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Créer des sprites sur Coleco avec BlastFiGhter

Ça devient sacrément difficile de suivre BlastFiGhter, alias, Michel Louvet ! Entre la poursuite du développement de Lock’n Chase sur PC Engine, et le portage de Pang sur ColecoVision (image ci-contre) qu’il vient d’annoncer à l’instant, le prolifique programmeur a pris le temps de réaliser un didacticiel pour créer des sprites sur sa machine de prédilection. Et un prochain tuto devrait nous apprendre à savoir quand écrire dans la VRAM sans risque, l’une des difficultés posées par la machine… Espérons que la passion du développeur lillois soit contagieuse et pousse plein d’entre vous à coder du jeu rétro ! Merci à Allgamers pour surveiller si bien son travail.

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BlastFiGhter ramène Pang sur Dreamcast

Après pas moins de 3 jeux Colecovision, le prolifique BlastFiGhter fait le grand écart technologique et se lance sur Dreamcast comme il l’indique sur son blog. Pour commencer, il a ressorti de ses placards un portage de Pang, le classique de Mitchell sorti en arcade en 1989. Vous pouvez directement télécharger DCPang via ce lien, mais il vous faudra sûrement un lecteur SD pour Dreamcast et un utilitaire comme Dreamshell pour le lancer.

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