Tag: Ozma Wars

OldSchool is beautiful fait le bilan de 2019

OldSchool is beautiful fait le bilan de 2019

Après une douzaine de vidéos consacrées à la dernière RGC, il est temps de reprendre le cours « normal » d’OldSchool is beautiful avec des émissions de fin et de début d’année (…)

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OldSchool is beautiful : SNK, Chakan et mini borne Pong

Chakan: The Forever Man (Mega Drive)

La dernière livraison remonte déjà à près d’un mois mais OldSchool is beautiful n’a pas pris de vacances pour autant, bien au contraire ! En effet, la chaîne publie en ce moment (…)

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Et de 3, SNK 40th Anniversary Collection aussi sur Xbox One

Après avoir fait son arrivée sur PlayStation 4 en mars, la compilation SNK 40th Anniversary Collection initialement exclusive à la Switch sort aujourd’hui sur Xbox One, au tarif (…)

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En mars sur le PlayStation Store

Après un mois de février bien tristounet, le PlayStation Store a repris des couleurs en mars, en particulier la semaine dernière qui a vu l’arrivée de trois excellents titres (…)

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SNK 40th Anniversary Collection débarque sur PlayStation 4

On va finir par croire aux retours des rééditions Neo·Geo sur PlayStation 4 puisque la console de Sony a rattrapé pas mal retard sur la Switch cette semaine en matière de rétro (…)

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TEST EXPRESS : SNK 40th Anniversary Collection

Cette compilation propose de nous replonger dans l’ère pré-Neo·Geo méconnue de SNK, avec deux titres NES et 23 jeux d’arcade (…) pour un total de 25 classiques, voire 32 (…)

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En novembre sur l’eShop Nintendo

Comme en octobre, toujours pas de jeu SEGA AGES ce mois-ci, mais on sait désormais que Phantasy Star arrivera mi-décembre et cela n’a pas empêché novembre d’être bien chargé (…)

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SNK 40th Anniversary Collection disponible sur Switch

Comme prévu, c’est aujourd’hui que la compilation SNK 40th Anniversary Collection est disponible sur Switch, en boîte comme sur l’eShop au tarif de 39,99 € (…)

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OldSchool is beautiful, hors-série n°2

Sans doute paniqué à l’idée de nous avoir laissés presque un mois sans nouvelle émission, Michel Louvet publie, quatre jours après le dixième épisode, un nouveau hors-série. (…)

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Créez les trajectoires des ennemis avec Attack Wave Editor

L’un des gros avantages des logiciels de création de jeux vidéo comme Multimedia Fusion ou Game Maker, c’est qu’ils incluent en général un éditeur graphique simple d’utilisation pour dessiner point par point le mouvement des ennemis. Mais lorsque l’on code directement dans le cadre d’un jeu homebrew, c’est une autre paire de manches. Sauf peut-être sur Commodore 64, grâce au fameux SEUCK (Shoot ‘Em Up Construction Kit) conçu par Sensible Software et utilisé par la majeure partie des titres que nous présentons dans nos bilans mensuels. Michel Louvet a lui-même été confronté au problème lorsqu’il travaillait sur Ozma Wars, pour reproduire sur ColecoVision les patterns du jeu d’arcade, comme il l’explique sur son blog. Il a donc décidé de coder …

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