Les inconditionnels de la GameCube le connaissent bien ; présenté en grande pompe lors d’un E3 qui avait laissé les journalistes dubitatifs, Pac-Man Vs. ne révèle son intérêt (…)
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Jeu développe, ép. 14 & OldSchool is beautiful, live session 37
Comme promis dans l’épisode précédent de Jeu développe, cette émission commence par le « corrigé » de l’exercice sur la génération de nombres (…)
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Splatterhouse dans les bacs
C’est aujourd’hui que sort Splatterhouse, une tentative de remettre au goût du jour la franchise de beat ’em up de Namco, célèbre pour son ambiance de film d’horreur. Hélas, ce God of War du pauvre ne se démarque pas d’un genre déjà surexploité sur PS3 et XBox 360. A défaut de retrouver l’esprit nettement plus subtil de la trilogie originale, il vous sera tout simplement possible de débloquer ces jeux, comme nous l’avions annoncé. Pas sûr que ça vaille le coup… Ne vous gênez pas en revanche pour voir ce trailer rigolo et les quelques screenshots ci-dessous. Ça, au moins, c’est gratuit…
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Retrovision Saison 4 Episode 1
Suite au hors-série dédié à l’Amiga, la saison 4 peut commencer à proprement parler avec un épisode spécial Halloween. Au programme : Phantasmagoria (PC), Splatter House (Arcade), 3D Untra Pinball Creep Night (PC), Brain Dead 13 (PC), The Rescue of Pops Ghostly (Action Max), The House of the Dead 2 (PC), Fright Night (Amiga), Castlevania Vampire’s Kiss (Super Nintendo) et la démo Amiga Sequential par Andromeda pour finir. L’émission peut se télécharger ici, ou se regarder via dailymotion et youtube :
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Un trailer apaisant pour Splatterhouse
Le bout du tunnel arrive pour le reboot HD de Splatterhouse qui a connu un développement bien houleux. Si le scepticisme reste encore de mise sur la qualité du jeu, étant donné le peu d’informations diffusées par Namco-Bandai jusqu’à présent, il faut au moins reconnaître que cette bande-annonce sur fond d’opéra ne se prend pas trop au sérieux. Place à la grâce, à la finesse… en un mot, à la boucherie !
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Splatterhouse : les originaux dans le remake
Les reboots de classiques du jeu vidéo sur consoles HD n’ont pas eu la vie facile jusqu’à présent (on se souvient de… non, on a préféré oublier Golden Axe Beast Rider), et le développement chaotique du nouveau Splatterhouse n’a pas fait grand chose pour rassurer les nostalgiques de cet ancêtre des survival horror. Retiré début 2009 des mains du développeur californien Bottlerocket pour être finalisé en interne chez Namco Bandai, le jeu ne devrait pas sortir avant cet été, voire cet automne. Mais une petite surprise viendra compenser l’attente des fans : la présence des trois épisodes sortis sur Mega Drive (dont le tout premier en version non censurée). Reste à espérer que la nouvelle mouture HD ne soit pas trop …
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