Une bande-annonce de Gobliiins 6 et autres news rétro de la semaine

Une fois n’est pas coutume, on commence ce bilan sur Commodore Plus/4 avec deux titres inédits qui viennent d’être exhumés, tous deux signés vers 1993 par KiCHY, un développeur hongrois. Le premier, Aster ci-dessus, était même totalement inconnu jusqu’à 2015 ! Les plus observateurs auront aussi remarqué qu’il « emprunte » les graphismes Commodore 64 de The Sacred Armour of Antiriad (1986) pour les sprites et ceux de The First Samurai (1991) pour les décors… Time Cristal 1 est en revanche un (tout petit) peu plus connu parce que son premier niveau a été diffusé en tant que Time Cristal l’année suivante, sans autorisation.
Source : Indie Retro News (Aster, Time Cristal 1)

On reste chez Commodore, tout d’abord sur Commodore 64 avec deux démos. La première concerne Orbix, un titre pour le moins curieux puisque le développeur Andy Daumann (FIZZ) a imaginé une sorte de croisement entre un flipper et un casse-briques (où l’on ne contrôle pas la raquette visiblement), apparemment inspiré par Peggle (2007) et ses nombreux émules. Le mieux est donc sans doute encore d’essayer tout ça sur itch.io.
Source : Saberman

Le second jeu est lui moins original, mais Spooky semble lui aussi emprunter à un classique moderne avec un sprite qui évoque pas mal celui de Braid (2008), et d’autres éléments du titre signé Johan Forslöf nous paraissent familiers même si l’on ne peut pas mettre le doigt dessus à l’instant… Cette démo est toutefois réservée aux abonnés de ZZAP! 64 Magazine.

On passe du Commodore 64 à l’Amiga avec un jeu qui fait justement le trajet de l’un à l’autre, Robot Jet Action (2022). Tomasz « Carrion » Mielnik du site C64 Portal avait mis en ligne en novembre la vidéo d’une preuve de concept d’adaptation, avant d’annoncer une suite la semaine suivante avec un simple écran-titre à se mettre sous la dent… Il avait toutefois promis des nouvelles en début d’année mais on a oublié de relayer cette vidéo, et l’on se rattrape donc avec celle toute fraîche ci-dessus. Il faut dire que le projet était resté au point mort depuis mai jusqu’à ce que le développeur découvre le moteur Scorpion il y a quelques semaines, comme il l’explique sur English Amiga Board. Il devrait donc progresser plus vite.
Source : Indie Retro News

On peut en revanche déjà essayer sur itch.io une démo de Tiny Pixel Adventure, même si le titre n’en est encore qu’à ses débuts comme explicité clairement. Ce jeu d’action/plateforme est la nouvelle création d’HooGames qui vient juste de livrer Dr. Dangerous: Secrets of the Temple of Xol’Tan sur la même machine. À voir si elle progressera aussi vite que ce dernier.
Source : Indie Retro News

Amiga encore et enfin pour prendre des nouvelles du portage de la version Master System de Vigilante (1988) que l’on vous présentait en mars. La page itch.io du projet n’offrait alors que quelques captures d’écran, mais Federico Nisoli alias Neeso Games (Super Delivery Boy – The Holiday Shift) a mis en ligne une première démo cette semaine. Beaucoup de choses sont déjà en place, mais il manque encore les boss, certains ennemis, une partie des bruitages et des musiques, et le développeur veut améliorer les graphismes des niveaux quatre et cinq.

On reste dans les micro-ordinateurs mais on passe chez le rival avec un petit cadeau pour tous les possesseurs de la version Atari 8-bit de Tony – Montezuma’s Gold, publié début juin. Vladimir « PopMilo » Janković et ses collègues viennent en effet d’ajouter un jeu gratuit, Go! Tony Go!, sur la page itch.io du titre principal. Cela dit, il devrait être disponible pour tous à terme comme expliqué sur AtariAge, car il ne s’agirait pas d’une version finale.

