Côté ZX Spectrum, c’est nettement moins la joie. Non pas que les développeurs homebrew boudent la machine, loin de là, mais il semble que le site World of Spectrum rencontre quelques problèmes. Sans atteindre le cas inquiétant de CPC-Power qui a été hacké (ce qui va nous priver de bilans mensuels pour quelque temps), le site avait déjà mentionné à la fin du mois dernier une « mise à jour très incomplète ». Or c’est aussi le cas de l’unique mise à jour d’avril, si bien que nous n’avons que deux jeux à présenter. Le premier est Tank Battle, le tout premier jeu du studio russe Illusion Works et qui est inspiré du Battle City (1985) de Namco. Quant à Cattivik, il …
Tag: Yu Suzuki
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Out Run bientôt de retour sur Spectrum ?
C’est en tout cas ce que laisse penser ce court mais intense teaser, mis en ligne par un certain Toni Galvez. Il faut préciser que Out Run avait déjà été porté sur ZX Spectrum en 1987, mais cette version signée U.S. Gold comportait des différences avec l’original et manquait de couleurs, comme sa page sur World of Spectrum le montre très bien. L’idée est donc d’en proposer une nouvelle adaptation, bien plus fidèle et rapide, mais uniquement compatible avec les modèles 128k toutefois. Et même s’il est encore trop tôt pour affirmer que le pari sera vraiment tenu, il faut bien admettre que cette vidéo donne sacrément envie d’en voir davantage :
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Pix’n Love #22
Pix’n Love #22 date de parution : 22/04/2013 nombre de pages : 132 prix : 9 euros gain en points : 18 Commander Pix’n Love #22 Comme nous vous l’avions annoncé en début de mois, le nouveau numéro de Pix’n Love est enfin là, tout de même neuf mois après le dernier numéro. On aurait envie de lui en vouloir un peu, mais toute amertume disparaît à la vue du mook qui arbore fièrement le fabuleux Wonder Boy en couverture. Encore plus fort, il délaisse quelques instants nos vieilleries préférées (comme Out Run, au hasard) pour parler de notre chouchou, La-Mulana ! Bref, on est content de te revoir, Pix, tu nous avais sacrément manqué ! Amateurs de gros pixels, nostalgiques …
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3D Super Hang-On se balance en vidéo
Déjà disponible au Japon, 3D Super Hang-On n’a pas encore été annoncé pour l’Europe, même s’il serait assez étonnant qu’il n’arrive pas jusqu’à nous. C’est encore une fois le studio M2, qui a déjà fait du très bon boulot sur les jeux Sega Vintage mais aussi sur les titres Game Gear de la 3DS justement, qui s’est occupé de cette réédition riche en options. La vidéo ci-dessous présente par exemple le contrôle au gyroscope, qui intègre l’écran de jeu dans la borne d’époque :
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Après Space Harrier, Super Hang-On porté sur 3DS
Lorsque Sega a annoncé que Space Harrier allait être réédité sur l’eShop de la 3DS, on savait que d’autres classiques du géant de l’arcade devaient suivre le même sort. On n’est donc pas très étonné d’entendre que Super Hang-On sera mis en ligne la semaine prochaine, au Japon du moins, pour 600 Yen. Comme pour son prédécesseur, il sera converti en 3D relief et proposera un contrôle optionnel au gyroscope. Il sera également possible de sauvegarder sa partie, ses replays, et de modifier les réglages de temps et de difficulté à chaque checkpoint. On trouve déjà plusieurs images sur le site officiel, qui montre clairement que deux autres jeux sont prévus. Cela devrait sans doute se jouer entre les autres …
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IG Magazine Hors-Série n°6, SEGA : de constructeur à éditeur
Moins d’un mois après le dernier numéro, IG Magazine revient avec un nouveau hors-série. Après Nintendo, quoi de plus logique que d’enchaîner sur le rival d’autrefois, Sega. La revue détaille évidemment les machines de l’ex-constructeur, de la Master System à la Dreamcast en passant par la Nomad, établit les portraits de quelques grands noms (Yu Suzuki, Yuji Naka, etc.) et va à la rencontre de développeurs, comme par exemple notre membre d’honneur Frédérick Raynal dont la société No Cliché fut un temps la propriété de l’éditeur japonais. Petite particularité : au lieu des deux couvertures du dernier hors-série, ce numéro peut être démarré par la fin (à l’instar de ReVival 50) pour un dossier consacré aux aliens chez Sega. Ce …
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Space Harrier de retour en 3D sur Nintendo 3DS
Les plus âgés d’entre vous (ou ceux qui sont allés sur nos expos) savent que la Master System a disposé de lunettes 3D actives, utilisées avec les éditions spéciales de certains jeux, dont Space Harrier. Compte tenu de la vitesse de balayage des écrans cathodiques, et des limitations de la 8-bit, le résultat n’était pas forcément convaincant. Mais Sega, qui avait déjà incorporé des contrôles au gyroscopes dans son portage sur la Console Virtuelle de la Wii, a décidé de publier une nouvelle version de son classique sur l’eShop de la 3DS. Elle sera basée sur la version arcade de 1985, mais bénéficiera d’un écran large et surtout d’un affichage en relief. On apprend aussi que l’éditeur pourrait sortir d’autres …
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IG Magazine n°17
Le nouveau IG est disponible, et met à l’honneur Rayman Origins, disponible cette semaine et qui marque un retour aux racines 2D de la série initiée par Michel Ancel. Et comme chaque mois, le magazine fait la part belle au rétro, et pas uniquement dans la rubrique dédiée, avec par exemple des interviews de Éric Chahi et Paul Cuisset, les deuxièmes parties des dossiers sur Yu Suzuki et sur les jeux adaptés de HP Lovecraft, et enfin des rétrospectives sur Thief, Tomb Raider et sur les micro-ordinateurs MSX. Comme d’habitude, IG #17 est disponible en kiosque, sur la boutique Ankama et prochainement sur la boutique Pix’n Love.
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Une borne Out Run qui roule…
Comment ça, vous saviez déjà qu’il y avait une borne Out Run en forme de véhicule ? Mais moi je vous parle d’une voiture en forme de borne Out Run !! C’est l’incroyable véhicule qu’a construit Garnet Hertz, en photos ici et en vidéo ci-dessous. Pas pratique pour conduire, me direz-vous… Pas si sûr, puisque l’engin est équipé de webcams et d’un ordinateur qui retranscrit la route réelle en tracé de jeu vidéo ! Voilà qui ne doit pas être tout à fait conforme au code de la route, mais c’est un sacré concept de réalité augmentée en plus d’être un bel objet : Merci à James pour le lien !
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Don d’une carte Virtua Fighter
C’est Frédéric Tomé qui nous a fait don ce week-end d’une exceptionnelle carte d’arcade Virtua Fighter. Basé sur le hardware Model-1 de Sega, Virtua Fighter est le premier jeu de baston en 3D de l’histoire, conçu par l’AM2 de Yu Suzuki, inspiré par la modélisation de personnages en 3D lors des arrêts aux stands de Virtua Racing. Une pièce de choix pour accompagner notre borne Hard Drivin’, un autre précurseur de la 3D en arcade. Voici quelques photos de la découverte de cette pièce unique :
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