On consacrait notre précédent bilan à Duke Nukem avec notamment l’exhumation d’un prototype du spin-off Endangered Species, eh bien le même internaute en a en fait mis en ligne un autre pour Noël ! Il s’agit de la toute première version de Duke Nukem Forever/4Ever, quand il avait été envisagé de refaire un épisode en 2D comme les deux premiers (mais avec des graphismes en 3D précalculée) avant que le succès de Duke Nukem 3D (1996) ne signe son abandon définitif. Il se télécharge de nouveau à cette adresse ou sur Internet Archive. Source :Time Extension
Encore un prototype de Noël avec rien de moins qu’un quatrième Rayman, celui qui a finalement été annulé au profit du jeu Rayman contre les lapins crétins (2006) au lancement de la Wii. Un lapin fait d’ailleurs son apparition dans cette démo technique très rudimentaire, que l’on peut récupérer accompagnée de son code source sur Internet Archive.
Drihoo (2002) est lui bien sorti, mais ce jeu Xbox du petit studio Highwaystar n’a jamais en revanche quitté le Japon. Or il suscite de plus en plus l’intérêt car on le doit à Kaikō Arima, le responsable du gameplay de tous les Dark Souls et Cie, et on en retrouve d’ailleurs ici plusieurs éléments quoique dans un univers bien différent. Heureusement, une traduction en anglais est en court, et on tâchera de vous signaler quand elle sera disponible. Source :Time Extension
En parlant de Japon, c’est là-bas que sortira Ray’z Arcade Chronology sur PlayStation 4 et Switch le 9 mars comme on l’indiquait la semaine dernière, mais on n’avait pas de bande-annonce pour accompagner l’info, donc cet oubli est réparé ci-dessus. Rappelons que cette compilation réunit les shoot ’em upsRayForce (1994), RayStorm (1996) et RayCrisis (1998), et ajoute deux remasters pour ces derniers, RayStorm NEO-HD et RayCrisis HD. Source :Gematsu
En parlant de remaster, 2023 verra également la sortie de celui de Sam & Max: The Devil’s Playhouse (2010), faisant suite à ceux de Sam & Max Save the World (2006-2007) et de Sam & Max Beyond Time and Space (2007-2008). Le studio Skunkape Games n’a toutefois pas encore annoncé de date précise ni de plateforme visée pour le moment. Source :Gematsu
Mais en 2023, on aura aussi droit à des jeux homebrew bien entendu, à commencer probablement par Thunder Loop, un modeste shoot ’em up pour Amstrad CPC développé à l’aide de la librairie 8BP de Jose Javier Garcia Aranda. Son auteur pensait même l’avoir terminé mais il reste quelques bugs et optimisations, donc ça devrait être prêt très bientôt.
En parlant de shoot ’em up, c’est aussi cette année, au printemps comme le promet la bande-annonce ci-dessus, que devrait sortir le très attendu Odynexus d’Alex « LordKraken » Hiza (Knights of Scooternia) et d’Ander « Agradeneu » Lex (Gravitic Mines) sur Lynx. Mine de rien, on ne l’avait pas évoqué ici depuis sa découverte il y a déjà deux ans et demi !
Cela fait aussi un peu plus d’un an que l’on n’avait pas évoqué ici l’ambitieux portage de Castlevania: Symphony of the Night (1997) sur Mega Drive, et en voici une nouvelle vidéo bien qu’elle n’ait pas été publiée par son auteur, Pigsy. Entretemps, on avait également vu apparaître le classique sur Master System, retapé sur Saturn et même sous forme de prototype Game.com… Mais il est peu probable que ce projet d’adaptation soit mené à son terme vu l’ampleur de l’original, le développeur souhaitant plutôt le transformer en titre linéaire. Source :Indie Retro News
Comme chaque année, Luc Miron de la Team Pixelboy a diffusé quelques ROMs de ses jeux ColecoVision dans son bulletin de Noël sur AtariAge mais, son activité ayant ralenti ces dernières années, le Père Noël a été un peu moins généreux en 2022 avec les portages d’Asteroids (1979) et de Star Castle (1980), ainsi qu’un petit utilitaire de chronomètre. C’est toujours ça !
Autre jeu homebrew offert pour Noël, mais sur le cousin MSX, SHMUP!Kai, la dernière production en date (à notre connaissance) de David « Imanok » Fernández (Tina’s Adventure Island). La ROM du jeu accompagnée de son manuel (en txt) se récupère à cette adresse. Source :MSX.org
On termine ce bilan avec deux petits « cadeaux » de fin d’année. Le premier est un reportage réalisé au tout premier E3 en 1995, à l’époque où la réalité virtuelle commençait juste à se concrétiser et que Mortal Kombat 3 (1995) était le blockbuster du moment.
Et on achève ce dernier bilan de 2022 (ou le premier de 2023, comme vous voulez) avec un jeu qui aura fêté ses trente ans cette année, Flashback (1992). C’est le collectif Génération Delphine qui est à l’origine de The Holocube, un album de remixes des compositions du regretté Jean Baudlot à écouter ou télécharger sur Bandcamp. De quoi patienter en attendant Flashback², qui était attendu en fin d’année 2022 (sauf sur Switch) mais qui a finalement été repoussé à 2023. Merci à Nintendo Life.
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