Après la Nintendo 64, la Dreamcast et la DS, le robot petit mais costaud de Bangai-O reviendra cette automne sur le XBox Live Arcade ! Bangai-O HD: Missile Fury reprend le principe de la série : renvoyer des missiles par centaines à la tête de ses adversaires. Et comme c’est un jeu Treasure (Radiant Silvergun, Ikaruga, Sin & Punishment), il y aura bien entendu des fourmis géantes et des fruits à glaner. L’éditeur de niveaux de la version DS sera encore de la partie, mais on ne sait pas si l’échange de données se fera encore par onde sonore (comme au temps du C64 !). Ce qu’on sait, c’est qu’il ne faudra débourser que 800 points MS (10 €) !
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Treasure Treasure disponible sur le XLA
Il y a un mois jour pour jour, nous vous parlions de Treasure Treasure: Fortress Forage, un jeu indépendant conçu par Ishisoft. Cette équipe de développeurs s’était déjà fait connaître avec Johnny Platform’s Biscuit Romp, l’un des tout premiers succès de la scène indé du XBox Live Arcade. Nous pouvons à présent partager avec vous une vidéo de la Extra Edition, désormais disponible au téléchargement pour 80 Points Microsoft seulement (1 € environ) ! Ce jeu de plate-formes au look Game Boy (dans l’esprit du Pixel d’Arkedo) repose sur l’interaction entre deux personnages, qui peuvent se séparer (via un split-screen) pour mieux s’entraider. Le titre est bien entendu jouable à deux en coopération.
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H.A.W.X. 2 : le mini-jeu 8-bit
Alors que leurs compatriotes se font expulser de nos vertes contrées, les développeurs d’Ubi Bucarest ont tenu à fêter comme il se doit la sortie, aujourd’hui même, de Tom Clancy’s H.A.W.X. 2, un jeu d’avion prenant place dans l’univers du célèbre écrivain xénophobe. Et comme c’est devenu une habitude depuis quelque temps, ils ont opté pour un shoot ’em up à la sauce 8-bit qui n’est pas sans rappeler 1942 de Capcom. A l’exception de rotations de sprites suspectes et de lags tout aussi anachroniques, le résultat est convaincant et loin d’être une promenade de santé !
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Super Meat Boy enfin daté
Le platformer bien hardcore que tout retrogamer attend de pied ferme fait enfin reparler de lui. Après avoir été attendu en vain cet été, Super Meat Boy a enfin une date de sortie, du moins sur le XBox Live Arcade. Annoncé par son duo de développeur Team Meat sur leur blog, le jeu devrait être le « plat de résistance » de Game Feast, une sorte d’opération sur le XLA comparable au déjà fameux Summer of Arcade. C’est donc le 20 octobre que le titre sera disponible sur la console de Microsoft. Espérons que les possesseurs de Wii et de PC n’auront pas trop à attendre non plus, mais Super Meat Boy n’est en revanche toujours pas prévu sur le Playstation Network…
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Les envahisseurs de retour en septembre…
Comme annoncé lors de l’E3, Space Invaders Infinity Gene va faire un petit tour sur le XBox Live Arcade et le Playstation Network. Le site officiel, en plus de proposer une nouvelle bande-annonce, confirme en effet l’arrivée du jeu courant septembre, sans plus de précisions. Au moins, on devrait être bientôt fixés !
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Nouvelles images de Bionic Commando Rearmed 2
Capcom a profité de la GamesCom à Cologne pour dévoiler de nouvelles images de Bionic Commando Rearmed 2, attendu l’année prochaine sur PS3 et XBox 360. Rappelons que cet épisode signé Fatshark ajoutera, sacrilège, le saut à l’arsenal de Nathan Spencer. Voilà qui explique peut-être pourquoi le super soldat s’est laissé pousser une moustache épique et magistrale, attribut qui confère leur pouvoir, comme chacun sait, à un duo de célèbres frangins plombiers.
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Castlevania : Harmony of Despair disponible
Disponible exclusivement sur le XBox Live Arcade pour 1200 points Microsoft (un peu moins de 15 €), Castlevania : Harmony of Despair propose d’ajouter un concept novateur à la série phare de Konami : le multijoueur en coopération. Jusqu’à 6 joueurs devront donc unir leur force pour parcourir des donjons épineux et acquérir de nouveaux équipements pour booster leurs statistiques. Étirant les graphismes des derniers épisodes DS pour afficher le tout en HD, le jeu souffre d’instructions assez rudimentaires, notamment sur les différents pouvoirs, tirés de la série, spécifiques à chacun des personnages jouables. Il devrait néanmoins ravir les inconditionnels de la saga, à condition qu’ils aient des amis sous la main, les niveaux étant clairement pensés pour le multijoueur.
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Halo sur Atari VCS 2600 !
Ce week-end, lors du Classic Gaming Expo de Las Vegas, les retrogamers ont eu droit à une surprise de choix. Ed Fries, un ancien de Microsoft qui avait notamment signé le contrat d’exclusivité avec Bungie, se lance dans la programmation de homebrew. Il développait déjà des jeux Atari 800 il y a 20 ans, et revient donc à ses premiers amours avec Halo 2600 ! Reprenant l’univers de la licence de Microsoft, ce jeu d’aventure composé de 64 tableaux respecte les contraintes de la machine puisqu’il ne dépasse pas les 4 kilo-octets. Fries a même été contraint de supprimer les niveaux en Warthog, trop gourmands et pas assez amusants.
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Des indies bien rétro sur le XBox Live Arcade
Si le rétro était à l’honneur sur le Playstation Network la semaine passée, le service de téléchargement de la XBox 360 n’est pas en reste, loin de là. Le XBox Live Arcade dispose même d’une section « indies » (souvent baptisée XNA), qui est une véritable mine de créativité, même si la profusion de titres rend leur dépistage aussi difficile que sur l’AppStore… Nous vous présentons ici deux jeux, PLATFORMANCE : Castle Pain et Treasure Treasure : Fortress Forage. Ces deux concepts surfent sur la mode actuelle des platformers purs et durs, à la manière du très attendu Super Meat Boy.
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