Tag: XLA

Rad Raygun n’affiche pas la couleur sur le Xbox Live

Certains s’inquiétaient de l’annonce de Microsoft de ne plus faire évoluer le XNA, la plateforme permettant de créer de petits jeux sur Xbox 360. En réalité, cette mesure vise à inciter les développeurs à se tourner vers Direct X, et donc à produire des titres pour Windows 8 et Windows Phone. Toutefois, cela n’empêche pas des nouveautés d’apparaître sur la section indé du Xbox Live. C’est en réalité un jour avant Ascent of Kings qu’est sorti Rad Raygun, un hommage à Mega Man et autres classiques du genre des années 80, et affichant des graphismes de Game Boy, résolution comprise. Se déroulant sur fond de guerre froide, le jeu de TRU FUN Entertainment n’est pas bien long mais ne coûte …

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Retro City Rampage enfin daté sur le WiiWare

Ça y est, c’est le bout du tunnel pour Brian Provinciano qui va enfin pouvoir prendre des vacances bien méritées, après avoir passé plus de huit ans sur Retro City Rampage (la preuve). Après le PC, le Xbox Live Arcade et les consoles Sony, le demake ultra-référentiel de GTA arrive enfin sur la plateforme qui devait l’accueillir au départ, le WiiWare. Un temps espéré en janvier, c’est finalement jeudi prochain que le titre pourra être acheté pour 1000 points (10 €). Compatible avec la wiimote, la manette classique ou la manette GameCube, cette version aura droit à un bonus pour l’attente ; ROM City Rampage est tout simplement la version NES du jeu, telle qu’elle avait été imaginée initialement. On …

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Ascent of Kings gravit les échelons sur le Xbox Live

Le roi est mort, et le villageois qui parviendra à gravir l’Ascent of Kings éponyme sera le nouveau souverain. C’est ainsi dans la peau d’un jeune garçon que vous allez tenter votre chance dans ce Metroidvania au look minimaliste. Dans la grande tradition du genre, vous devrez débusquer de nombreux upgrades (double-saut, apnée, lance-pierre, etc.) pour progresser dans l’aventure, mais le jeu de Nostatic Software peut pourtant se boucler en moins d’une demi-heure. Bref, de quoi passer un bon moment pour 80 points Microsoft (moins d’un euro) sur la section indé du Xbox Live. Et voici une vidéo pour vous faire une idée de ce qui vous attend :

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Capcom Arcade Cabinet dispo sur le XLA et le SEN

Conformément au planning, Capcom Arcade Cabinet est disponible dès aujourd’hui et gratuitement sur le Xbox Live Arcade et le PlayStation Store. Rappelons qu’il ne s’agit que d’un hub pour télécharger et jouer à des jeux d’arcade de Capcom. Les possesseurs de PS3 sont par ailleurs favorisés car ils peuvent jouer à l’excellent Black Tiger en version complète (voir notre notice sur Console Virtuelle), puis faire l’acquisition, pour 4,99 €, d’un DLC appelé 1987 Pack et qui ajoute 1943 et Avengers. Sur Xbox 360, les joueurs devront se contenter d’une démo de Black Tiger (avec un seul crédit) mais peuvent s’offrir les trois jeux en optant pour la version complète de l’appli à 400 points Microsoft. À noter que si l’on …

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Bad Caterpillar booste Centipede sur le Xbox Live

Remettre au goût du jour les classiques n’est pas toujours aisé, et jusque là, Centipede n’a pas été très bien servi entre un Centipede: Infestation indigne de WayForward et un Centipede: Origins tout droit sorti d’un réseau social… Bad Caterpillar s’en sort bien mieux avec bien moins d’efforts, ne cherchant pas à détailler inutilement l’univers du jeu. Dans la veine d’un Tempest 2000 sur Jaguar, le studio Fun Infused Games s’est contenté de booster l’action et d’ajouter quelques éléments bien choisis d’autres shoot ’em up. Et en plus, ça ne coûte que 80 points Microsoft comme la plupart des jeux sur la section indé du Xbox Live. Hop, bande-annonce :

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Une sélection de freeware indé pour tromper l’ennui

Après un mois de janvier bien calme, l’actualité reprend doucement son cours et on est donc tout de même en mesure de fournir une sélection de freeware toutes les deux semaines, et toujours en provenance d’Indiegames. Cette fois, ce sont deux jeux de réflexion/plateforme et un jeu de course que nous vous proposons. On se détend et on boit frais (enfin pas trop) sur le Mag :

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Des dates pour Capcom Arcade Cabinet

Comme promis, Capcom vient de dévoiler les dates, les prix et les noms de la (première ?) fournée de jeux accessible via Capcom Arcade Cabinet. Comme on s’en doutait, ce sont bien des titres anciens, sortis entre 1984 et 1988, qui arriveront à compter du 20 février. Ils seront agrémentés de nombreuses options, avec un réglage fin de la difficulté (et même un training mode avec vies infinies), un sound test, du multi et des classements en ligne, mais aussi la possibilité de partager des captures vidéo (sur PlayStation 3), ou des screenshots sur Facebook (sur Xbox 360). Voici toutes les infos suivies d’un petit trailer pour se mettre en appétit :

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Pester pique les yeux sur le Xbox Live

Si la Xbox 360 est loin d’être la console la plus populaire au Japon, elle s’y est tout de même bâtie une solide réputation de machine pour amateurs de manic shooters. Déjà auteur d’un Super Killer Hornet très populaire là-bas, Flump Studios récidive avec Pester, un titre encore plus laid mais toujours aussi intense. Proposé à 80 points Microsoft (moins d’un euro) sur la section indé du Xbox Live, le shoot ’em up comporte de nombreux modes de jeu, dont l’un vous fait contrôler deux vaisseaux à la fois ! Mais jugez-en plutôt au travers de cette vidéo pour le moins éloquente :

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Le remake HD de Flashback confirmé ?

C’est en tout cas ce qu’a révélé mardi le site GamAlive, même si une aide du CNC le laissait déjà entendre depuis un an ! C’est donc VectorCell, le nouveau studio de notre membre d’honneur Paul Cuisset, créateur du jeu original, qui plancherait sur ce Flashback Origins. S’il s’agit bel et bien d’un remake, tout a été revu, du level design aux animations pourtant révolutionnaires à l’époque. On a appris également que le titre, prévu sur Xbox Live Arcade, PlayStation Store, Steam, et peut-être Wii U, serait édité par Ubisoft. Enfin, nos amis de Gameblog auraient déniché en exclusivité mondiale la première image du jeu, partagée ci-dessus.

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Owlboy a toujours un pouls en vidéo

Dans notre dernier podcast, nous avons tenu à rappeler à quel point le néorétro est un univers de passionnés, qui peuvent travailler pendant plusieurs années avant de livrer au monde leurs créations. Si certaines sont finalement sorties récemment, d’autres vont nous faire patienter encore comme Owlboy. La dernière fois que l’on a eu l’occasion de parler du jeu de D-Pad Studio, c’était à l’occasion de la publication d’une démo… en août 2011 !! Et à la vue de cette vidéo, mêlant les compositions de Jonathan Geer aux paysages influencés par les derniers Zelda revus façon 16-bit, on se dit que l’attente est proportionnelle à la qualité du résultat :

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