Tag: zx81

OldSchool is beautiful : spécial RGC

Après le Far West, OldSchool is beautiful part cette fois à l’Est – enfin, du point de vue de notre association parisienne – pour la Retro Gaming Connexion (RGC) qui s’est tenue à Meaux (…)

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Trois jeux de plus pour la MSXdev’17 !

On avait laissé la MSXdev’17 fin mars avec au moins quatre jeux en lice, dont l’un a même déjà fait l’objet d’une édition physique pour rappel, Tales of Popolon ! Eh bien trois autres (…)

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Dragon’s Lair disponible sur ZX81 !

Présenté lors d’une convention il y a quelques mois, le portage improbable de Dragon’s Lair sur ZX81 est terminé et Jim Bagley le commercialise (…)

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Zombi Terror, un jeu homebrew multiplateforme

J’avais au départ réservé Zombi Terror pour mon bilan de février dédié au Commodore 64, induit en erreur par Indie Retro News (…)

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Dragon’s Lair porté sur ZX81 !!?!

Bien que Dragon’s Lair ait fait son apparition sur de nombreux supports ces dernières années, et parfois relativement improbables (…)

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Record battu pour le plus petit jeu d’échecs

Alors que les gros éditeurs nous promettent des jeux toujours plus vastes, certains continuent de se lancer le défi de créer des programmes toujours plus courts ! Créer un jeu vidéo avec quelques lignes de code n’est pas si difficile, en fonction de sa complexité, mais c’est tout de suite moins évident lorsque le gameplay […]

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Des calendriers rétro pour 2015

C’est Sunteam, à qui l’on doit déjà un chouette jeu de cartes PC Engine à imprimer soi-même, qui vient de mettre en ligne une série de calendriers rétro (…)

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Life of Pixel toujours en vie sur Steam

En dépit d’un gros échec sur Kickstarter l’année dernière, le studio londonien Super Icon n’a pas baissé les bras et a partiellement rempli son objectif (…)

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ZX Spectrum : la fournée de septembre

Le mois de septembre aura été placé sous le signe de Tetris sur ZX Spectrum, ce qui est de fort bon aloi puisque le classique (…) célèbre ses trente ans (…)

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Veccy Bird, Flappy Bird aussi sur Vectrex !

Si trois clones de Flappy Bird sur Atari VCS 2600, ça faisait déjà beaucoup (trois de trop diront certains), cela manquait surtout de variété (…)

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