L’annonce est forcément passée quelque peu inaperçue au milieu des grosses conférences de constructeurs à l’E3, mais Namco Bandai vient d’annoncer la sortie, cet hiver, de Pac-Man Museum. (…)
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Une première vidéo pour Titan
Annoncé il y a peu, le remake de Titan se précise avec une première bande-annonce. Celle-ci confirme une grande fidélité à l’original de 1988 en terme de concept. Quatrième jeu annoncé sous le label Joystick Replay, il pourrait être le deuxième à sortir après Fire & Forget, même si l’on n’a pas de date pour sa sortie sous iOS, Android, Windows et Mac OS X.
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Un sondage pour Elansar sur Jaguar
Disponible sous forme de démo depuis décembre, la version Jaguar du point & click Elansar est d’ores et déjà terminée. Il ne reste, comme l’indique le site officiel, que la délicate question de la production des cartouches. Cédric « Orion_ » Bourse vient en effet de recevoir 100 PCB pour la console d’Atari, mais il lui serait plus simple de commercialiser son jeu en loose, c’est-à-dire uniquement la cartouche et le manuel pour une quarantaine d’euros. La réalisation de boîtes prendrait du temps et augmenterait le coût de l’ensemble, sans compter les frais de port. C’est pourquoi il a décidé de demander son avis à la communauté, à la fois sur AtariAge et sur les forums de Jagware. Pour le moment, il …
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Making of de Castle of Illusion HD, première partie
Assez discret depuis son annonce à la mi-avril, le remake en 3D de Castle of Illusion se montre un peu plus, en tout cas en mouvement, dans ce making of hélas tout en anglais. Pour cette première partie, Sega a fait le choix judicieux de se pencher plutôt sur le jeu Mega Drive histoire de titiller notre nostalgie, et a même rencontré une partie de l’équipe originale, la réalisatrice Emiko Yamamoto et le directeur artistique Takashi Yuda. Bon, à la réflexion, ils avaient fait pareil pour le reboot de Golden Axe, et on sait comment ça s’est terminé… On espère évidemment un résultat bien meilleur cet été sur PC, Xbox Live Arcade et sur le PlayStation Store.
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Mission financement pour Epic Commando
Le studio français Storybird Games, à qui l’on doit le point & click Finding Teddy (entre-temps sorti sous Android), change totalement de registre avec un jeu nettement moins poétique, Epic Commando. Comme son nom l’indique, il revisite le genre créé par Commando/Wolf of the Battlefield, mais cette fois en assumant le côté nanar des années 80 comme le veut la tendance. Le tout avec un style rétro sublimé par une musique composée avec le chipset de la Super Nintendo. Mais les mercenaires ne travaillent pas à l’œil, et le studio a une nouvelle fois choisi l’éditeur communautaire LookAtMyGame pour réunir les 15000 « crédits » nécessaires. Le jeu pourrait ainsi sortir dans huit mois sous iOS et Android en version freemium, et …
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