois) pour financer un double CD réunissant ses plus grandes compositions pour Amiga « remises au goût du jour ». Votre serviteur n’est pas très friand du procédé (parce que), mais apparemment de nombreux fans le réclamaient depuis longtemps. Et selon le compositeur, la technologie existe enfin (!) pour lui permettre de créer de nouvelles versions des thèmes d’Alien Breed, Project X, Superfrog, etc. Rassurez-vous, la jaquette ci-dessus n’est que temporaire et devrait être réalisée par Rico Holmes, graphiste de la Team17. Plus d’informations sur la page officielle de la campagne. Source : RetroCollect
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Pier Solar bientôt en HD et sur Dreamcast… via Kickstarter !
On savait que WaterMelon planchait déjà sur au moins trois nouveaux projets, mais le studio a aussi souhaité étendre la portée de son chef d’œuvre, Pier Solar. Après un développement long et mouvementé, l’ambitieux homebrew de la Mega Drive est finalement sorti il y a près de deux ans. Et le succès a été au rendez-vous, au point qu’il est encore très recherché – et échangé à prix d’or sur le web – malgré plusieurs rééditions. C’est pour satisfaire cette demande que le développeur a lancé une campagne Kickstarter afin de réunir $139000. Cette coquette somme (dont le quart a été réuni en moins d’un jour !) devrait permettre de sortir le jeu sur PC, Mac, Linux et Xbox 360, …
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Elite de retour via Kickstarter
On pensait la folie Kickstarter légèrement retombée, mais les modes évoluent par vague et après Shadowgate, c’est au tour d’un autre titre mythique de faire son grand retour. Créé par David Braben en 1984, Elite fut le pionnier d’un genre typique des micro-ordinateurs, mêlant combat spatial et commerce intersidéral. Déjà d’une incroyable richesse, le titre aura des suites dont le tout aussi ambitieux Frontier: Elite 2. Ce fut d’ailleurs le premier projet du studio Frontier Developments, à qui l’on doit plus récemment les très chouettes LostWinds, Thrillville ou encore Kinectimals. Et quand il ne se lance pas dans des projets un peu fous comme le Raspberry Pi, Braben rêve depuis plus de dix ans à un nouvel épisode de la …
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