Tag: SEGA
Depuis désormais cinq ans, le fabriquant 8BitDo s’est spécialisé dans la fabrication de manettes rétro sans fil, fonctionnant aussi bien sur les machines d’aujourd’hui (…)
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Comme prévu, c’est aujourd’hui que sort Sonic Mania Plus en édition physique sur consoles HD, même s’il semble déjà en rupture de stock – il faut dire que l’absence de version boîte (…)
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Alors que la scène homebrew est très active sur consoles et micros 8-bit, la génération suivante semble encore intimider les développeurs, peut-être depuis que Pier Solar (…)
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Après un ouvrage consacré à la Dreamcast, l’éditeur britannique Read-Only Memory est de retour sur Kickstarter pour financer un nouveau livre mettant SEGA à l’honneur (…)
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Cela faisait déjà quelque temps que l’on voulait relayer cette vidéo réalisée par Dante, un membre de l’équipe Videogaga qui a créé sa propre chaîne YouTube Radiogaga (…)
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Comme tous les mois, le duo de traducteurs FlashPV/Kazan livre une poignée de trois patches pour le compte de Terminus Traduction afin de redécouvrir quelques classiques (…)
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Il y a près de vingt-cinq ans, Howard Lincoln, alors président de Nintendo of America, assurait devant le Sénat que Night Trap ne sortirait jamais sur une console de Nintendo (…)
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Bien que la Switch n’ait pas encore eu droit à un portage de Darius Burst: Chronicle Saviours, les amateurs de la série de Taito pourront se consoler avec la sortie (…)
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Hier, on évoquait la sortie sur MSX2 d’Inferno, un jeu d’action/plateformes édité par Aetherbyte Studios, mais codéveloppé par Paul Weller de la Sunteam (…)
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Dans l’article consacré à notre participation à la 19e édition de Japan Expo qui débute demain, nous avions indiqué que nous allions célébrer une autre grande série du jeu vidéo (…)
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