On reste chez Atari mais place aux consoles, tout d’abord pour prendre des nouvelles du sympathique StoneAge croisé pour la dernière fois fin juin. L’Australien Anthony Quinlan alias TwentySixHundred liste comme à son habitude sur AtariAge toutes les modifications qu’il a effectuées avec l’aide du graphiste K. Giamalidis à son titre inspiré par le jeu électronique Caveman (1982) de Tomy. On peut soutenir le développeur à cette adresse.

Toujours chez Atari, on passe à la Lynx puisque Carl Forhan de Songbird Productions vient d’ouvrir les précommandes du très attendu MicroVaders, ce clone de Galaga (1981) qu’il a développé lui-même. Présenté récemment à la Portland Retro Gaming Expo comme annoncé en mai, le titre a apparemment fait sensation et devrait donc bien se vendre, du moins dans sa version standard à $59.95 (55 €). Car deux autres éditions sont disponibles à cette adresse, dont une « Ultimate » limitée à vingt-cinq exemplaires et tout de même à $149.95 (137 €) hors frais de port et taxes – ça fait cher même pour avoir un message personnalisé à l’écran-titre. Les tarifs augmenteront en outre à la fin des précommandes le 22 novembre.

Mais ce n’est pas le seul titre dont Songbird Productions a ouvert les précommandes, puisque l’on peut également se procurer Ring Flyer, rien de moins que le tout premier jeu homebrew pour la Nuon qui n’a eu du reste droit qu’à huit titres à l’époque (dont trois ont été réédités récemment)… Présenté lui à la JagFest fin juin (la Nuon étant considérée comme la successeure de la Jaguar), il a été développé par Cubanismo et n’est lui disponible que dans une seule édition à $59.95 (55 €), soit également $10 d’économie avant le 22 novembre.
Merci à Time Extension.

Sans transition, place aux plateformes modernes avec les sorties à venir par ordre chronologique (ou à peu près). On commence donc a priori avec Everholm, un RPG mignon et relaxant (mais pas que, il y a des donjons et des combats) attendu le 11 novembre sur Steam, où l’on peut télécharger une démo du jeu de Chonky Loaf pour patienter un petit mois…
Source : Gematsu

Pas de date précise en revanche pour Bloodshed, mais ce FPS roguelike est prévu au « quatrième trimestre » et donc d’ici la fin de l’année en accès anticipé sur Steam, où une démo est aussi disponible. Recréant en vue subjective le principe des Survivorslike, il s’agit du nouveau jeu des Allemands de com8com1 Software (Rigid Force Redux), toujours via Headup Games.
Source : Gematsu

On ne sait toujours pas non plus quand sortira, cette année du moins, Tetris Forever. Cependant, Digital Eclipse (Worms Armageddon: Anniversary Edition) vient de communiquer la liste des quinze titres inclus, présentés un par un ci-dessus. Outre une recréation de la version originale de Tetris (1984) sur Electronika 60 ainsi qu’une variante inédite maison, Tetris Time Warp, on aura droit au portage de 1988 sur Apple ][ par Spectrum Holobyte, mais tout le reste est constitué de déclinaisons signées Bullet-Proof Software sur consoles Nintendo, y compris trois versions de Hatris (1990) et un paquet de Bombliss… On pourra donc regretter l’absence de portages en arcade par exemple, même si l’ensemble demeure généreux.

