Avec Schrödy, le studio brésilien Retromaze a voulu faire un clin d’œil à une célèbre expérience de la mécanique quantique. Clairement inspiré par Soul Brother de Jasper Byrne (à qui l’on doit aussi le très bon Lone Survivor), il vous met dans la peau – enfin pas toujours – d’un chat qui peut justement quitter son corps pour prendre possession d’autres animaux, et ainsi résoudre des énigmes et accéder à de nouvelles zones. Conçu en HTML5, il est pourtant plus ambitieux que son modèle avec une narration plus travaillée. Ce premier teaser est en tout cas irrésistible :
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Pier Solar bientôt en HD et sur Dreamcast… via Kickstarter !
On savait que WaterMelon planchait déjà sur au moins trois nouveaux projets, mais le studio a aussi souhaité étendre la portée de son chef d’œuvre, Pier Solar. Après un développement long et mouvementé, l’ambitieux homebrew de la Mega Drive est finalement sorti il y a près de deux ans. Et le succès a été au rendez-vous, au point qu’il est encore très recherché – et échangé à prix d’or sur le web – malgré plusieurs rééditions. C’est pour satisfaire cette demande que le développeur a lancé une campagne Kickstarter afin de réunir $139000. Cette coquette somme (dont le quart a été réuni en moins d’un jour !) devrait permettre de sortir le jeu sur PC, Mac, Linux et Xbox 360, …
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Quelques heures pour sauver Sword of Fargoal 2
Cela faisait presque longtemps qu’on n’avait pas eu l’occasion de parler de Kickstarter… Comme vous pouvez vous en douter, il s’agit cette fois de financer la suite de Sword of Fargoal, un dungeon crawler austère à souhait développé par Jeff McCord en 1982 sur Commodore 64. Comme le rappelle son créateur, il a tout de même été classé dans les 150 meilleurs jeux de tous les temps, même s’il omet de préciser sur la page officielle que son rang précis est 147… Le titre a d’ailleurs fait l’objet de deux remakes pour mobiles, Sword of Fargoal et Sword of Fargoal Legends, qui ont tous deux remporté des prix. Seulement voilà, il ne reste qu’une trentaine d’heures pour récolter une bonne …
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Nikki and the Robots au prix que vous voulez
Nikki and the Robots est un jeu de plateformes/réflexion qui combine une réalisation rétro (baptisée überpixel™ !) et un gameplay plus « moderne ». Comprenez par là que le jeu souffre de la grave maladie du moteur physique, et de la tendance bien plus bénigne du saut mural. Le jeu du studio allemand Joyride Laboratories peut se télécharger gratuitement de cette adresse, sans DRM et pour Windows, OS X et Linux. Cette version de base comporte tout de même un éditeur de niveaux, mais pour profiter de la campagne scénarisée, il faudra payer… ce que vous voulez. Vous avez jusqu’au 1er octobre pour acquérir la version complète au montant de votre choix. Elle ne propose pour le moment qu’un seul épisode, mais …
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A Jolly Corpse : SmashBox dispo et Wyv and Keep en préco
A Jolly Corpse développe des jeux néorétro depuis plus de dix ans (!) et vient tout juste de sortir SmashBox, un chouette jeu de puzzle/plateformes disponible pour le moment sous Windows, des versions Mac et Linux étant prévues. Le titre se monnaie à 2,49 € environ via Desura ou sur le site officiel. Il reprend en fait le concept d’un de leurs jeux de 2004, Mega Munt II, que l’on peut télécharger gratuitement à cette adresse. Mais cette nouvelle version est bien plus aboutie techniquement et comporte cent niveaux au lieu de trente. Et tout achat vous garantit une clé Steam pour le récupérer si sa candidature pour Greenlight est validée. Ironie du sort, ce jeu a été presque improvisé …
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Des démos pour Anodyne et Cardinal Quest 2
