Tag: Silent Hill

ÉDITO : Peut-on adapter le jeu vidéo au cinéma ?

Après un dossier consacré à la controversée Coleco Chameleon, je voulais revenir à des sujets plus généraux comme le pixelart (…)

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TEST : NightCry

NightCry était très attendu des amateurs de survival horror, en tant que successeur de l’un des jeux les plus cultes du genre, Clock Tower (…)

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NightCry, le successeur de Clock Tower disponible

On aura rarement vu un jeu financé via Kickstarter nous arriver aussi vite, NightCry ayant même été dévoilé pour la première fois au Tokyo Game Show de 2014 (…)

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NightCry, le successeur de Clock Tower se précise

Cela fait plus d’un an que nous n’avons pas abordé NightCry, le successeur spirituel de Clock Tower qui a poursuivi son développement de manière discrète (…)

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Un podcast sur les adaptations de jeux vidéo au cinéma

Après Yves Breem chez ZQSD et votre serviteur pour Jeu de Pixel, c’est au tour d’un autre animateur de nos podcasts, Belasco (…)

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Un premier aperçu de NightCry

Dévoilé en début d’année via un teaser live, le successeur spirituel de Clock Tower se précise enfin davantage (…)

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Un nom et un teaser pour le successeur de Clock Tower

Désormais baptisé NightCry, le successeur spirituel de Clock Tower, mené par le créateur de cette série culte, Hifumi Kôno, se dote d’un teaser live (…)

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Un successeur spirituel à Clock Tower pour bientôt

C’était l’annonce inattendue du Tokyo Game Show ; la plateforme de téléchargement Playism avait promis une surprise pour les fans d’horreur en marge du salon (…)

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Les podcasts de MO5.COM : #14 Le Survival Horror

Avec (un peu) moins de retard que le mois dernier, Les Podcasts de MO5.COM reviennent pour une quatorzième émission qui s’est montée – faisons preuve nous aussi de transparence – à la dernière minute, mais s’avère tout de même d’actualité. Avec la publication conjointe de notre édito et les premiers détails sur le prochain jeu de Shinji Mikami, c’était le bon moment de retracer le parcours non exhaustif mais très complet du Survival Horror, en partie basé sur cette chronique. Nous l’avons fait avec notre membre Laurent Charrier, alias Gladys dans la Flander’s Company mais aussi incollable sur tout ce qui touche Resident Evil via son blog Fanboy Area. Précisions qu’il est directement impliqué dans la présence de l’association au …

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ÉDITO : Le Survival Horror, un gameplay qui fout les jetons

Ayant de plus en plus de mal à trouver des idées d’articles, j’ai choisi la facilité ; après le beat ’em up, je m’attaque donc à un autre genre qui me tient à cœur, le Survival Horror. Il y a plus de deux ans, j’avais déjà publié une chronique dédiée au genre, mais c’était avant tout un historique. Et je pouvais d’autant moins donner mon avis qu’il s’agissait d’une traduction d’un article américain. Cet édito se veut donc comme un complément, un commentaire sur ce dossier. Et c’est surtout l’occasion pour moi de répondre à certaines réflexions qui m’agacent… Bien évidemment, tout cela demeure subjectif, mais c’est bien là le but d’un édito, n’est-ce pas ?

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