Tag: deepnight

Le roguevania Dead Cells dispo en accès anticipé sur Steam

C’est fin novembre que l’on vous présentait Dead Cells, un « roguevania » développé par le studio français Motion Twin. Au-delà de tout chauvinisme, ce collectif compte en son sein (…)

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Dead Cells, un « roguevania » made in France

On n’a jamais eu jusqu’ici l’occasion d’évoquer la moindre création du studio français Motion Twin, même si l’on abordé plusieurs jeux (…) de l’un de ses membres, Sébastien Bénard (…)

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Une sélection de freeware indé pour Yoshi

Si le moule à glaçons de la dernière fois peut clairement toujours servir, nous dédions cette sélection à la monture préférée de Mario (…)

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Une sélection de freeware indé pour l’arrivée de l’été

Après Mega Man, j’aurais bien consacré cette nouvelle sélection à Mario suite à l’annonce de la venue de Miyamoto à Japan Expo cette année (…)

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Une sélection de freeware indé pour Noël 2014

Bien que notre dernière sélection ne remonte qu’à la semaine dernière, il nous semblait judicieux d’en proposer une autre pour les fêtes (…)

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Une sélection de freeware indé après la GamesCom

Comme c’est devenu une habitude, je publie une sélection avant et après chaque gros évènement de l’association. (…)

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Une sélection de freeware indé pour la fin du monde

Train-Cognition (Chris Figueroa, Ryan Schaefer)
En attendant notre fin imminente (du moins la mienne vu que je suis malade), une dernière sélection s’imposait, histoire d’être certain d’avoir au moins quelque chose à jouer avant l’apocalypse. Et vous trouverez forcément de quoi faire avec six jeux, encore plus que la dernière fois ! Il faut dire qu’avec […]

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Une sélection de freeware indé pour finir l’été en beauté

My Burden to Keep (Perpetual Diversion)
La fin du mois est toujours un moment de dur labeur pour le Mag, car c’est la période des différents bilans mensuels. En attendant, voici une nouvelle sélection de petits jeux indé en provenance de Indiegames. Attention, le premier d’entre eux n’est pas terminé, et donc pas encore jouable, mais […]

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Tiny Island Adventure et autres perles du Ludum Dare 23

Les compétitions de développement sont à la mode, comme en témoigne encore le récent MolyJam. La plupart du temps, il s’agit de réaliser un jeu en 48h sur un thème donné. Ludum Dare, qui a lieu trois fois par an, en est à sa 23ème édition, sur le thème des mondes miniatures. Et en attendant […]

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