Tag: Kunio

Une poignée d’images de Nekketsu Mahô Monogatari

On ne peut pas dire que Arc System Works ait déployé des ressources énormes pour communiquer sur la nouvelle aventure de Kunio-kun (…)

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En mars sur Console Virtuelle

Il était plus difficile qu’en février de choisir un visuel pour le mois de mars, entre un puzzle en forme de Game Boy issu de Tappingo (…)

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Kunio-kun se met à l’heroic fantasy !

Si Kunio-kun s’est montré pour le moins versatile durant sa longue carrière, le personnage créé par notre membre d’honneur Yoshihisa Kishimoto (…)

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En novembre sur Console Virtuelle

Sur le plan de la quantité du moins, novembre a débuté très calmement comparé aux mois précédents, au point de semer un peu le doute sur l’avenir (…)

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Retrogame Shop fête ses huit ans avec Yoshihisa Kishimoto !

Pour célébrer ses huit ans au service du jeu rétro (et un tout nouveau site), Retrogame Shop propose une soirée exceptionnelle de dédicaces (…)

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Une vidéo de gameplay pour River City Ransom: Underground

Avec encore une semaine pour atteindre son objectif, le studio Conatus Creative fait le maximum pour détourner l’attention de campagnes plus médiatisées. (…)

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La suite de River City Ransom sur Kickstarter

Le studio Conatus Creative n’attendait plus qu’une seule chose pour lancer une campagne Kickstarter afin de financer River City Ransom: Underground. (…)

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En juillet sur Console Virtuelle

Pas de vacances pour la Console Virtuelle qui nous offre un mois riche en nouveautés, bien plus qu’en juin. (…)

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Bientôt une suite à River City Ransom ?

Alors qu’on attend toujours une éventuelle sortie en Occident du nouveau Renegade sur 3DS (ou de sa suite), c’est une autre aventure de Kunio qui pourrait revenir sur le devant de la scène. En effet, le personnage créé par notre membre d’honneur Yoshihisa Kishimoto est également apparu sur NES dans le fabuleux Downtown Nekketsu Monogatari, alias River City Ransom (ou Street Gangs en Europe). Ce classique du beat ’em up mêlé de RPG avait l’objet d’un remake sur GBA par Million en 2004, et une suite avait été annoncée en 2011 avant d’être annulée quelques mois plus tard. Combit Studios, une petite société canadienne, vient d’annoncer son accord avec Million pour créer une véritable suite. Prévue pour août 2014 sous …

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ÉDITO : Le beat ’em up à l’époque de sa reproductibilité technique

Après le long dossier de notre président sur le dématérialisé, qui reste encore d’actualité au point qu’il pourrait même être continuellement mis à jour, il est assez difficile de reprendre le flambeau des éditos avec un sujet nettement plus léger. Encore que celui-ci me tienne particulièrement à cœur. Même si j’avoue n’avoir que rarement l’occasion de jouer à un beat ’em up aujourd’hui, il demeure l’un de mes genres de prédilection. Double Dragon a été mon premier jeu vidéo, et ce n’est pas quelque chose qui s’oublie comme ça. Genre populaire du jeu vidéo au tournant des années 90, il est fortement mis à mal par le jeu de baston, et disparaît peu à peu avec la 3D, ne parvenant …

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