Khan Games, alias Kevin Hanley, s’était fait connaître avec le homebrew Ultimate Frogger Champion. Il travaille désormais depuis deux ans sur un RPG, également sur NES, dont le titre est un « mystère » mais qu’il a baptisé [Unicorn] en attendant. Le jeu s’apparente à un RPG à l’ancienne, mais dans un univers étrange puisque le héros doit subir les assauts d’ennemis originaux comme… des écolières japonaises. En espérant donner un sens à tout ça dans les mois qui viennent, voici une première vidéo peu avancée selon les dires de son auteur :
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Super Mario Bros. sur Atari 2600 en vidéo
Pour ceux qui n’auraient pas pu s’essayer à la démo du niveau 1-1 mise en ligne il y a une semaine, Super Mario Bros. revient cette fois dans une vidéo réalisée par son développeur, Sprybug. Le jeu a évolué entre temps avec deux nouveaux stages, des bruitages et on voit enfin les items tomber des blocs. La jouabilité n’est sans doute pas au niveau de l’original, mais le résultat est impressionnant et tient toujours plus la route que le portage de Mario 64 sur la même Atari VCS 2600 ! Mais jugez vous-mêmes en regardant cette démonstration :
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TRACK+FEEL II, un homebrew NES qui utilise le tapis de danse
TRACK+FEEL II n’est pas tout à fait un jeu NES, mais permet à quatre joueurs de générer de la musique et des images. Il est avant tout conçu pour deux personnes, l’une contrôlant l’image avec une manette traditionnelle, l’autre émettant des sonorités à l’aide du tapis de danse Power Pad. Un concept audacieux imaginé par Rachel Weil de Party Time! Hexcellent!, et qui se récupère gratuitement sur le site Femicom. Ce qui vous laisse de l’argent pour trouver un tapis !
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Un clone de Super Mario Bros. sur Atari 2600
Après Donkey Kong adapté sur Super Nintendo, voici Super Mario Bros. sur Atari VCS 2600. Comme vous pouvez vous en douter, Sprybug a dû faire quelques sacrifices pour s’adapter au support. Ainsi, les items sont obtenus directement après avoir percuté les blocs et il n’y a qu’un ennemi à l’écran à la fois (sauf si on utilise une carapace de Koopa). D’un autre côté, les niveaux sont deux fois plus grands que dans l’original et, de manière générale, le level design a été modifié pour conserver l’intérêt du jeu malgré les limitations. Le programmeur compte faire tenir 16 niveaux (1-1 à 4-4) sur 32K, même si vous ne pourrez tester que le premier dans la démo téléchargeable à cette adresse. …
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Nintendo Campus Challenge 1991 de retour sur RetroZone
Au début des années 90, alors que la NES était devenue un phénomène aux États-Unis comme elle l’avait été au Japon auparavant, Nintendo organisait des tournois à travers le pays à la manière des Caravan de Hudson. De la même façon, les compétitions se déroulaient à l’aide de cartouches spéciales, regroupant des démos de plusieurs jeux adaptées au scoring. Et comme leurs équivalents nippons, ces cartouches sont extrêmement rares et recherchées. On avait notamment évoqué le cas de Nintendo World Championships 1990, déjà cédé à $6500 dans sa version « commune ». Et comme RetroZone en proposait déjà une réplique sur sa boutique, on ne s’étonnera pas de voir arriver Nintendo Campus Challenge 1991, une cartouche encore plus rare puisqu’il n’en existe …
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Une campagne Kickstarter pour Cheetahmen II !!?!?!
Ah, Internet… Pour ceux qui ne connaissent pas Cheetahmen II sur NES, le mieux est peut-être de revoir le test d’Angry Video Game Nerd. Il est du coup plus qu’étrange de voir notre videotester préféré participer à cette nouvelle mascarade qu’est la campagne Kickstarter lancée par Greg Pabich. Comme le jeu avait été patché l’année dernière pour corriger un bug qui empêchait de le terminer, et comme l’éditeur original avait ressorti des copies hors de prix quelques mois plus tard, autant joindre l’horrible à l’abominable… Le vieux programmeur souhaite donc réunir la somme rondelette de $65000 (!) pour produire des cartouches de la version corrigée du jeu (ce qui n’en fait pas un bon jeu pour autant…). Mais il faut …
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Assimilate sur NES en téléchargement gratuit
Assimilate est un homebrew NES paru en mars dernier. Bien entendu, les cinquante exemplaires numérotés sont épuisés depuis longtemps, mais le développeur Nessylum Games avait déjà promis à l’époque de mettre la ROM en téléchargement. Il a donc tenu parole, et même plus tôt que prévu, puisqu’elle peut se récupérer sur le blog officiel depuis dimanche. Cette version dématérialisée se substitue donc à la démo disponible jusque là, mais ne remplace évidemment pas la version boîte, puisque le niveau bonus à débloquer n’est pas inclus. Un grand merci à Retrotaku.
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En juillet sur Console Virtuelle
C’est un peu les vacances aussi sur le service de téléchargement de Nintendo, même s’il y a tout de même de très bonnes sorties, en tout cas davantage que le mois dernier. Rien de nouveau sur Game Gear, mais l’eShop de la 3DS accueille deux nouveaux jeux Game Boy, à savoir Castlevania – The Adventure et Kirby’s Pinball Land (3 € chacun), et un titre Game Boy Color, Wario Land II (5 €). Pendant ce temps, la Wii ne voit l’arrivée que d’un seul jeu, mais les connaisseurs (ou ceux qui auront lu Enter the Double Dragon) savent que Double Dragon II : The Revenge (NES, 500 points) est probablement l’un des tout meilleurs jeux de la franchise créée par notre …
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Battle Kid 2 prépare sa sortie avec une démo
En tant que suite d’un des jeux homebrew les plus populaires de ces dernières années, Battle Kid 2 est forcément attendu au tournant. Si l’on pensait un moment la voir arriver au printemps, la cartouche NES a été annoncée ensuite pour juillet, et un trailer officiel, disponible ci-dessous, semblait même le confirmer il y a peu. Il faudra hélas peut-être patienter un peu plus, mais le développeur Sivak Games a décidé de nous aider en publiant une nouvelle démo, la dernière ayant près d’un an mine de rien ! Évidemment, celle-ci ne contient pas l’ensemble des 650 écrans, 25 ennemis, 13 boss et 42 pistes musicales de la version finale…
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Une date et une nouvelle vidéo pour Double Dragon: Neon
On n’a pas osé en parler à Yoshihisa Kishimoto lors de Japan Expo, mais Double Dragon: Neon nous laisse toujours sceptiques. Et même si notre membre d’honneur n’est en rien impliqué dans l’affaire, c’est aussi décevant de la part de WayForward (qui nous a habitué à mieux), même si leurs commandes pour Majesco n’ont jamais constitué le meilleur de leur travail. Il n’est en effet pas certain que l’accent mis sur les années 80, à coup de rose fluo sur fond de rock FM, soit une bonne idée. En tout cas, le jeu n’est plus prévu pour l’été, contrairement à ce qui était indiqué dans la précédente bande-annonce. Il devrait arriver les 11 et 12 septembre sur le PlayStation Store …
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