Préface du rédac’ chef (G. Verdin) : après ma chronique sur L’Histoire de Rare, j’étais parti sur un sujet plus personnel mais pas forcément très rétro, quand sseb22, l’un des mes complices de podcasts, a proposé de faire une nouvelle traduction d’un article d’IGN. N’étant pas un grand spécialiste de Sony, ni même un ardent défenseur il faut bien le dire, je n’aurais pas forcément eu l’idée de traduire ce texte. Mais malgré son côté partisan et certains aspects nécessairement sujets à débat, je pense qu’il pose des questions tout de même intéressantes. Après tout, ne dit-on pas que la compétition a du bon ? Nintendo n’était-il pas en train de se reposer sur les lauriers de sa Super Nintendo …
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ÉDITO : David Cage, prisonnier du cinéma ?
Quiconque suit l’actualité du jeu vidéo n’aura pas manqué la controverse autour du dernier jeu de Quantic Dream (Nomad Soul, Fahrenheit). Il faut dire que Heavy Rain met davantage l’accent sur sa mise en scène et son scénario que sur son… interactivité, créant le doute sur la nature même du jeu.
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