C’est théoriquement aujourd’hui que la console Ouya, qui a déjà fait couler beaucoup d’encre, arrive sur le marché. (…)
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Deep Dungeons of Doom dispo sur Ouya, bientôt sur mobiles
Après Out There Somewhere, MiniBoss Studios s’est associé avec Bossa Studios pour sortir leur nouveau jeu rétro. Deep Dungeons of Doom mêle encore une fois des références très variées pour aboutir à un jeu original ; il s’agit ici d’un dungeon-RPG rythmique, ce qui lui donne des airs de Punch-Out!! médiéval-fantastique. Un concept qui se comprend mieux aux travers des vidéos et infos diffusées sur le blog officiel ou les forums TIG. Et une fois n’est pas coutume, le jeu est déjà disponible sur la controversée Ouya, et sera bientôt proposé sous iOS et Android.
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The Other Brothers débarquent sur l’AppStore
Les deux frangins plombiers, enfin, « les autres », arrivent un peu plus tard que prévu, mais compte tenu des nombreux déboires qu’a connu le développement, ce n’est pas bien grave. C’est donc l’AppStore qui est servi le premier, au tarif de 1,79 €, avec une sortie prochaine sur Ouya si tout va bien. Et cette vision « moderne » du classique de Nintendo divise déjà, son support de lancement n’étant pas le plus adapté au jeu de plateformes en terme de contrôles…
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PREVIEW : Völgarr the Viking (PC)
Comme je l’expliquais dans notre podcast sur le néorétro, Völgarr the Viking a été l’un des premiers jeux old-school à tenter l’aventure Kickstarter. C’est aussi le premier auquel j’ai contribué, et j’ai souhaité donné un montant suffisant pour pouvoir faire partie des bêta-testeurs. D’ailleurs, les impressions qui suivent constituent sans doute la toute première preview du jeu, au moins en France ! Et si ma participation au développement ne m’aura pas permis d’empêcher Crazy Viking Studios de pondre un jeu à la difficulté hardcore, j’aurais au moins profité de nombreuses heures d’entraînement pour saisir la plupart de ses subtilités. Car, au-delà de ses références, Völgarr the Viking offre un gameplay riche et gratifiant pour le joueur patient.
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Legend of Dungeon presque disponible
Dans notre dernier article sur Legend of Dungeon, il fallait donc interpréter « bientôt » par quatre mois, puisqu’il est d’ores et déjà disponible sous Windows, Mac OS X et Linux sur le site officiel, pour la somme de $10. Attention toutefois, le développement n’est pas terminé et il s’agit d’une alpha « presque bêta », ce qui est en fait assez courant pour ce type de rogue-like multijoueur. Mais il s’est passé pas mal de choses entre-temps, puisque le studio Robot<3Kitty a obtenu l’un des précieux kits Ouya et compte également le sortir sous Android. Par ailleurs, nous avons totalement loupé leur campagne Kickstarter, lancée en décembre. Mais force est de constater qu’on ne leur a pas manqué ; ils ont réuni $33000 pour …
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The Other Brothers arrivent à la fin du mois
On n’avait pas eu beaucoup de nouvelles de The Other Brothers depuis l’été dernier, lorsque le studio 3D Attack avait lancé une campagne Kickstarter. Celle-ci n’a recueilli hélas qu’un peu plus de la moitié de la somme nécessaire ; l’équipe s’est alors rabattu sur Indiegogo pour un résultat encore plus calamiteux. Il n’est donc pas étonnant que le jeu, pris en main par Simian Squared, n’ait pu sortir à l’automne comme prévu. Pourtant, comme nous l’apprend Gamekult, cette version post-moderne de Super Mario Bros. est désormais attendue avant la fin du mois sous iOS, et un peu plus tard sur Ouya. En attendant, voici la dernière bande-annonce de ce titre Retro Nouveau :
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Mission accomplie pour Terra Incognita sur Kickstarter
Terra Incognita est un J-RPG à l’ancienne, clairement inspiré par Final Fantasy et Suikoden. Créé par un studio anglais logiquement baptisé BackToBasicsGaming, il a fait l’objet d’une campagne Kickstarter achevée depuis peu. Avec un objectif pour le moins modeste (£500), elle a été un véritable succès avec un total de £3630, permettant ainsi d’atteindre un grand nombre d’objectifs supplémentaires. Ainsi, le jeu développé en priorité sur PC sera également porté sur Ouya, puis sur Wii U, dont Dan Steer a fraîchement acquis le kit de développement. Néanmoins, son studio continue d’accepter les dons via PayPal afin de financer les portages MacOS X et Linux, qui n’étaient pas si loin. Une version XLA a également été envisagée, mais dépendra de l’avenir …
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De la plateforme aléatoire, c’est dans Another Castle
Nintendo ayant assoupli ses conditions d’entrée pour les développeurs indé, la Wii U peut accueillir des jeux alléchants comme The 90’s Arcade Racer, mais aussi de plus racoleurs comme Cloudberry Kingdom. Et sans vouloir enterrer d’avance Another Castle, dont le titre fait bien sûr référence à Super Mario, lui aussi sacrifie à la mode des niveaux générés aléatoirement. En plus, finir le jeu débloque un objet (aléatoire), qui peut dès lors être trouvé (aléatoirement) dans les coffres durant les parties suivantes… Prévu également sous Windows, Mac OS X, Linux, iOS, Android et Ouya, le jeu a droit à sa campagne Kickstarter. Espérons que cet argent permettra à Uncade d’aboutir à un jeu plus excitant que la démo jouable en ligne …
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Cryamore! bat des records sur Kickstarter
C’est un fidèle lecteur qui nous a signalé via notre page Facebook l’existence de Cryamore!. Il faut dire que cet action-RPG prévu sur PC et Mac ne paraît pas si rétro au premier abord, même si ses influences mêlent Metroid, Zelda, la série des Mana, et même Mega Man. Si son atmosphère très orientée japanime ne plaira sans doute pas à tous, le jeu de NostalgiCO semble avoir largement convaincu puisqu’il a atteint en quelques jours seulement son objectif sur Kickstarter. Et le studio doit avoir prévu le coup car il a mis en place pas moins de dix objectifs supplémentaires ! Les deux premiers sont d’ores et déjà atteints, assurant la présence d’un doublage vocal, mais il faudra franchir …
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Duplicity réinvente Tetris sur Ouya
C’est difficile à croire, je le reconnais, car l’œuvre de notre membre d’honneur Aleksei Pajitnov est sans conteste le puzzle game – voire le jeu vidéo tout court – le plus indémodable qu’il nous ait été donné de voir. Et puis Tetris a connu déjà bon nombre de variantes ; les dernières versions présentaient même un mode compétitif où les deux joueurs sont de part et d’autre d’un même mur de tetraminos. Mais Duplicity, contrairement aux apparences, se joue seul. On mène donc deux parties en même temps, chaque brique devenant un espace vide pour l’autre côté… Cela semble compliqué dit comme ça mais c’est bien plus clair en vidéo ! Le jeu de Taco Graveyard participe à la compétition …
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