Nous vous avions indiqué il y a peu que Retro City Rampage contiendrait des filtres visuels évoquant d’autres consoles du passé que la NES. La nouvelle vidéo qui suit nous présente un nouveau guest de choix, à savoir Meat Boy du jeu éponyme. Non seulement le personnage sera jouable dans le GTA-like, mais il participera également à un mini-jeu appelé Virtual Meat Boy qui imite le style graphique de la console maudite de Nintendo. L’épreuve pourra d’ailleurs être appréciée en 3D à l’aide de lunettes anaglyphes, mais il passera alors au noir et blanc. Par ailleurs, Vblank s’est fendu d’un nouveau trailer du jeu à l’occasion de l’E3 cette semaine…
Tag: Virtual Boy
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CHRONIQUE : À mort les 16-bit !
Après une chronique dédiée à une série obscure mais que j’ai au moins le mérite d’avoir écrite moi-même, me voilà contraint de nouveau de proposer une traduction, plus précisément d’un article du site américain IGN, ce que je n’avais pas fait depuis plus d’un an. Après avoir hésité entre plusieurs sujets, je me suis dit qu’avec l’annonce de la sortie future du livre 16-32 Bits, La Passation, ce serait intéressant de revenir sur cette période troublée qui me tient pas mal à cœur. Il ne s’agit pas pour autant d’un récit détaillé de cette époque, mais d’un court panorama des nombreuses machines qui ont tenté, sans succès, de mettre fin au règne des consoles 16-bit. Par Travis Fahs (IGN) Traduit …
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Un clone de Guitar Hero sur Virtual Boy !
Les inconditionnels du Virtual Boy n’ont finalement pas tant de choses à se mettre sous la dent, si bien que chaque nouveauté homebrew, même la plus insolite, est un petit évènement en soi… Et on est carrément servi avec Game Hero, un clone de Guitar Hero mais évidemment sans guitare, ni couleurs différentes pour identifier les notes on l’imagine ! Enfin, comme son titre peut le laisser supposer, les morceaux sont tirés des grands classiques du jeu vidéo, de Mega Man à Castlevania en passant par Final Fantasy. Le jeu se télécharge à cette adresse. Merci à RetroCollect.
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Un prototype Virtual Boy exhumé
Si vous avez lu l’excellente biographie de Gunpei Yokoi aux éditions Pix’n Love, vous savez dans doute que le regretté créateur misait principalement sur Galactic Pinball, l’un des jeux du line-up de la Virtual Boy, pour démontrer le concept de la machine. C’est lors d’un évènement organisé par Nintendo en 1994 que le titre est présenté sous le nom Space Pinball. Ce prototype diffère pas mal du jeu définitif puisqu’il comporte un set de tables totalement inédit. Il est téléchargeable via le site Planet Virtual Boy, plus précisément ici. Et vu le catalogue plus que restreint de la console maudite, cette ROM est la bienvenue !
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Mutant Mudds revient en vidéo
Après avoir raté les fêtes, Mutant Mudds refait parler de lui avec une nouvelle vidéo. Comme la précédente, elle illustre assez bien mon dernier édito puisqu’elle ne rend pas vraiment justice à l’effet 3D du jeu. Heureusement, une autre vidéo traîne sur l’eShop de la Nintendo 3DS depuis quelques semaines (actuellement dans la rubrique Les meilleures vidéos de la semaine, mais vous pouvez aussi chercher la page du jeu). D’après une séance exhaustive de questions-réponses avec Jools Watsham de Renegade Kid sur NintendoLife, on apprend que le jeu devrait débarquer au printemps en Europe. S’il fait penser à Mighty Switch Force! dans son utilisation du relief, le jeu est plus axé sur la plateforme, mêlant les influences de Super Mario …
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ÉDITO : Apologie de la Stéréoscopie
La 3D : voilà un sujet bien d’actualité, qui fait dire et écrire beaucoup d’âneries. Il ne faudrait tout de même pas ignorer la réticence presque générale vis-à-vis de ce procédé, ce qui laisse penser qu’indépendamment de sa pertinence, il a été bien mal présenté au public. Or il me semble que la stéréoscopie a un véritable intérêt, du moins pour le jeu vidéo en 3D. Ce point de vue peut paraître bien peu rétro au premier abord, mais c’est justement le relief qui m’a permis d’apprécier la 3D qui a envahi le jeu vidéo dans les années 90, et a laissé beaucoup d’entre nous sur le carreau. Je vais donc tenter d’expliquer mon opinion, ce qui m’oblige à tout …
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Les perles rares de l’association MO5.COM
Sur nos expositions, même si nous essayons régulièrement de présenter des machines un peu moins courantes, nous sommes en général contraints de proposer les classiques que les visiteurs attendent le plus souvent, comme un bon vieux Super Mario Bros. sur NES ou un Sonic sur Mega Drive. Malheureusement, les membres de l’association qui viennent au local savent à quel point celui-ci regorge de pièces rares et insolites, que nous n’avons que rarement l’opportunité de présenter au public. En faisant un peu de rangement pour préparer notre exposition au Grand Palais, je suis retombé encore sur certains de ces objets méconnus, et j’ai donc décidé d’en photographier quelques-uns et de vous les présenter :
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Une borne d’arcade Virtual Boy
Lorsque Tighe Lory se procure un Virtual Boy sans son alimentation, sa manette et son support, il se dit que la machine gagnerait à être jouée sur une borne de café. Et quoi de mieux pour ce faire qu’un meuble de Battlezone d’Atari, un jeu proche de l’excellent Red Alarm de la console maudite de Nintendo ? Je n’en dirai pas beaucoup plus, car le monsieur explique tout sur son blog, à grand renfort de photos démontrant une grande qualité de finition, jusque dans la fausse plaque de série ainsi que celle commémorant Gunpei Yokoi. Et voici également la vidéo présentant cette borne, qui rend honneur à une invention incomprise et à son créateur :
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MO5.COM dans Gamekult : l’émission !
Après avoir fait son arrivée dans les pages de Gameblog, MO5.COM poursuit son invasion des plus grands sites français dédiés aux jeux vidéo ! En effet, Gamekult a fait appel à notre association pour animer la rubrique mensuelle C’est dans le rétro de la nouvelle formule de leur émission. Pour cette première, Douglas Alves et moi-même vous présentons un rapide historique de la 3D stéréoscopique dans les jeux vidéo et du Virtual Boy.
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