Tag: Sony

Jet Set Radio disponible sur le Xbox Live et le PlayStation Store [MàJ : et sur Steam !]

Tout s’est finalement passé comme prévu. Si les détendeurs d’un compte PlayStation Plus ont pu l’acheter mercredi dernier, Jet Set Radio fait son grand retour en HD sur le Xbox Live Arcade et le PlayStation Store aujourd’hui. Les joueurs Sony sont d’ailleurs avantagés puisque le prix de 7,99 € est moins élevé que les 800 points Microsoft demandés chez la concurrence. En revanche, Double Dragon Neon, sorti mercredi dernier sur le XLA, n’est disponible aujourd’hui que pour les abonnés PS Plus, qui pourront le télécharger gratuitement qui plus est ! Mise à jour : Un peu plus tard, à 19h, le titre est également arrivé sur Steam, pour 7,99 €.

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Des dates pour les portages HD de Nights et Sonic Adventure 2

On avait appris début juillet que NiGHTS Into Dreams reviendrait sur supports HD, et les rumeurs annonçaient également le retour de Sonic Adventure 2, tout de même deux ans après son prédécesseur. Eh bien Sega nous indique que les deux titres devraient être disponibles simultanément, d’abord sur le PlayStation Store (américain) puis sur le Xbox Live, les 2 et 5 octobre respectivement. Ils seront proposés à 7,99 € et 800 points Microsoft respectivement. Et s’il faudra débourser 3 € pour bénéficier en DLC du contenu du Battle Mode de la version GameCube de Sonic, on apprend que Christmas NiGHTS sera inclus d’emblée avec le remake du jeu Saturn, ce qui est une bonne nouvelle compte tenu de la rareté de …

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Double Dragon Neon dispo sur le Xbox Live Arcade

Comme je vous l’annonçais hier, Double Dragon Neon est bien disponible dès aujourd’hui sur le Xbox Live Arcade au tarif de 800 points Microsoft. Le jeu a été développé par le talentueux studio WayForward, et notre membre d’honneur Yoshihisa Kishimoto aurait, selon ses propres dires, été tout de même consulté pour ce nouveau remake de son chef d’œuvre. Cette version reprend les bases du jeu d’origine, et y ajoute un enrobage fluorescent très années 80, avec en plus un système de cassettes audio à collecter pour upgrader Billy et Jimmy. Avec son look flashy, le titre continue de sérieusement diviser, avec une critique dithyrambique chez Joystiq et une autre terriblement négative chez IGN. En même temps, la seconde semble avoir …

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Half-Minute Hero le 27 septembre sur PC

Dans Half-Minute Hero: Super Mega Neo Climax, il est réellement question de moitié puisque le jeu est à 50% rétro selon que l’on opte pour les graphismes pixelisés de l’original PSP, ou pour le filtre Neo Cartoon ajouté à l’occasion de sa sortie sur le Xbox Live il y a plus d’un an. Dans tous les cas, il s’agit d’un RPG parodique et jubilatoire où l’on enchaîne les mini-quêtes de trente secondes, même si en réalité on glanera régulièrement du temps supplémentaire. Sous-titrée Ultimate Boy, cette nouvelle version PC reprend le contenu de ses prédécesseurs et y ajoute trois modes bonus, Knight 30, Hero 30 et Evil Lord 30. Elle devrait être disponible le 27 septembre sur Steam comme sur Playism, au …

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Gradius aussi dans LittleBigPlanet 2

Fin 2008, notre président partageait ici-même une vidéo du premier stage de Gradius recréé entièrement dans LittleBigPlanet, le célèbre jeu de plateformes participatif de la PlayStation 3 (d’ailleurs présenté à Game Story). Le résultat, à défaut d’être très fidèle (surtout en terme de maniabilité), était plein de charme du fait de son look bricolé à la Gondry. Mais LittleBigPlanet 2, sorti début 2011, a démultiplié les possibilités de création au point qu’un utilisateur (un Japonais, encore une fois) est parvenu à créer un remake bluffant du classique de Konami, jugez plutôt :

