Comme bien souvent, on attaque ce bilan sur les plateformes actuelles où l’actualité (rétro) s’est bien calmée après deux semaines très chargées en sorties. On commence d’ailleurs avec un titre bien modeste, Green Light, avant tout pensé pour accompagner l’album éponyme de la chanteuse Yanaginagi prévu le 28 février. On imagine que le jeu d’aventure signé hako life (Unreal Life) et room6 sera disponible dans les mêmes eaux sur Steam et mobiles. Source :Gematsu
C’est aussi l’année prochaine que sortira Eternity Breaker, le nouveau tactical-RPG, cette fois à la sauce roguelike, de Secret Character (Banchou Tactics). Arborant une réalisation « HD-2D » encore plus rétro, il n’est pour le moment prévu que sur Steam. Source :Gematsu
Enfin, c’est également en 2026 qu’une version émulée du homebrewChangeable Guardian Estique, publié par Broke Studio sur Famicom et NES en fin d’année dernière, sera mise en ligne sur Steam, Xbox Series, PlayStation 5 et Switch. C’est l’éditeur AMATA Games qui adaptera le shoot ’em up de Cat Hui Trading composé de vétérans de Compile. Source :Gematsu
Ce qui nous fait une transition toute trouvée pour passer à la section homebrew de ce bilan, qu’on adoucit toutefois en débutant par une machine moderne techniquement, le ZX Spectrum Next. C’est mine de rien début 2020 qu’on indiquait que Mike Dailly d’Ogre Games, le papa de Lemmings (1991), planchait sur un FPS basé sur Wolfenstein 3D (1992) pour le micro-ordinateur. L’interface trahit toujours ses origines, mais Drug Dealers se démarque nettement plus désormais par son univers à la Deux Flics à Miami. Mais surtout, on peut télécharger depuis peu une toute première démo sur la page itch.io du projet.
On reste dans les classiques d’id Software mais on passe à l’Amiga pour un étrange portage de DOOM (1993)… C’est en juin que l’on croisait pour la dernière fois Doom8088ST parmi plusieurs tentatives d’adaptations du FPS séminal sur Atari ST. Apparemment, Frenkel l’a ensuite porté sur d’autres machines comme le Sinclair QL mais aussi le grand rival de chez Commodore. Pour le plus grand plaisir de ses fans, cette version disponible en cliquant ici se montre bien plus rapide et fluide même si la simplification des graphismes est encore plus prononcée, rendant l’ensemble peu lisible à moins de bouger tout le temps.
On reste sur Amiga avec un portage nettement plus classique signé Jean-François « JOTD » Fabre (Lock ‘n’ Chase) que l’on croisait pour la dernière fois le mois dernier avec celui d’Hyper Sports (1984), quasiment terminé. Le Français reste chez Konami mais quitte le sport pour Jail Break (1986) dont on ne peut pas récupérer une démo pour le moment. Source :Indie Retro News
On reste chez Commodore mais on passe au Commodore 64 pour une mise à jour de la démo sur itch.io de CityCat: Prowl, moins d’un mois après la précédente. Le développeur Robert Ramsay alias Polytricity explique que l’on peut davantage explorer la ville avec le chat et même finir l’aventure, car il voulait s’assurer que tout fonctionne et tienne en mémoire avant d’attaquer le début. À noter qu’il s’agit d’une version PC pour le moment.
Également sur Commodore 64, on croise de nouveau le graphiste Adrián Marcelo Bonnette très actif cette année entre El Cartero, Hipofruta et Nikolav The Vampire, même si seul le premier est sorti. Et il nous propose déjà une nouvelle démo sur itch.io avec El Chef, cette fois un jeu dont il est le concepteur à l’aide d’AGPX Game Maker et la participation de son compère Dirk Roosen à la programmation et de l’incontournable Richard Bayliss à la musique.
Place à présent aux consoles en commençant par la plus vénérable de toutes, l’Atari 2600. Le talentueux Chilien Vladimir « VHZC » Zúñiga (Knight Guy in Another Castle) a dévoilé sur AtariAge l’un de ses nouveaux projets, Risky Rider, avec une première démo. Bien qu’il le qualifie de « simple jeu de course », il impressionne déjà avec ses véhicules qui zooment lorsqu’ils sautent à l’aide du bouton afin d’éviter certains les obstacles. Ceux-ci sont indiqués par des panneaux de danger à l’instar des virages et des rétrécissements, sachant qu’il faut penser à ramasser de l’argent et du temps supplémentaire pour améliorer son score.
