Tag: Resident Evil

IG Magazine Hors-Série n°3, spécial Horreur

Si vous avez apprécié notre chronique sur l’histoire du Survival Horror, vous serez sans doute intéressé par le nouveau hors-série d’IG Magazine qui, avec ses 268 pages, traite le sujet en profondeur, comme pour son dernier ouvrage sur Zelda. De nombreuses séries et jeux sont traités, de Resident Evil à Neverdead en passant par Clock Tower, Splatterhouse ou encore Limbo. Des créateurs comme Frédérick Raynal ou Shinji Mikami y sont disséqués, ainsi que les influences du genre, de H.R. Giger à John Carpenter. Ce hors-série est disponible en kiosque dès aujourd’hui à 9,50 €, sur la boutique Ankama et bientôt chez Pix’n Love.

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Resident Evil disponible sur Game Boy Color

Il y a encore quelques jours, je m’inquiétais du sort de ce prototype de Resident Evil sur Game Boy Color. En effet, les détenteurs des deux cartouches (deux versions du jeu en cours de développement sont disponibles) souhaitaient réunir une somme assez élevée pour en diffuser les ROMs, et l’objectif semblait encore loin. Des sites comme Joystiq se sont même indignés et ont présenté la démarche comme du chantage. Peut-être est-ce cela qui a raisonné les collectionneurs, ou bien cette affaire leur a paradoxalement fait plus de pub ? Toujours est-il que ça y est, les deux fichiers peuvent être récupérés gratuitement sur ASSEMbler Games. Ainsi, tout le monde pourra enfin comprendre pourquoi ce projet, bluffant mais téméraire, a été …

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Deux Resident Evil GBC pour le prix d’un !

Fin novembre, nous vous faisions part d’une collecte de fonds pour diffuser le prototype d’un Resident Evil pour Game Boy Color. Active jusque fin février, l’initiative n’a pour le moment réuni qu’à peine plus du quart de la somme demandée… La proposition vient de devenir toutefois plus intéressante, grâce à un membre du site anglais RetroCollect. Ce dernier a mis la main sur une autre version, plus ancienne du même jeu. Jill n’y est pas jouable, mais ce build bénéficie d’un inventaire rempli d’armes et d’une carte fonctionnelle. Les inconditionnels de la saga de Capcom apprécieront donc que les deux titres fassent désormais partie de la même collecte, sans augmentation de tarif. Mais ses initiateurs devraient sans doute le revoir …

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Une collecte pour Resident Evil sur Game Boy Color

Il semble que les 15 ans  de la série de Capcom poussent les collectionneurs à faire ressortir leurs prototypes. Après une simple vidéo de celui de Resident Evil 2, voici que l’improbable Resident Evil de la Game Boy Color pourrait ressortir des placards. Cette adaptation surréaliste, développée par le studio anglais HotGen, avait bluffé son monde avant d’être annulée, au profit d’un Resident Evil Gaiden bien médiocre. Un fan a donc organisé une collecte de fonds (2000$ tout de même !) pour convaincre le propriétaire du prototype de diffuser la ROM. Il est possible de donner jusqu’au 29 février 2012, mais vu la popularité de la série, il est peu probable que cette journée supplémentaire, année bissextile oblige, soit nécessaire …

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Le prototype de Resident Evil 2 en vidéo

Si vous avez lu notre chronique dédiée au survival horror, vous vous souvenez peut-être que Shinji Mikami avait décidé de reprendre le développement de cette suite depuis le début, insatisfait de la qualité du titre. Et si les éditeurs ont souvent des raisons de vouloir annuler leurs jeux, cela n’empêche pas les joueurs les plus passionnés (et entêtés) de toujours se demander si tel projet n’aurait pas pu être le meilleur jeu de tous les temps… Mais même si le nombre de documents en sa possession est assez conséquent, le webmaster de Playstation Museum l’affirme : il n’a pas la ROM de Resident Evil 1.5. Pour contenter les fans et alors que la série fête elle aussi son anniversaire cette …

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Un coffret pour les 15 ans de Resident Evil

Galaga (30), Zelda, Metroid, Castlevania et Dragon Quest (25), Sonic et Mana (20)… C’est vraiment l’année de tous les anniversaires ! Et n’oublions pas les petits jeunes, avec Resident Evil qui fête ses 15 ans. Mais si Capcom s’était contenté jusque là d’une petite vidéo commémorative, l’éditeur habitué du recyclage compte faire mieux que ça. En marge de la sortie, le 8 septembre au Japon, de Resident Evil Revival Selection, une galette PS3 regroupant des versions HD des excellents (mais assez récents) Resident Evil: Code Veronica et Resident Evil 4, il est possible de précommander sur e-capcom la Biohazard 15th Anniversary Box. Ce coffret comprend la compilation PS3 accompagnée de la BO des deux jeux, mais aussi les trois premiers …

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Resident Evil fête ses 15 ans en vidéo

C’est à la mode de fêter son anniversaire, et Capcom saute sur l’occasion pour rappeler que sa franchise Resident Evil est née en 1996. La vidéo qui suit, hélas, ne s’attarde pas tant sur la série que sur les prochains volets à venir, dont des remakes HD pour Resident Evil 4 et Code: Veronica, ce dernier commençant tout juste à être rétro… Pour un retour plus approfondi sur la genèse et la portée de cette saga, voyez plutôt notre chronique sur le Survival Horror !

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En mars sur le Playstation Network

Après un mois de février riche en rétro mais pas forcément côté PSOne, le Playstation Network reprend des couleurs avec quatre grands classiques du jeu vidéo. Sont disponibles Legacy of Kain: Soul Reaver (9.99 €), Tomb Raider III (9,99 €), Street Fighter Alpha 2 (9,99 €) et Resident Evil Director’s Cut (9,99 €). D’excellents titres d’éditeurs-tiers hélas plus chers que d’habitude… Et n’oublions pas que la PSP a eu droit à un remake de Final Fantasy II et semble avoir enfin rattrapé son retard sur la PS3 en matière de jeux Neo·Geo. Par ailleurs, le PSN devrait voir l’arrivée de classiques Mega Drive enrichis de jeu en ligne et autres trophées, mais le lancement semble en avoir été retardé, au …

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CHRONIQUE : L’Histoire du Survival Horror

Puisque Frédéric Raynal nous a rejoint dernièrement en tant que membre d’honneur, c’est l’occasion idéale de revenir sur un genre dont Alone in the Dark a été le pionnier : le Survival Horror. Un genre plus ancien qu’on ne le croit, et pas si simple à définir. Et comme pour L’Histoire d’Atari et celle de Super Mario Bros., nous vous proposons une traduction d’un long et passionnant article d’IGN. Par Travis Fahs (IGN) Traduit de l’américain par Guillaume Verdin

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