Not Even Human – Inhumane Edition revient de loin, et pas seulement parce que son action se déroule en 1985, comme le montre la bande-annonce ci-dessous. Prévu initialement en 2009 mais publié en 2011, le jeu refait une apparition sur la nouvelle boutique de RGCD. Bien qu’il ressemble de loin à Space Invaders, il s’agit en réalité d’un jeu de stratégie en temps réel, conçu pour deux joueurs mais présentant justement, dans sa dernière édition, l’ajout d’un entraînement contre l’IA. Comme d’habitude la cartouche de 16 Ko Commodore 64 est disponible en version standard à £20 et en édition deluxe, avec boîtier plastique, à £25 frais de port compris. Vous pouvez également télécharger gratuitement différentes versions de la ROM à …
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Guns ‘N’ Ghosts en vidéo et en préco sur Commodore 64
Dans mon bilan de février, je teasais une sortie imminente sur Commodore 64. Je faisais en fait allusion à Guns ‘N’ Ghosts, dont j’avais entendu parler sur les forums de la RGC. Cet homebrew réunit de nouveau les talents de Georg Rottensteiner et Trevor Storey (Soulless), rejoints par Richard Bayliss à la musique, pour un titre qui mêle Ghosts ‘N Goblins et… Bubble Bobble. Et si je tardais à évoquer ce jeu prometteur, c’est qu’il n’a pas encore été présenté du côté de RGCD, l’un des deux éditeurs. Seul Psytronik le propose déjà en précommande entre £3.99 et £9.99 selon le format souhaité (cassette et disquette). Il faudra vraisemblablement attendre sa sortie pour les versions cartouche et dématérialisée. En attendant, …
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Assembloids et Spike/MineStorm dispos sur C64
Après les petits cadeaux de Noël, retour aux affaires pour RGCD, avec deux nouveautés d’un coup sur Commodore 64. La première est Assembloids, un jeu de réflexion où vous devez reconstituer des visages en temps limité. Développé par Enthusi, iLKke et Conrad et basé sur un jeu flash Quartet, il est arrivé deuxième à la compétition organisée en 2012 par RGCD. Il est à la fois disponible en cartouche sur la boutique de RGCD, à £20 (25 €) pour la version standard et £25 (31 €) pour la Deluxe (boîtier plastique), et uniquement en cassette chez Psytronik, pour £3.99 plus les frais de port. L’autre nouveauté combine deux jeux, Spike et MineStorm, tous deux bien connus des possesseurs de Vectrex. On …
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Soulless, Get ‘Em DX et Space Lords gratuits sur C64 !
Après un hiatus pour des raisons bassement techniques, RGCD a enfin communiqué sur une offre en vigueur depuis Noël ! Si d’habitude, les ROMs de leurs jeux sont téléchargeables, ce n’était pas le cas de Soulless, Get ‘Em DX et Space Lords, trois grosses sorties Commodore 64 de 2012. Les versions dématérialisées étaient en général offertes avec les cartouches, ou proposées seules à un tarif évidemment très doux. Mais en accord avec Psytronik (qui les vend au format disquette et cassette) et P1X3L.net, RGCD a finalement décidé de les laisser en libre accès. Vous pouvez notamment les récupérer via CSDb : Soulless, Get ‘Em DX et Space Lords. À défaut d’un vrai C64 et d’un dispositif type 1541-III, vous pouvez utiliser …
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Commodore 64 : la fournée de décembre
Comme annoncé dans notre précédent bilan, les résultats de la dernière compétition de RGCD ont été révélés, avec Super Bread Box en grand vainqueur. Les jeux sont téléchargeables à cette adresse, mais il est clair que les meilleurs d’entre eux feront sans doute l’objet d’une version cartouche. En parlant de ça, la grosse sortie de décembre sur Commodore 64 demeure Sub Hunter, probablement le premier d’une longue série de jeux de Richard Bayliss commercialisés par RGCD et Psytronik. Le développeur a enfin ajouté quelques titres sur son site The New Dimension, et il a également commencé à intégrer certains d’entre eux à l’émulateur en ligne TND Games Room. C’est d’ailleurs le cas de Strike Team Delta (ROM, émulateur), un impressionnant …
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Sub Hunter sur Commodore 64 refait surface en cartouche
Même s’il a plutôt bien vieilli (comme on le voit dans la vidéo ci-dessous), il est étonnant de voir ressurgir maintenant Sub Hunter, un homebrew de 2008 sur Commodore 64, porté sur CPC début 2011. Le jeu n’a d’ailleurs pas changé, à part quelques optimisations et une meilleure compatibilité avec le C64GS. Mais à bien y réfléchir, lorsque l’on sait que le shoot ’em up est l’œuvre de Richard Bayliss de The New Dimension, qui était justement en pourparlers avec RGCD et Psytronik pour sortir leurs titres, à commencer par celui-là, sous iOS… Comme d’habitude, la version cartouche se trouve sur la boutique de la RGCD, en version classique (£25 soit 31 €) ou deluxe (£30 soit 37 €), tandis …
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Kobayashi Maru: Final disponible sur Jaguar CD
Kobayashi Maru est un homebrew bien connu des possesseurs d’Atari Jaguar. Il sera d’ailleurs testé dans le prochain ReVival. Ce shoot ’em up multidirectionnel à la Time Pilot est l’œuvre du studio Reboot, très actif sur la machine (Downfall par exemple). C’est une nouvelle édition du jeu qui est désormais à la vente au sein de la boutique de RGCD. Il tourne à 50/60 images par seconde grâce à la nouvelle version du moteur Raptor, et il est compatible avec les différentes manettes à contrôle rotatif de la console. Kobayashi Maru: Final est proposé en boîte au tarif de £24 frais de port compris (moins de 30 €). Voici une vidéo de la mouture originale de 2011 :
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Commodore 64 : la fournée de novembre
Ce bilan mensuel arrive avec un peu de retard, car j’attendais que RGCD produise le listing détaillé de tous les participants du concours cartouche pour Commodore 64. La compétition s’est achevée le 30 novembre à minuit et les résultats seront connus d’ici notre prochain bilan. Les candidats sont : Amazon Tales (Richard Bayliss), Assembloids (Enthusi & iLKke), Escape From The Laundry (The Mad Scientist), Get ‘Em DX (Endurion), Little Sara Sister 2 (Ice00), Match-Buster (S.E.S./Crest), Monkey Eat Milkey (Ron & Wolk / SOS), On The Farm III (Achim Volkers), Rent-A-Cop (Achim Volkers), SpaceChem Nano (P1X3L.net), Spike Dislike (David Eriksson), Super Bread Box 16KB (Paul Koller) et Wonderland (Endurion). Tous ces jeux, inédits pour la plupart, peuvent d’ores et déjà être …
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Pushcat mêle Columns et Boulder Dash sur PC et Mac
Le site RGCD donne souvent de bons conseils, et c’est encore une petite perle qu’ils ont dénichée avec Pushcat, le tout premier jeu du studio anglais Zut!. Le principe est simple, mais terriblement addictif : le chat doit creuser et pousser les blocs pour en aligner trois afin de les faire disparaître. Les blocs laissent alors leur place à des pièces en argent qu’il faut collectionner. Un nombre de pièces donné ouvre la sortie du niveau, mais vous pouvez en récupérer plus pour mériter une étoile. Et comme toutes les bonnes drogues, l’emballage est à la hauteur comme en témoigne la vidéo ci-dessous. Une démo est disponible sur le site du développeur, où l’on peut acheter le jeu pour 6 …
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