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Nouvelle vidéo de Cave Story 3D

Alors qu’il débarque aussi sur PC et Mac, Cave Story nous rappelle qu’il arrivera le 11 novembre (aux côtés de Shinobi !) sur Nintendo 3DS. Ce n’est pas la première fois qu’on le voit en vidéo, mais cette fois-ci, on a la possibilité de découvrir en fin de vidéo le mode « classique » en mouvement, avec ses sprites en 2D. Aucune nouvelle des prinnies en revanche…

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VVVVVV adapté sur 3DS

VVVVVV est un jeu d’aventure/plateforme sorti à l’origine sur PC et Mac fin 2010 (il est d’ailleurs disponible sur Steam). Développé par Terry Cavanagh, il a su trouver son public par sa difficulté hardcore, couplée à un minimalisme graphique rétro, de la chiptune et une bonne dose d’humour. C’est le studio Nicalis, qui avait déjà édité Cave Story et La-Mulana sur les plateformes de téléchargement de Nintendo, qui se chargera de l’adapter sur 3DS. Si l’effet 3D sera fatalement assez léger, cette version profitera du second écran et surtout de contrôles sans doute plus confortables qu’au clavier… On parle également de nouveaux niveaux et de mises à jour gratuites pour ce jeu attendu en fin d’année sur l’eShop.

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Cave Story + dispo sur Mac et bientôt sur Steam

Alors qu’on l’attend sur Nintendo 3DS, l’excellent Cave Story fait une escale surprise sur Mac. Ce Cave Story + est tout simplement la version sortie sur WiiWare l’année dernière ; elle inclut donc les nouveaux graphismes et musiques (tous deux optionnels), la traduction mise à jour et surtout le niveau inédit Wind Fortress. Et bonne nouvelle pour nous autres européens uniquement, le tarif de 7,99 € proposé sur l’AppStore est inférieur à celui pratiqué sur Wii (10 €). Enfin, si les possesseurs de PC peuvent jouer au freeware original de 2004, ils auront également accès à cette édition sur Steam prochainement. Bref, tant qu’un maximum de joueurs peuvent découvrir la création de Daisuke « Pixel » Amaya, tout va bien ! Et …

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Un prinny dans Cave Story 3D

Dans une interview donnée à Siliconera, le producteur Jack Niida a annoncé que Prinny, le manchot espiègle de Disgaea, pourrait faire une apparition dans Cave Story 3D. Rien d’étonnant quand on sait que l’éditeur du jeu, NIS America est la branche américaine de Nippon Ichi Software, bien connu des amateurs de tacticals nippons. Le bestiau pourrait donc apparaître en tant que perso jouable, mais aussi sous forme d’item. Par ailleurs, on apprend que si la version Nintendo 3DS ne comportera pas de nouveaux niveaux, les stages existants seront plus vastes et enrichis. Enfin, la version d’origine du jeu ne sera pas incluse par manque d’espace (!), mais rappelons qu’elle est disponible en freeware sur PC, mais aussi sur le WiiWare. …

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Un site et une vidéo pour Cave Story 3D

Désormais attendu en novembre aux États-Unis, Cave Story 3D a droit à un site officiel hébergé par son éditeur NIS America, qui contient notamment la bande-annonce présentée à l’E3. Si la vidéo rend tout de suite bien mieux que les premières images, ceux qui l’ont essayé lors de l’évènement garantissent que le jeu, comme souvent sur 3DS, gagne à être vu en personne :

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Cave Story 3D de nouveau repoussé

Initialement prévu le 9 août, du moins au États-Unis, Cave Story 3D a été pour la seconde fois repoussé par son éditeur, NIS America, au 8 novembre. Ce qui le mettra face à… Call of Duty: Modern Warfare 3. Courageux, c’est le moins qu’on puisse dire. Téméraire plutôt. Le producteur évoque quelques « petits détails » pour que le jeu soit parfait. Il faudra donc patienter pour goûter à ce nouveau portage tout en 3D (ou pas entièrement, au choix) sur Nintendo 3DS. Les moins patients se consoleront peut-être avec la version WiiWare, ou bien l’édition DSiW… ah, non, on me fait signe qu’elle n’est toujours pas disponible en Europe. Et les plus pingres pourront carrément se tourner vers le freeware PC …

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La-Mulana enfin daté… au Japon

Cela faisait quelques mois qu’on n’avait pas entendu du sublime La-Mulana, à l’origine un freeware PC sorti en 2006, porté sur WiiWare à la manière de Cave Story. Édité par Nicalis comme ce dernier, il a subi une encore plus grosse refonte graphique puisque l’original rendait directement hommage au MSX. Son développeur Asterizm a annoncé via le site officiel qu’il avait été enfin validé par Nintendo et sortirait le 21 juin sur le service japonais au tarif de 1200 points Wii (12 €). On croise les doigts pour une une future localisation devant ce superbe trailer : Mise à jour : le tout dernier trailer se trouve à cette adresse.

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Des sprites 2D dans Cave Story 3D

Que ceux qui avaient été refroidis par le nouveau look 3D de Cave Story se rassurent. Nicalis, qui avait édité le jeu sur WiiWare et DSiWare, a annoncé la semaine dernière qu’une option permettrait, dans cette version Nintendo 3DS, d’afficher les sprites des personnages en 2D, au milieu des décors modélisés en 3D. Le comparatif WiiWare/3DS ci-dessous permet notamment de constater qu’il s’agit des sprites pixelisés à souhait de la version d’origine (sortie sur PC en 2004), la résolution de la 3DS étant malgré tout inférieure à celle de la Wii :

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Cave Story 3D repoussé mais imagé

Initialement attendu fin juin, c’est le 9 août que Cave Story 3D fera finalement son arrivée aux États-Unis, avec une sortie en Europe courant septembre. C’est l’éditeur NIS America qui annonce la nouvelle sur son site, en plus de nous présenter une nouvelle jaquette du jeu (non définitive) ci-contre. Les premières images in-game de ce titre Nintendo 3DS sont également tombées, et s’il semble avoir indéniablement perdu de son charme en délaissant les pixels pour les polygones, on attendra de voir tout ça en mouvement, et surtout en relief pour émettre un avis plus abouti. D’autant que c’est principalement par son gameplay à la Metroid que la création de Pixel se démarque. Rappelons que l’original existe depuis 2004 en freeware …

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Cave Story 3D : fin juin aux USA

Annoncée il y a quelque temps, la mouture 3DS de Cave Story nous donne des nouvelles via Siliconera. Édité par NIS America mais toujours développé par Nicalis et le créateur du jeu original, Daisuke « Pixel » Amaya, le titre aura donc bel et bien droit à une sortie en rayon le 28 juin aux États-Unis. Il ne reste plus qu’à espérer qu’il sorte peu après en Europe, contrairement aux versions dématérialisées sur WiiWare et DSiWare. Pour rappel, ce remake conservera le gameplay 2D de l’original, mais proposera des graphismes modélisés en 3D pour tirer parti du relief. Mise à jour : il semblerait que le jeu soit prévu en Europe pour cet été via KOCH Media. La prudence reste de mise …

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