Tag: Nintendo
Zach alias Hut est un graphiste new-yorkais spécialisé dans le pixelart avec une certaine appétence pour les interfaces de jeu comme on peut le constater sur son portfolio (…)
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Successeur spirituelle de la série Turrican, Rendering Ranger R2 (1995) n’est curieusement sorti qu’au Japon et à cinq-mille exemplaires, en faisant l’un des jeux les plus convoités (…)
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Cela faisait des mois que les rumeurs d’un remaster de Tactics Ogre: Let Us Cling Together (1995) traînaient, mais elles avaient sérieusement pris de l’ampleur en mars quand Square (…)
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Si Toaplan est renommé pour ses shoot ’em ups, le studio japonais a tout de même œuvré dans d’autres domaines comme l’a encore rappelé le récent remake de Snow Bros. (…)
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Analogue lance la plateforme openFPGA sur Pocket, la GBA Jam 2022 débute demain, Aminvaders et Ninjferatu en développement sur Amiga, Mabool sur VG5000µ, etc.
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The Curse of Rabenstein – Point & Click Edition (C64), Morbsweeper (HTML5), Pocket Clothier & The Manga Works (Steam), Secret Collect (Atari 2600), Project Dagger (Steam), etc.
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Après deux compilations consacrées à Darius, le studio M2 et Taito font de nouveau équipe pour dépoussiérer une autre grande série de shoot ’em ups de l’éditeur, quoique plus tardive (…)
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On signalait début juin la réédition physique de son unique portage sur Game Boy, mais c’est l’Avenging Spirit (1991) original en arcade qui fait son retour aujourd’hui sur consoles (…)
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On avait laissé Koumajou Remilia: Scarlet Symphony début mai alors qu’il faisait l’objet d’une démo (semble-t-il) dans le cadre du festival Rogue’n’Roll, alors qu’il ne faut pas longtemps (…)
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La mode des éditions physiques sur Game Boy se poursuit, mais la petite surprise est que Lost Terminal nous vient de l’éditeur français PixelHeart. Ce n’est clairement pas leur première (…)
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