Le ZX Spectrum était encore à l’honneur ce mois-ci, et parfois via d’autres supports. Sur le feed du site World of Spectrum, on trouve tout d’abord deux jeux développés par l’autrichien Leszek Chmielewski Daniel sur fond de guerre : U-Boot Hunt et Earthraid. Encore plus à l’est, le biélorusse Dmitriy Zhivilov fait dans le nettement plus pacifique avec le jeu de plateformes Nestling. Ensuite, avec The School, David Smith exhume un jeu d’aventure textuel écrit à l’origine en 1984 mais qui n’avait pas trouvé d’éditeur à l’époque. Son compatriote Paul Fisher est allé chercher beaucoup moins loin avec BerksMan, un clone de Pac-Man. On passera sur le traitement de texte et le générateur de nombre aléatoire pour Bouncing Bomb: Redux, un remake …
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Hero Core, de l’action/aventure monochrome sur PC et Mac
Le suédois Daniel Remar réalise ses jeux, comme Locomalito, avec Game Maker. Il avait sorti en mars 2010 Hero, un jeu d’action/aventure proche de Metroid, mais dans lequel le protagoniste est muni d’un jetpack comme dans un fameux jeu Rare. Comme l’original, cette suite baptisée Hero Core affiche des graphismes monochromes pour le moins minimalistes, mais cela ne l’empêche pas d’offrir un level design intéressant et des boss originaux. En plus, la musique est signée Brother Android (The Power) et on peut d’ailleurs la télécharger sur sa page. Hero Core est déjà disponible sur PC depuis septembre, et c’est grâce à RGCD que j’ai pu réparer cet oubli. Le bon côté, c’est qu’une version Mac est arrivée entre temps, à …
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Commodore 64 : la fournée de mai
Après un mois d’avril assez calme, notamment parce que Richard Bayliss de The New Dimension a eu des problèmes professionnels, les affaires reprennent peu à peu sur son site. Mais cela n’a pas empêché le monde du homebrew sur Commodore 64 de tourner, avec de très grosses sorties comme Fairy Well, le vainqueur de la compétition RGCD 16 Ko de 2011, mais aussi et surtout Soulless, bien que ce dernier soit techniquement (mais de justesse) sorti en juin. Voici les nouveautés jouables directement via TND Games Room : la version 1.2 de Quod Init Exit de Simone Bevilacqua (ROM, émulateur) est un joli jeu de plateformes avec un cochon qui doit ramasser plein de nourritures puis atteindre les WC, Guardians of Space …
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Soulless disponible sur Commodore 64
Attendu au mois de mai, c’est finalement le premier juin qu’est arrivé Soulless, probablement le jeu évènement de l’année sur Commodore 64. Cet « hybride de Draconius et d’Impossible Mission » a constitué un réel défi, et c’est pourquoi RGCD et Psytronik se sont associés pour éditer le jeu. Le jeu est ainsi proposé à la fois sur la boutique de RGCD, soit en version cartouche avec packaging complet pour £28 (35 €) ou la cartouche seule à £25 (31 €), sachant que le manuel et autres goodies seront alors fournis par mail. Les frais de port sont inclus. Côté Psytronik, pas moins de quatre éditions sont proposées, allant du jeu dématérialisé à £1.99 à la version disquette complète à £14.99, en …
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Fairy Well dispo en cartouche sur C64
Le très attendu Soulless ne sera pas la seule grosse sortie de mai sur Commodore 64, puisque RGCD annonce l’arrivée de Fairy Well sur leur boutique. Vainqueur de la compétition 16 Ko de 2011, devant C64anabalt et Panic Analogue déjà disponibles, il s’agit du nouveau jeu de Wide Pixel Games, à qui l’on doit le populaire Knight’n’Grail (que j’avais mentionné ici) mais aussi des jeux moins rétro comme Birth Order. Il est proposé à £20 (moins de 25 €) frais de port compris.
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Commodore 64 : la fournée d’avril
C’est à croire que le Commodore 64 ne voulait pas faire d’ombre à son éternel rival, le Spectrum, pour son anniversaire. Si la fournée de mars n’était pas extraordinaire, on ne dénombre aucune nouveauté ce mois-ci du côté de The New Dimension. En revanche, c’est sur RGCD qu’il y a eu du lourd, avec non seulement la sortie de UWOL en cartouche, mais aussi et surtout l’annonce du fabuleux Soulless, dont on devrait parler dans le bilan du mois prochain, si tout va bien !
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Soulless transcende l’âme du Commodore 64
Soulless devrait être l’évènement homebrew du mois de mai, du moins si l’on en croit l’élogieuse preview publiée sur RGCD. Conçu par trois personnes (Georg « Endurion » Rottensteiner au code, Trevor « Smila » Storey aux graphismes et Mikkel « Encore » Hastrup aux musiques), ce jeu d’aventure sur Commodore 64 rappelle Shadow of the Beast par son univers dans lequel un roi transformé en monstre doit retrouver 12 pierres pour récupérer son âme humaine. Considéré comme James Monkman comme le meilleur jeu du genre sur le support depuis Knight ‘n’ Grail, le titre propose un bon challenge sans être frustrant et dispose d’une bonne rejouabilité du fait du positionnement aléatoire des pierres à chaque partie. Il sera commercialisé le mois prochain, à la fois …
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UWOL disponible sur Commodore 64
Alors qu’on regrettait l’absence de nouveautés cartouches dans notre bilan du mois de mars, voici que RGCD vient de mettre à la vente un nouveau jeu pour le Commodore 64. Et il ne devait pourtant pas être commercialisé, puisque les développeurs ont mis en cartouche ce portage de UWOL: Quest For Money dans le but de tester de nouvelles PCB de 64 Ko. En effet, il s’agit d’une adaptation de 2010 d’un classique des déjà légendaires Mojon Twins, qui l’avaient créé à l’origine sur ZX Spectrum en 2009. Disponible en boîte avec son manuel, compatible PAL et NTSC, la cartouche est en vente sur la boutique du site pour 24 £ (un peu moins de 30 €).
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Panic Analogue dispo sur C64
Après C64anabalt, RGCD propose une nouvelle cartouche à l’achat pour la machine de Commodore. Arrivé troisième (sur onze) à une compétition de jeux C64 de moins de 16 Ko, Panic Analogue consiste à déplacer un personnage qui doit attraper des gouttes d’eau avec sa bouche et des flammes avec sa torche, et pas l’inverse ! Une autre de ses particularités est qu’il est conçu pour se jouer avec des mollettes (du genre de celles qui se trouvaient dans la vitrine micro-informatique de Game Story), et le site du jeu présente différents modèles compatibles et explique même comment en fabriquer soi-même ! Le titre de Goin’ Sideways est disponible gratuitement sous forme de ROM ici, et en cartouche, avec boîte, manuel …
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Hydra Castle Labyrinth, un freeware japonais à découvrir
Hydra Castle Labyrinth n’est pas vraiment une nouveauté, puisqu’il est sorti début 2011, mais j’avoue n’en avoir entendu parler que très récemment via RGCD. Il faut dire que ce freeware japonais a été patché en anglais il y a peu. On le doit à E. Hashimoto, également connu sous le nom de Buster., un développeur indé de renom qui a déjà pas mal de titres de qualité à son actif. Sa dernière création est un jeu d’aventures/ plateformes dans la grande tradition des Metroidvania, qu’on pourrait du coup rapprocher de Cave Story, avec un univers médiéval fantastique. Les graphismes sont assez minimalistes, mais bourrés de charme comme les Japonais savent si bien le faire. Les musiques sont excellentes et le …
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