Portage de U.S. Championship V’Ball/Super Spike V’Ball (1988) par Jean-François « JOTD » Fabre (Moon Patrol) sur Amiga, croisé pour la dernière fois mi-septembre
SPACE INVADERS (Xbox Series, PlayStation, Switch) (arcade, 19 avril 1978 au Japon) Catégorie :shoot ’em up Joueurs : 1-2 (alterné) Éditeur : Taito/Hamster Date de sortie réédition : 25/12/2025 Prix : 6,99 €-8,99 € Page du jeu : [Xbox Series], [PS4], [PS5], [NS], [NS2]
Pour son 500e classique réédité, Hamster Corporation a logiquement choisi celui par lequel « tout a commencé » au Japon : Space Invaders (1978). En effet, jusque-là, l’industrie nippone produisait surtout des clones, en particulier de Breakout (1976). Passant près de six mois rien qu’à mettre en place la partie hardware du jeu, notre membre d’honneur Tomohiro Nishikado, qui l’a conçu seul hormis le son, est toutefois parti de cette base de casse-briques mais en remplaçant les blocs par des envahisseurs. Car s’il existait déjà des jeux de tir sur cibles, cette fois elles répliquent, faisant du titre l’un des tout premiers shoot ’em ups de l’Histoire. Cinq rangées de onze envahisseurs descendent du haut de l’écran de plus en plus rapidement, et il faut tous les éliminer avant qu’ils ne touchent le bas de l’écran à l’aide de sa Laser Base, et en la protégeant derrière les quatre bunkers qui seront détruits progressivement par le feu ennemi. Si tous les aliens sont détruits, une nouvelle vague arrive et Space Invaders est aussi l’un des premiers jeux à se poursuivre à l’infini, et à mémoriser les meilleurs scores. C’est sans doute ce qui en a fait un immense succès car, si la rumeur d’une pénurie de pièces de cent yens n’a jamais été vérifiée, les bornes du jeu ont commencé à se multiplier dans tous types de commerces, et des salles qui lui sont entièrement dédiées ont également vu le jour, les Invader Houses. Et outre avoir donné naissance à un genre, l’original reste ancré dans la pop-culture, en particulier les sprites emblématiques des envahisseurs, mais aussi sa bande-son minimaliste à base de pulsations qui semblent accélérer avec le rythme cardiaque du joueur.
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