Ensuite, Aspyr Media ne va pas abandonner son exploitation du juteux catalogue Star Wars en 2025, même si les bons jeux commencent à sérieusement se faire rares. Après le moyen Bounty Hunter (2002) l’été dernier, ce sera au tour de l’assez mauvais Star Wars Episode I: Jedi Power Battles (2000) en espérant au moins que ce remaster soit basé sur la version Dreamcast… L’éditeur promet toutefois des surprises pour célébrer les vingt-cinq ans du jeu, attendu retapé et clinquant le 23 janvier à 19,99 € sur Steam et toutes les consoles.
Source : Gematsu

Néanmoins, Aspyr Media a ajouté une corde à son arc via un partenariat avec Crystal Dynamics, entamé pour Tomb Raider I-II-III Remastered et qui sera bientôt poursuivi avec Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered en décembre pour rappel. Alors que la série Tomb Raider : La Légende de Lara Croft a fait son arrivée sur Netflix cette semaine, l’éditeur vient d’annoncer également Tomb Raider IV-V-VI Remastered. Cette seconde compilation réunit logiquement Tomb Raider : La Révélation finale (1999), Tomb Raider : Sur les traces de Lara Croft (2000, PlayStation) et Tomb Raider : L’Ange des ténèbres (2003, PlayStation 2), soit pas exactement les meilleurs épisodes de la saga, pour rester poli. Mais ils auront peut-être donc droit à une seconde chance pour la Saint Valentin, le 14 février sur Steam mais également sur GOG.com, l’Epic Games Store et toutes les consoles, pour 29,99 €.
Source : Gematsu

C’est normalement à peu près dans les mêmes eaux, au premier trimestre, que devrait sortir MainFrames, jeu de plateforme particulièrement méta découvert en août. Néanmoins, le titre des Français d’Assoupi, chapeauté par The Arcade Crew, pourra être essayé dès demain sur Steam et pour toute la semaine dans le cadre du festival Steam Néo Fest.

Ensuite, ce n’est pas non plus en 2025 que se tarira la mode des beat ’em ups à l’ancienne basés sur des licences de la pop culture même si Terrifier The ARTcade Game pioche dans la très récente trilogie Terrifier, née en 2017 et dont le troisième volet vient de sortir en salles. Ce titre fatalement très gore est développé par les Espagnols de Relevo (Relevo’s Snowboarding), qui planchent toujours en parallèle sur Bullfighter NEON, sacrément à la bourre – c’est d’ailleurs probablement pour finaliser ce dernier qu’ils ont pris cette commande… Sortie prévue dans le courant de l’année prochaine sur Steam, Xbox Series, PlayStation 5 et Switch.
Source : Gematsu

On reste dans les productions espagnoles mais on change radicalement d’ambiance avec le très mignon Dinopunk: The Cacops Adventure. Conçu par The Dude Games, ce jeu d’action/plateforme a l’air de réunir bon nombre de tropes du genre, de la carte faisant office de hub en passant par les mini-jeux. D’ores et déjà disponible en démo sur Steam, le titre est lui aussi attendu dans le courant de 2025 mais uniquement sur consoles Sony, curieusement.
Source : Gematsu

Ensuite, c’est normalement en juin prochain que doit débarquer Maple Forest, un chouette jeu d’action/aventure à l’esthétique inspirée de la Game Boy. Développé en solo par James Bergeron alias Natsu Kaze, le titre fait l’objet d’une campagne Kickstarter lancée fin septembre, qui a atteint son objectif en moins de sept heures et a même déjà franchi quatre paliers additionnels ! En espérant que ceux-ci ne retardent pas trop le développement, on peut donc miser assez sereinement $25 (23 €) pour son exemplaire dématérialisé du jeu.
Source : Time Extension

Et l’on termine donc avec l’annonce d’un sixième épisode de Gobliiins, qui fait bien entendu suite à Gobliiins 5 – L’Invasion des Morglotons publié l’année dernière. On ne sait toutefois pas grand-chose de ce nouveau point & click signé Pierre Gilhodes si ce n’est ce qui est montré dans la longue bande-annonce ci-dessus, qui révèle tout de même pas mal d’éléments d’histoire et de séquences de l’aventure, et confirme que l’humour de la série est intact.

Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/261924/une-bande-annonce-de-gobliiins-6-et-autres-news-retro-de-la-semaine/