Après le Commodore 64, c’est au tour de son rival historique, le ZX Spectrum, de voir débarquer en janvier une série de jeux signalés par le site RGCD. Les deux premiers sont des créations des Mojon Twins, à qui l’on devait déjà le retour de la mascotte Horace l’année dernière. Cette fois, ils ont rendu hommage à Phantomas, dont les deux premiers épisodes ont été créés par Dinamic en 1986, avec une nouvelle aventure intitulée Phantomas Tales #4: Severin Sewers. Et pour varier les plaisirs, ils viennent de sortir un jeu cette fois vu du dessus, Maritrini Freelance Monster Slayer. Mais ils ne sont pas les seuls à développer sur la machine de Sinclair, puisque Stonechat Productions vient également de …
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C64anabalt disponible
On aura vraiment tout vu, même un jeu iOS porté sur un micro-ordinateur qui fête ses 30 ans ces jours-ci ! En effet, nous vous en parlions fin novembre, l’adaptation officielle de Canabalt sur Commodore 64 est disponible en cartouche, et peut être achetée sur la boutique de RGCD pour 19 £, soit près de 23 €. Développé par Paul Koller (Paulko64), le jeu tient sur une cartouche de 16Ko, mais peut être également téléchargé gratuitement au format disquette ou cassette. Basé sur la documentation du créateur de la version iOS, Adam Atomic, il a été classé second à la compétition organisée par la RGCD en 2011. Notez enfin que la cartouche est plutôt conçue pour les machines PAL, qu’elle est …
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Future Looter sur ZX Spectrum
Les amateurs de ZX Spectrum ne devraient pas attaquer 2012 sans un regard sur les sorties de la fin de l’année dernière, dont Future Looter est un digne représentant. Clairement influencé par Cybernoid, le titre est signé Timmy et mis en musique par Mister Beep, un incontournable ces derniers temps sur la machine de Sinclair. Il s’agit donc d’un shoot ’em up très coloré comme on n’en fait plus, fortement teinté de réflexion, avec un level design soigné et cohérent. L’aventure est toutefois assez courte et la victoire peu gratifiante, comme nous le signale RGCD, qui tient tout de même le jeu comme l’un des meilleurs de 2011 sur le support. Il est téléchargeable sur World of Spectrum.
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Canabalt porté sur Commodore 64
Les possesseurs de smartphones auront sans doute remarqué que la grande majorité des jeux appartient en général aux mêmes 5-6 catégories : tower defense, escalade, ou encore les jeux où un personnage court et un seul bouton suffit à lui faire éviter les obstacles. Ce dernier genre a sans doute été popularisé par Canabalt, un titre de 2009 sorti en flash puis sur iOS. Développé à l’origine par Adam « Atomic » Saltsman, il fait l’objet de deux portages différents sur Commodore 64 ! L’officiel, C64anabalt, est réalisé par Paul ‘Paulko64’ Koller (qui a également porté VVVVVV sur C64) dans le cadre de la compétition RGCD (tout comme Edge Grinder). Le second, présenté ci-dessous en vidéo, n’a lui pas eu l’aval de …
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Edge Grinder, un nouveau shoot C64
Edge Grinder est le fruit d’une initiative surprenante, la première édition de Format War. Le but est de proposer un jeu Commodore 64 complet, avec son code source, ses éléments graphiques et sa map, afin de permettre à d’autres développeurs d’en faire des portages sur micros 8-bit, pour démontrer (ou pas) la supériorité de leur machine. Ce mélange de collaboration et de compétition a donc donné ici naissance à un sympathique clone de R·Type, disponible bien sûr gratuitement sur le site de Format War sous forme de ROM, mais que l’on peut acheter aussi en cartouche transparente avec son packaging complet sur RGCD.
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