Tag: Mitchell

Pang de retour via DotEmu et Pastagames

Dans le livre The Untold History of Japanese Game Developers (…), Roy Ozaki fait un appel aux éditeurs pour leur proposer d’exploiter le catalogue (…)

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Pang! disponible sur MSX

En 2013 si je ne m’abuse, Michel Louvet s’est mis au développement sur le standard MSX, dont les performances sont assez proches de la ColecoVision (…)

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Pang exhibe ses pochettes

Bien que son éditeur CollectorVision ne donne plus de signe de vie, Michel Louvet continue de travailler et d’alimenter son blog, tandis que son complice Crapahute avance de son côté avec ces deux jaquettes pour Pang, version NTSC et PAL. Enjoy, comme disent les jeunes :

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Pang multiplie les niveaux en vidéo

On pourrait presque vous tenir au courant jour après jour de l’avancement de Pang sur ColecoVision, tant le blog est régulièrement alimenté. Depuis la première vidéo de la dernière fois, BlastFiGhter a ajouté des échelles et plateformes, posté une série d’images, implémenté 20 niveaux et 4 bonus, et surtout pris son courage à deux mains pour tester le jeu directement sur console, qui a fonctionné du premier coup ! Ce qui d’ailleurs valide la qualité des didacticiels du monsieur. Voici en tout cas la dernière vidéo en date, qui présente 16 des vingt niveaux actuels, avec l’apparition des bonus :

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Une première vidéo pour Pang sur Coleco

Bientôt, il ne se passera plus un jour sans que l’on parle de BlastFiGhter. En évoquant son didacticiel dédié à la ColecoVision, on était tombé presque par hasard sur son annonce du développement de Pang sur sa machine de prédilection, après avoir d’abord porté le jeu de Mitchell sur PC-Engine et Dreamcast. S’il a dû énormément simplifier le code de ces versions comme il l’explique sur son blog, il est tout de même satisfait du résultat, mais il doit encore travailler pour corriger les ralentissements. Voici une vidéo montrant son avancement, avec l’ajout de graphismes par Youki :

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BlastFiGhter ramène Pang sur Dreamcast

Après pas moins de 3 jeux Colecovision, le prolifique BlastFiGhter fait le grand écart technologique et se lance sur Dreamcast comme il l’indique sur son blog. Pour commencer, il a ressorti de ses placards un portage de Pang, le classique de Mitchell sorti en arcade en 1989. Vous pouvez directement télécharger DCPang via ce lien, mais il vous faudra sûrement un lecteur SD pour Dreamcast et un utilitaire comme Dreamshell pour le lancer.

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