Sensible Software fait partie de ces noms indissociables de l’âge d’or des jeux sur micro-ordinateurs. Du Commodore 64 à l’Amiga, de Wizball à Cannon Fodder en passant par Mega lo Mania et évidemment Sensible Soccer, le studio anglais aura marqué bien des joueurs. D’où l’idée de ce livre de 300 pages environ, sobrement nommé Sensible Software 1986-1999, et relatant le parcours de la société à travers les témoignages de créateurs comme Archer MacLean ou Peter Molyneux. Il devrait surtout s’agir du tout premier ouvrage publié par Read-Only Memory (chouette nom !) qui compte devenir ainsi en quelque sorte le Pix’n Love londonien. C’est peut-être pour cela que le projet a déjà réuni près de la moitié des $30,000 demandés sur …
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Un million de dollars pour une suite de Beneath a Steel Sky ?
Il y a quinze jours, Revolution Software lançait une campagne Kickstarter pour lancer le financement d’un nouvel épisode de Broken Sword, plus connu chez nous sous le titre des Chevaliers de Baphomet. Et avant même la moitié du temps imparti, l’objectif de $400,000 a été atteint. Le studio a donc mis en place quatre nouveaux paliers. Si les trois premiers permettront naturellement d’enrichir le jeu, le quatrième, qui s’élève tout de même à un million de dollars, est assez inhabituel puisqu’il donnera le feu vert à un nouveau projet, Beneath a Steel Sky 2. Autrement dit, la suite de leur deuxième point & click, développé en 1994, deux ans avant le tout premier Baphomet (et remaké sous iOS). Il faudra …
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Une campagne Kickstarter pour Two Brothers
Nous vous présentions il y a peu la première bande-annonce officielle de Two Brothers, un Action-RPG que Brian Allanson de AckkStudios compare lui-même avec Zelda, mais avec différentes subtilités. Outre le fait que le jeu affiche une réalisation monochrome façon Game Boy (mais en haute résolution), on sait déjà que le but du jeu est d’aider les frères éponymes à redonner des couleurs à leur monde. Mais la page Kickstarter du jeu, récemment créée, nous en apprend plus ; ainsi, lorsque l’on meurt, il sera par exemple possible de visiter un au-delà coloré pour rencontrer des NPC (morts), trouver des objets et même accomplir des quêtes secondaires avant de revenir sur la terre ferme. Le développement en est à 70% …
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Une démo et une vidéo pour Project Giana
C’est la dernière ligne droite pour Project Giana, le grand retour des sœurs rivales de Mario. Il ne reste que 6 jours pour réunir plus de $40000, soit près du tiers de la somme nécessaire pour que Black Forest Games puisse finir le développement. Et comme le titre était justement bien avancé lorsque la campagne Kickstarter a débuté, ils ont eu l’idée, peut-être un peu tardivement, d’en proposer une démo qui se récupère sur le site officiel. Par ailleurs, une longue vidéo de gameplay, qui débute d’ailleurs par un avertissement de spoilers, a été mise en ligne :
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Une campagne Kickstarter pour le prochain David Crane
Si rien ne dit que le projet connu sous le nom de Jungle Adventure s’avèrera rétro, on pouvait difficilement ignorer le fait que David Crane, comme bien d’autres créateurs légendaires (par exemple), se mette à Kickstarter. Il semble qu’un financement classique ne soit plus possible pour le co-fondateur d’Activision et créateur de Pitfall! et A Boy And His Blob. D’ailleurs, il s’agit d’un véritable retour aux sources puisque le projet, qui nécessite tout de même $900,000, rappelle fortement le classique de 1982. On espère en tout cas qu’il sera un peu plus dans l’esprit de l’original que le récent reboot. Le développement se veut en tout cas participatif :
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Une campagne Kickstarter pour Cheetahmen II !!?!?!
Ah, Internet… Pour ceux qui ne connaissent pas Cheetahmen II sur NES, le mieux est peut-être de revoir le test d’Angry Video Game Nerd. Il est du coup plus qu’étrange de voir notre videotester préféré participer à cette nouvelle mascarade qu’est la campagne Kickstarter lancée par Greg Pabich. Comme le jeu avait été patché l’année dernière pour corriger un bug qui empêchait de le terminer, et comme l’éditeur original avait ressorti des copies hors de prix quelques mois plus tard, autant joindre l’horrible à l’abominable… Le vieux programmeur souhaite donc réunir la somme rondelette de $65000 (!) pour produire des cartouches de la version corrigée du jeu (ce qui n’en fait pas un bon jeu pour autant…). Mais il faut …
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Un deuxième essai pour Jetpack 2
Le mois dernier, Adam Pedersen lançait une campagne Kickstarter pour financer Jetpack 2, la suite d’un shareware mythique de 1993. Mais l’objectif de $40.000 semblait un peu ambitieux pour un titre qui brille plus par son multijoueur et son éditeur de niveaux que par sa réalisation. Aussitôt la campagne échouée, le fondateur d’Adept Software n’a pas attendu bien longtemps avant de démarrer une nouvelle campagne, avec un objectif autrement plus raisonnable de $10.000, probablement basé sur le résultat du premier essai. Et c’est une réussite, puisque près de 90% de la somme a été réunie en quelques jours. On peut donc parier sur une « extension » prochaine de l’objectif, comme c’est souvent le cas sur la plateforme de crowdfunding.
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Une campagne Kickstarter pour The Other Brothers
Il y a deux mois, on pensait que The Other Brothers était de nouveau sur les rails après quelques difficultés. Hélas, la petite équipe de 3D Attack, réduite à quatre personnes, semble avoir du mal à mener ce projet de jeu d’action épisodique. Il faut dire que sa réalisation, dans un pixelart plus proche du point & click que du jeu de plateformes, est assez ambitieuse. Le studio a donc besoin de $50,000 via Kickstarter, mais a bien entendu prévu une montagne de récompenses, du papier-peint au T-shirt en passant par la BO et l’artbook. Mieux encore, les plus généreux pourront voir leur nom, ou carrément leur personne version pixelart, inclus dans le jeu final !
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