Tag: Vita

TEST : Mighty No. 9

Il est possible qu’un jour les écoles de jeux vidéo fassent étudier Mighty No. 9, pas forcément pour ses qualités et défauts mais pour le relatif accident industriel (…)

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En juin sur le PlayStation Store

Sony aura encore eu droit à un bel E3, avec les annonces de plusieurs rééditions et remakes comme Final Fantasy XII, les trois premiers Crash Bandicoot (…)

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Adventures of Mana, le remake de Mystic Quest dispo sur Vita

Certes, on l’attendait, ou plutôt on l’espérait, mais notre prudence nous avait poussés à ne pas trop compter sur l’arrivée d’Adventures of Mana sur Vita en Europe (…)

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Un éditeur et des portages consoles pour Starr Mazer

Il y a déjà un an et demi, on vous présentait Starr Mazer, un épatant hybride de point & click et de shoot ’em up, arborant un superbe pixelart (…)

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Dino Dini’s Kick Off Revival disponible sur PlayStation 4

Autre grosse sortie de la journée, Dino Dini’s Kick Off Revival est lui aussi disponible mais uniquement sur PlayStation 4, comme prévu. Rappelons toutefois (…)

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Mighty No. 9 enfin lâché dans la nature…

Rarement un jeu néorétro n’aura fait couler autant d’encre, aussi bien grâce à son succès sans précédent sur Kickstarter qu’à cause de ses retards (…)

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Une édition physique sur Vita pour Shovel Knight

Contraint par le succès de sa campagne à créer beaucoup de contenu pour son jeu sorti il y a presque deux ans jour pour jour, Yacht Club Games a donné (…)

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TowerFall Ascension enfin disponible sur Vita !

Si Sony a pour ainsi dire abandonné sa console portable, la Vita bénéficie heureusement du soutien assez fort des développeurs indépendants (…)

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Bard’s Gold aussi disponible sur Xbox One, PS4 et Vita

C’est l’été dernier que sortait Bard’s Gold sur Steam, un jeu d’action/plateformes cédant à la mode du roguelike avec des niveaux (en partie) générés aléatoirement (…)

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Le premier Gunslugs dispo sur 3DS à la demande des fans

Lorsque Gunslugs 2 a fait son arrivée sur 3DS en octobre, on avait évoqué une interview de son créateur Pascal Bestebroer par NintendoLife, où il sondait l’intérêt (…)

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