Ces deux jeux n’ont réalité pas grand chose à voir, mais ça m’arrangeait de les regrouper en un seul article… Anodyne est un jeu d’aventure influencé par les épisodes Game Boy de Zelda, et dont l’esthétique s’inspire de Yume Nikki, un doujin réalisé en 2007 via RPG Maker. Sean « seagaia » Hogan et Jon Kittaka comptent le sortir d’ici la fin de l’année sous Windows, Mac OS X et Linux. Ils ont d’ailleurs eux aussi soumis leur projet au programme Greenlight de Steam. Plus d’infos (et la fameuse démo comprenant un donjon) sur le site officiel. On y trouve d’ailleurs la vidéo ci-dessous. Quant à Cardinal Quest 2, il s’agit de la suite d’un dungeon-RPG pur jus (semi temps réel compris), …
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Sealark, une pêche miraculeuse sur Kickstarter
Sealark est un adorable « jeu d’aventure océanique » sur PC développé par Joshua Cross (alias Clairvoire) en collaboration avec le musicien Flashygoodness. Vous y jouez la dernière pêcheuse dans un monde englouti sous les océans. Mais le jeu ne se limite pas à taquiner le poisson, puisque des énigmes et même des boss sont de la partie. La campagne Kickstarter débutée il y a peu est déjà un succès retentissant ; l’objectif de départ, modeste cela dit, est plus que triplé et les copies physiques sont épuisées ! De nombreux paliers supplémentaires ont donc été définis et franchis, garantissant notamment des versions Mac et Linux, un manuel d’instructions richement illustré et bien entendu toujours plus de contenu. En attendant d’en apprendre …
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Le chat de Nine Lives a 9 vies mais pas d’argent
Les chats ont la cote. Certes, le héros de Nine Lives ne vole pas et ne laisse pas un arc-en-ciel derrière lui, mais il compte bien se faire remarquer dans ce jeu de plateformes, aussi monochrome soit-il. Après tout, c’est à la mode et c’est ainsi que voient les chats, non ? Malgré tout, le développeur Scylla a besoin d’argent et a lancé une campagne Kickstarter Indiegogo pour réunir la somme très « indé » de $2000. Le jeu est potentiellement prévu sur PC, Mac, Linux et iOS, mais la démo, qui comporte cinq niveaux et un boss, ne marche pour le moment que sous Windows. Elle vous convaincra peut-être de participer tout comme la vidéo ci-dessous :
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Le deuxième essai est le bon pour Crystal Catacombs
Si Kickstarter est devenu la recette miracle pour monter ses projets, cela ne marche pas à tous les coups. Peut-être que la méthode n’était pas encore à la mode quand Maxwell Jensen avait lancé une première campagne, infructueuse, pour Crystal Catacombs en septembre dernier. Mais il n’a pas baissé les bras, et épaulé de sa petite équipe Levels or Lives, a relancé une campagne moins ambitieuse, qui finit dans trois jours ! Mais l’objectif est déjà atteint et, comme c’est souvent le cas, le studio a proposé des « extensions », comme un éditeur de niveau s’ils atteignent $15000. Dans tous les cas, ce Metroidvania pixelisé prévu sous Windows, Mac et Linux, et qui comporte des donjons générés aléatoirement au cœur de …
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Du Kickstarter pour l’auteur de Super Mario Bros. Crossover
Déjà auteur de deux volets de Super Mario Bros. Crossover, le concepteur Jay Pavlina souhaite passer à la vitesse supérieure avec son premier projet sur Kickstarter. Dans la mesure où il quitte l’univers du freeware, il va forcément devoir s’affranchir de la réutilisation de licences, d’où la création de Super Retro Squad, un héritier de son jeu de plateformes all-stars, mais qui met en scène des « clones » de personnages connus et qu’on reconnaît d’ailleurs au premier coup d’œil… On espère que ce petit compromis n’empêchera pas le studio Exploding Rabbit d’atteindre son objectif plutôt modeste de $10000 pour sortir son premier jeu original sur PC, Mac et Linux d’ici mars 2013. Rendez-vous sur la page du projet pour y contribuer.
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