Tag: Yu Suzuki

IG Magazine Hors-Série n°6, SEGA : de constructeur à éditeur

Moins d’un mois après le dernier numéro, IG Magazine revient avec un nouveau hors-série. Après Nintendo, quoi de plus logique que d’enchaîner sur le rival d’autrefois, Sega. La revue détaille évidemment les machines de l’ex-constructeur, de la Master System à la Dreamcast en passant par la Nomad, établit les portraits de quelques grands noms (Yu Suzuki, Yuji Naka, etc.) et va à la rencontre de développeurs, comme par exemple notre membre d’honneur Frédérick Raynal dont la société No Cliché fut un temps la propriété de l’éditeur japonais. Petite particularité : au lieu des deux couvertures du dernier hors-série, ce numéro peut être démarré par la fin (à l’instar de ReVival 50) pour un dossier consacré aux aliens chez Sega. Ce …

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Space Harrier de retour en 3D sur Nintendo 3DS

Les plus âgés d’entre vous (ou ceux qui sont allés sur nos expos) savent que la Master System a disposé de lunettes 3D actives, utilisées avec les éditions spéciales de certains jeux, dont Space Harrier. Compte tenu de la vitesse de balayage des écrans cathodiques, et des limitations de la 8-bit, le résultat n’était pas forcément convaincant. Mais Sega, qui avait déjà incorporé des contrôles au gyroscopes dans son portage sur la Console Virtuelle de la Wii, a décidé de publier  une nouvelle version de son classique sur l’eShop de la 3DS. Elle sera basée sur la version arcade de 1985, mais bénéficiera d’un écran large et surtout d’un affichage en relief. On apprend aussi que l’éditeur pourrait sortir d’autres …

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IG Magazine n°17

Le nouveau IG est disponible, et met à l’honneur Rayman Origins, disponible cette semaine et qui marque un retour aux racines 2D de la série initiée par Michel Ancel. Et comme chaque mois, le magazine fait la part belle au rétro, et pas uniquement dans la rubrique dédiée, avec par exemple des interviews de Éric Chahi et Paul Cuisset, les deuxièmes parties des dossiers sur Yu Suzuki et sur les jeux adaptés de HP Lovecraft, et enfin des rétrospectives sur Thief, Tomb Raider et sur les micro-ordinateurs MSX. Comme d’habitude, IG #17 est disponible en kiosque, sur la boutique Ankama et prochainement sur la boutique Pix’n Love.

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Une borne Out Run qui roule…

Comment ça, vous saviez déjà qu’il y avait une borne Out Run en forme de véhicule ? Mais moi je vous parle d’une voiture en forme de borne Out Run !! C’est l’incroyable véhicule qu’a construit Garnet Hertz, en photos ici et en vidéo ci-dessous. Pas pratique pour conduire, me direz-vous… Pas si sûr, puisque l’engin est équipé de webcams et d’un ordinateur qui retranscrit la route réelle en tracé de jeu vidéo ! Voilà qui ne doit pas être tout à fait conforme au code de la route, mais c’est un sacré concept de réalité augmentée en plus d’être un bel objet : Merci à James pour le lien !

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Don d’une carte Virtua Fighter

C’est Frédéric Tomé qui nous a fait don ce week-end d’une exceptionnelle carte d’arcade Virtua Fighter. Basé sur le hardware Model-1 de Sega, Virtua Fighter est le premier jeu de baston en 3D de l’histoire, conçu par l’AM2 de Yu Suzuki, inspiré par la modélisation de personnages en 3D lors des arrêts aux stands de Virtua Racing. Une pièce de choix pour accompagner notre borne Hard Drivin’, un autre précurseur de la 3D en arcade. Voici quelques photos de la découverte de cette pièce unique :

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