Tag: MSX
En tout début d’année, on vous signalait la sortie au format dématérialisé d’Inferno, un homebrew MSX2 alors en développement depuis plus de cinq ans chez Aetherbyte Studios (…)
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La dernière fois que l’on a évoqué ici Nogalious à la mi-février, la version PC néorétro de l’action-RPG signé Luegolu3go Studios était quasiment terminé et avait d’ailleurs (…)
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Après deux nouveautés début mai, CollectorVision est de retour avec encore deux jeux mais cette fois réunis dans un superbe coffret limité à cent exemplaires : The Castle (…)
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L’été dernier, Francisco Téllez de Meneses (Unepic) faisait sensation avec le demake de son Metroivania Ghost 1.0 sur MSX. Or le développeur barcelonais ne s’en est pas arrêté là (…)
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Luc Miron de la Team Pixelboy avait annoncé fin novembre sur AtariAge un accord entre les deux éditeurs pour rééditer d’anciens titres ColecoVision dont il restait quelques boitiers (…)
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Début février, Jorge Romero d’Oniric Factor (Oniric Kung Fu) remportait la première place de la compétition MSX-BASIC 2008 avec The Lost Wind Mini, un jeu de stratégie spatial (…)
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C’est en septembre dernier que l’on vous présentait Cross Chase, un ambitieux projet lancé par Fabrizio Caruso consistant à créer un jeu tournant sur toutes les machines 8-bit (…)
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Fin avril, on vous présentait les deux premiers jeux en lice de la compétition MSXdev’18. En voici deux nouveaux, même si seul Virus LQP-79 est terminé et en ligne (…)
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Si Sydney Hunter occupe logiquement une place de plus en plus importante dans la communication de CollectorVision, l’éditeur n’en oublie pas ses portages homebrew (…)
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Si la compétition avait été annulée en 2016, la cuvée de 2017 aura été un très bon cru avec quatre des dix jeux en lice édités sur cartouche ! On espère donc qu’il en sera de même (…)
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