Tag: zx81

Cross Chase, le jeu homebrew multiplateforme aussi sur consoles

C’est en septembre dernier que l’on vous présentait Cross Chase, un ambitieux projet lancé par Fabrizio Caruso consistant à créer un jeu tournant sur toutes les machines 8-bit (…)

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Une sélection de freeware pour Rick Dickinson

Alors qu’on avait l’impression la dernière fois que les freeware se faisaient de plus en plus rares, c’est plutôt le contraire cette fois-ci et on ne pourra d’ailleurs pas tout (…)

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ZX Spectrum : la fournée de mars

Les participants de la compétition ZX-DEV que l’on vous présentait le mois dernier n’auront pas chamboulé le podium pressenti ; les résultats sont là et Mighty Final Fight (…)

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OldSchool is beautiful : Top 10 MSXdev’17

Après une émission consacrée à la RGC, OldSchool is beautiful nous propose un autre de ses marronniers, la compétition MSXdev’17, à laquelle avait d’ailleurs été déjà dédié un épisode (…)

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OldSchool is beautiful : spécial RGC

Après le Far West, OldSchool is beautiful part cette fois à l’Est – enfin, du point de vue de notre association parisienne – pour la Retro Gaming Connexion (RGC) qui s’est tenue à Meaux (…)

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Trois jeux de plus pour la MSXdev’17 !

On avait laissé la MSXdev’17 fin mars avec au moins quatre jeux en lice, dont l’un a même déjà fait l’objet d’une édition physique pour rappel, Tales of Popolon ! Eh bien trois autres (…)

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Dragon’s Lair disponible sur ZX81 !

Présenté lors d’une convention il y a quelques mois, le portage improbable de Dragon’s Lair sur ZX81 est terminé et Jim Bagley le commercialise (…)

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Zombi Terror, un jeu homebrew multiplateforme

J’avais au départ réservé Zombi Terror pour mon bilan de février dédié au Commodore 64, induit en erreur par Indie Retro News (…)

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Dragon’s Lair porté sur ZX81 !!?!

Bien que Dragon’s Lair ait fait son apparition sur de nombreux supports ces dernières années, et parfois relativement improbables (…)

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Record battu pour le plus petit jeu d’échecs

Alors que les gros éditeurs nous promettent des jeux toujours plus vastes, certains continuent de se lancer le défi de créer des programmes toujours plus courts ! Créer un jeu vidéo avec quelques lignes de code n’est pas si difficile, en fonction de sa complexité, mais c’est tout de suite moins évident lorsque le gameplay […]

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