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La suite de Dragon Fantasy sur PS3 et Vita

En décembre, nous vous avions présenté Dragon Fantasy, un RPG 8-bit à mi-chemin entre Dragon Quest et Final Fantasy (logique !) sorti sous iOS, Windows et Mac OS X. Cela fait plusieurs mois maintenant que Muteki Corporation planche sur une suite, intitulée Dragon Fantasy Book II et arborant cette fois un look 16-bit, mode 7 inclus. Une option multijoueur sera également de la partie, pour tous les nostalgiques de Secret of Mana. Mais le titre change également de support puisqu’il est attendu en début d’année prochaine sur PlayStation 3 et PSVita. En prévision de sa présentation au salon PAX Prime cette semaine, ce premier trailer a été mis en ligne :

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CHRONIQUE : Et si Sony n’était jamais entré en jeu(x) ?

Préface du rédac’ chef (G. Verdin) : après ma chronique sur L’Histoire de Rare, j’étais parti sur un sujet plus personnel mais pas forcément très rétro, quand sseb22, l’un des mes complices de podcasts, a proposé de faire une nouvelle traduction d’un article d’IGN. N’étant pas un grand spécialiste de Sony, ni même un ardent défenseur il faut bien le dire, je n’aurais pas forcément eu l’idée de traduire ce texte. Mais malgré son côté partisan et certains aspects nécessairement sujets à débat, je pense qu’il pose des questions tout de même intéressantes. Après tout, ne dit-on pas que la compétition a du bon ? Nintendo n’était-il pas en train de se reposer sur les lauriers de sa Super Nintendo …

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En août sur le PlayStation Store

Sur le PlayStation Store, les mois se suivent et ne se ressemblent pas du tout. Après un mois de juillet sans le moindre jeu, c’est plus d’une centaine de titres qui tombent d’un coup. En effet, l’évènement du mois d’août, c’est la mise à jour annoncée à l’E3 du firmware de la PSVita aujourd’hui même ! Alors que les Américains pleurent avec neuf jeux PlayStation (probablement pour faire de chaque mise à jour hebdomadaire un mini-évènement), les Européens peuvent désormais transférer 129 titres du catalogue sur leur portable. C’est un peu laborieux à vérifier, mais il me semble que cela correspond à l’intégralité de la ludothèque disponible sur la boutique (si vous en voyez un qui manque, n’hésitez pas à …

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Une démo et une vidéo pour Project Giana

C’est la dernière ligne droite pour Project Giana, le grand retour des sœurs rivales de Mario. Il ne reste que 6 jours pour réunir plus de $40000, soit près du tiers de la somme nécessaire pour que Black Forest Games puisse finir le développement. Et comme le titre était justement bien avancé lorsque la campagne Kickstarter a débuté, ils ont eu l’idée, peut-être un peu tardivement, d’en proposer une démo qui se récupère sur le site officiel. Par ailleurs, une longue vidéo de gameplay, qui débute d’ailleurs par un avertissement de spoilers, a été mise en ligne :

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Psygnosis n’est plus !

Certes, le Psygnosis qui vient de fermer ses portes n’a plus grand chose à voir avec celui de sa création en 1984. D’autant que, si son rachat par Sony en 1993 avait laissé au studio une certaine indépendance, ce ne fut plus le cas dès 1999, quand la société en était devenue une filiale à part entière, jusqu’à être rebaptisée SCE Studio Liverpool l’année suivante. Mais malgré tout, la compagnie à la chouette (protagoniste de leur succès Agony, développé par les Belges d’Art & Magic !) demeure l’un des plus anciens développeurs du jeu vidéo. À l’image d’un Rare, le studio aura su se réinventer et connaître aussi bien le succès durant l’âge d’or des 16-bit, que passer sans encombre la …

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