Archives de l’étiquette : spelunker

Spelunker encore de retour sur Switch !

Le classique Spelunker (1983), développé à l’origine par Timothy G. Martin pour le compte de Brøderbund, a fait plusieurs comebacks ces dernières années… (…)

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Réservations ouvertes pour les jeux Coleco de Team Pixelboy

Dans son dernier bulletin de nouvelles, Luc Miron annonçait un planning chargé pour 2015 qui devrait marquer sa dernière année en tant qu’éditeur (…)

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Une dernière année en fanfare pour Team Pixelboy

Dans son bulletin du premier janvier, Luc Miron annonçait que 2015 marquerait la sixième et dernière année de Team Pixelboy en tant qu’éditeur (…)

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Spelunker (encore) de retour sur PlayStation 4

La semaine dernière, Square Enix avait ouvert un énième site teaser afin de promouvoir un certain « Project CODE Z » en exclusivité sur PlayStation 4 (…)

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Encore du néorétro sur consoles Sony

Sony a une nouvelle fois montré qu’il cherchait à courtiser les développeurs indé en organisant hier, dans ses locaux américains, un Indie Event (…)

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Everyday Spelunker excave l’AppStore

Le personnage « le plus faible » de l’histoire du jeu vidéo fait son grand retour pour les trente ans du classique imaginé en 1983 par Timothy G. Martin. (…)

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Spelunky disponible sur PC

Contrairement à l’original paru sur le Xbox Live Arcade, Spelunky est bel et bien arrivé à la date prévue sous Windows. (…)

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En juillet sur Console Virtuelle

Pas de vacances pour la Console Virtuelle qui nous offre un mois riche en nouveautés, bien plus qu’en juin. (…)

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En juin sur Console Virtuelle

Après l’avalanche du mois dernier, c’est bien sûr plus calme du côté de la Console Virtuelle, en particulier sur Wii U (…)

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Spelunky revient sur PC (et consoles Sony) cet été

C’est par la formule ci-dessus (« Spelunky rentre à la maison ») que Mossmouth a annoncé l’arrivée de Spelunky en version HD cet été sur PC, c’est-à-dire sur le support qui a accueilli le freeware original, d’ailleurs toujours disponible à cette adresse. (…)

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