SPACE CYCLONE (Xbox Series, PlayStation, Switch) (arcade, octobre 1980 au Japon) Catégorie :shoot ’em up Joueurs : 1-2 (alterné) Éditeur : Taito/Hamster Date de sortie réédition : 18/06/2026 Prix : 6,99 €-8,99 € Page du jeu : [Xbox Series], [PS4], [PS5], [NS], [NS2]
Dans la foulée du succès phénoménal de Space Invaders (1978), notre membre d’honneur Tomohiro Nishikado était bien obligé de livrer des jeux similaires à Taito. Après une version colorisée puis Space Invaders Part II (1979), il avait conçu une variante un peu plus originale avec le chouette Lunar Rescue (1979), puis il a enchaîné avec ce Space Cyclone (1980), devenu très rare jusqu’à son inclusion au sein de la compilation Space Invaders Invincible Collection (2020). Réutilisant lui aussi le hardware de Space Invaders, il s’en démarque toutefois moins puisqu’il s’agit d’un shoot ’em up. Mais il se déroule néanmoins sur Terre, et les envahisseurs, des cyborgs insectoïdes baptisés BEMS, ne se déplacent pas en grandes formations. Moins nombreux, ils progressent en se tenant sur des nuages et, s’ils atteignent le sol, ils participent à la fabrication d’un grand robot en bas à gauche de l’écran. Celui-ci construit, il décollera dans les airs et survolera quelques instants le joueur en l’attaquant avec un rayon dévastateur. D’ailleurs, si les soucoupes volantes qui traversent le haut de l’écran font leur retour, elles aussi balancent désormais des éclairs… Ce qui rend l’action nettement plus spectaculaire, d’autant que les voix numérisées sont nombreuses. On notera aussi la présence étonnante d’intermèdes éducatifs nous apprenant des constellations.
THE LEGEND OF KAGE (PlayStation 5, Switch 2) (NES, 18 avril 1986 au Japon, août 1987 aux États-Unis) Catégorie : action/plateforme Joueurs : 1-2 (alterné) Éditeur : Taito/Hamster Date de sortie réédition : 18/06/2026 Prix : 6,99 € Page du jeu : [PS5], [NS2]
Très populaire dans son pays d’origine, The Legend of Kage (1985) a il faut dire été l’un des tout premiers jeux d’arcade à nous mettre dans la peau d’un ninja, et le titre de Taito bénéficiait d’une mise en scène spectaculaire pour l’époque. Mais en Occident, où l’on n’a connu que ses adaptations dont ce portage NES, il est nettement moins apprécié. Ce dernier est pourtant assez correct, mais contrairement à pas mal de conversions de jeux d’arcade sur la 8-bit, il se montre un peu trop fidèle et n’adapte pas son gameplay (deux boutons d’attaque et haut pour sauter) à ses limitations. L’original était court et cette version n’ajoute pas de niveau aux cinq d’origine ; il faut seulement les parcourir trois fois au lieu de deux pour voir la fin. Elle se montre aussi autrement moins véloce et frénétique, d’autant que seulement deux ennemis peuvent être affichés à l’écran. Et là où d’autres développeurs auraient ajouté des éléments de RPG ou d’aventure, il faudra se contenter d’un item boostant la force et la vitesse et faisant office de bouclier à usage unique, ainsi que de l’ajout de quelques ennemis et bonus augmentant le score. Ah si, il faut aussi détruire le papillon qui accompagne le boss pour pouvoir attaquer ce dernier, qui se montre aussi plus résistant qu’en arcade.
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