Tag: Kickstarter

Mission réussie pour Mercenary Kings !

Restons un peu avec Kickstarter… Il y a un mois, Tribute Games lançait une campagne pour financer Mercenary Kings. À mi-parcours, le studio n’était plus très loin de son objectif initial et avait mis en place trois autres paliers supplémentaires. Mais comme le faisait très justement remarquer un de nos lecteurs récemment, ces derniers sont toujours plus difficiles à atteindre, surtout s’ils exigent autant, voire plus, que la somme initiale. La campagne s’est donc achevée à plus de $116.000, soit tout de même $41.000 de plus que l’objectif, mais le palier suivant était à… $125000. Cela ne signifie pas forcément qu’il faudra se « contenter » de 30 à 40 missions, 20 à 30 armes primaires, 15 ennemis, etc. En effet, le studio …

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Une campagne Kickstarter pour Defender of the Crown sur Intellivision ?

En tout début d’année, nous nous demandions si 2012 ne pourrait pas être l’année de l’Intellivision, de nombreux projets alléchants étant en cours. Nous n’avons pas encore eu l’occasion de parler de certains d’entre eux (MineHunter, The Lost Caves of Kroz, Match 5) car ils ne devraient peut-être pas sortir avant l’année prochaine… Et même Defender of the Crown, dont la démo était pourtant disponible dès janvier ! Le jeu est pourtant presque fini, mais son développeur, Arnauld Chevallier, n’a apparemment plus la motivation de l’achever. Ce qui pose un sérieux problème à Elektronite qui croit fort au jeu, mais ne sait pas comment convaincre un autre programmeur d’étudier le code pour pouvoir le finir. D’où l’idée de réunir des …

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Du Kickstarter pour l’histoire de Sensible Software

Sensible Software fait partie de ces noms indissociables de l’âge d’or des jeux sur micro-ordinateurs. Du Commodore 64 à l’Amiga, de Wizball à Cannon Fodder en passant par Mega lo Mania et évidemment Sensible Soccer, le studio anglais aura marqué bien des joueurs. D’où l’idée de ce livre de 300 pages environ, sobrement nommé Sensible Software 1986-1999, et relatant le parcours de la société à travers les témoignages de créateurs comme Archer MacLean ou Peter Molyneux. Il devrait surtout s’agir du tout premier ouvrage publié par Read-Only Memory (chouette nom !) qui compte devenir ainsi en quelque sorte le Pix’n Love londonien. C’est peut-être pour cela que le projet a déjà réuni près de la moitié des $30,000 demandés sur …

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Un million de dollars pour une suite de Beneath a Steel Sky ?

Il y a quinze jours, Revolution Software lançait une campagne Kickstarter pour lancer le financement d’un nouvel épisode de Broken Sword, plus connu chez nous sous le titre des Chevaliers de Baphomet. Et avant même la moitié du temps imparti, l’objectif de $400,000 a été atteint. Le studio a donc mis en place quatre nouveaux paliers. Si les trois premiers permettront naturellement d’enrichir le jeu, le quatrième, qui s’élève tout de même à un million de dollars, est assez inhabituel puisqu’il donnera le feu vert à un nouveau projet, Beneath a Steel Sky 2. Autrement dit, la suite de leur deuxième point & click, développé en 1994, deux ans avant le tout premier Baphomet (et remaké sous iOS). Il faudra …

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Une vidéo du multijoueur pour Mercenary Kings

Ce dernier jour du mois d’août ne sera pas entièrement placé sous le signe du homebrew, avec cette nouvelle vidéo de Mercenary Kings. Souvenez-vous, le jeu de Tribute Games (Wizorb) fait actuellement l’objet d’une campagne Kickstarter. Alors qu’il reste une dizaine de jours, le premier objectif ($75000) n’est plus très loin, mais il faudrait $100000 de plus pour voir le jeu arriver sur consoles et surtout, pouvoir jouer au mode coopération en ligne. Sinon, il faudra se contenter d’un bon vieux split screen comme dans l’impressionnante vidéo ci-dessous :