On parle de zooms mais la transition graphique est un peu rude puisque l’on passe à la Neo·Geo pour retrouver enfin Hyperblaster (alias Inviyya II) que l’on n’avait pas évoqué ici depuis début mars… 2023. Il faut dire que Michael Borrmann alias Tigerskunk a livré Krogharr The Beerserker entretemps, a également bidouillé sur micro-ordinateurs Atari 8-bit ces dernières années, et a surtout davantage communiqué sur son futur shoot ’em up, également prévu sur Amiga, via des captures d’écran. Or la vidéo ci-dessus filme directement un écran connecté à une console AES, sachant que le jeu devrait sortir d’ici un an environ.
Sur Super Nintendo, des passionnés ont passé deux ans, et en secret apparemment, à adapter le premier chapitre de Deltarune (dont les troisième et quatrième sont sortis en juin dernier pour rappel) sous la forme d’un hack de EarthBound (1994). Ce qui est finalement assez logique puisque le RPG est l’une des sources d’inspiration principales de tobyfox. Ils ont publié le patch (à appliquer bien entendu sur la ROM d’origine) sur itch.io pour Halloween. Source :Time Extension
On reste chez Nintendo mais on passe à la Game Boy pour une énième campagne Kickstarter visant à concrétiser une édition physique. Cette fois il s’agit de Maiden of the Dark, la première production homebrew du YouTubeur TigerChainsaw qui avait annoncé l’initiative fin août sans donner de détails sur le jeu. Heureusement, une démo est désormais disponible à cette adresse avant de miser $25 (22 €) pour la ROM, $40 (35 €) pour la cartouche en loose ou $60 (52 €) pour l’édition complète. La livraison est prévue en décembre ! Source :Time Extension
La campagne Kickstarter n’est en revanche pas encore lancée concernant Skateland Adventures, un petit jeu de plateforme mettant en scène un escargot ou une tortue, au choix, sur un skateboard. Conçu par l’Espagnol Kaiman Games, qui a aussi participé au développement de Metal Miracle sur Game Boy Color, le titre se récupère en démo sur itch.io. (désolé pour le format de la vidéo ci-dessus mais le développeur ne publie que des shorts)
Et l’on termine donc ce bilan chez le rival SEGA et tout d’abord sur Saturn, pour prendre des nouvelles de Cold Case qui avait bluffé lors du concours de développement SegaXtreme il y a deux ans. Depuis, JBeretta a également livré l’épatant Micro Motor Mayhem dans un tout autre genre, mais il n’a donc pas abandonné son survival horror puisqu’il a récemment publié la vidéo ci-dessus. Il y teste un nouveau moteur de collision qui permet de gérer un sol de hauteur variable et, même si ce n’est pas encore au point, ça reste très prometteur.
Et l’on passe donc à la Mega Drive avec deux découvertes étonnantes. La première, c’est que Javier Degirolmo alias Sik (Project MD) avait caché un secret dans Arkagis Revolution (2020) qu’il n’a révélé que récemment, cinq ans après sa sortie ! On peut en effet débloquer le stage bonus ci-dessus en insérant la cartouche dans celle de Sonic & Knuckles (1994), ce qui nécessite évidemment d’avoir celle en vente chez Homebrew Factory – et non celle sur Evercade. Source :Time Extension
Et l’autre découverte concerne un chouette inédit, le second en l’espace d’une semaine mine de rien après Splatter World: Rick to Kyōfu no Daiō (NES). Influencé par Herzog Zwei (1989), le développement de Dark Empires a débuté en 1990, soit l’année de création de SEGA Technical Institute, et aurait été annulé fin 1991, sans doute parce que le patron du studio Mark Cerny préférait créer des jeux « à personnage » sur Mega Drive. Néanmoins, comme l’explique le graphiste Craig Stitt dans une interview, le projet a inspiré la version initiale de… Spyro The Dragon (1996). Le prototype de ce RTS se récupère chez Hidden Palace. Source :Time Extension
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