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Une campagne Kickstarter pour Two Brothers

Nous vous présentions il y a peu la première bande-annonce officielle de Two Brothers, un Action-RPG que Brian Allanson de AckkStudios compare lui-même avec Zelda, mais avec différentes subtilités. Outre le fait que le jeu affiche une réalisation monochrome façon Game Boy (mais en haute résolution), on sait déjà que le but du jeu est d’aider les frères éponymes à redonner des couleurs à leur monde. Mais la page Kickstarter du jeu, récemment créée, nous en apprend plus ; ainsi, lorsque l’on meurt, il sera par exemple possible de visiter un au-delà coloré pour rencontrer des NPC (morts), trouver des objets et même accomplir des quêtes secondaires avant de revenir sur la terre ferme. Le développement en est à 70% …

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Une démo et une vidéo pour Project Giana

C’est la dernière ligne droite pour Project Giana, le grand retour des sœurs rivales de Mario. Il ne reste que 6 jours pour réunir plus de $40000, soit près du tiers de la somme nécessaire pour que Black Forest Games puisse finir le développement. Et comme le titre était justement bien avancé lorsque la campagne Kickstarter a débuté, ils ont eu l’idée, peut-être un peu tardivement, d’en proposer une démo qui se récupère sur le site officiel. Par ailleurs, une longue vidéo de gameplay, qui débute d’ailleurs par un avertissement de spoilers, a été mise en ligne :

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Une campagne Kickstarter pour Mercenary Kings

Nous vous avions présenté en juin Mercenary Kings, le nouveau projet de Tribute Games (Wizorb) qui reforme ainsi l’équipe de Scott Pilgrim vs. The World. Ce clone de Metal Slug étant relativement ambitieux, avec l’accent mis sur la personnalisation de son équipement, un financement solide via Kickstarter se justifiait bien. Sans doute conscient des subtilités du crowdfunding, le studio a d’ores et déjà prévu plusieurs objectifs. Si le premier est très raisonnable à $75000, les objectifs étendus ajoutent de nouveaux niveaux et objets, sachant que le palier de $175000 permettra de jouer en ligne le mode coop’ à quatre. Les différents seuils de contribution et leurs récompenses respectives ne sont pas trop nombreux, ce qui est également judicieux. Cela s’annonce …

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Une campagne Kickstarter pour le prochain David Crane

Si rien ne dit que le projet connu sous le nom de Jungle Adventure s’avèrera rétro, on pouvait difficilement ignorer le fait que David Crane, comme bien d’autres créateurs légendaires (par exemple), se mette à Kickstarter. Il semble qu’un financement classique ne soit plus possible pour le co-fondateur d’Activision et créateur de Pitfall! et A Boy And His Blob. D’ailleurs, il s’agit d’un véritable retour aux sources puisque le projet, qui nécessite tout de même $900,000, rappelle fortement le classique de 1982. On espère en tout cas qu’il sera un peu plus dans l’esprit de l’original que le récent reboot. Le développement se veut en tout cas participatif :

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Une campagne Kickstarter pour Cheetahmen II !!?!?!

Ah, Internet… Pour ceux qui ne connaissent pas Cheetahmen II sur NES, le mieux est peut-être de revoir le test d’Angry Video Game Nerd. Il est du coup plus qu’étrange de voir notre videotester préféré participer à cette nouvelle mascarade qu’est la campagne Kickstarter lancée par Greg Pabich. Comme le jeu avait été patché l’année dernière pour corriger un bug qui empêchait de le terminer, et comme l’éditeur original avait ressorti des copies hors de prix quelques mois plus tard, autant joindre l’horrible à l’abominable… Le vieux programmeur souhaite donc réunir la somme rondelette de $65000 (!) pour produire des cartouches de la version corrigée du jeu (ce qui n’en fait pas un bon jeu pour autant…). Mais il faut …

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