Un crossover Zelda/Phoenix Wright et autres news rétro de la semaine

Peut-être est-ce un des effets de la canicule mais la semaine a été calme niveau actualités, en particulier sur plateformes actuelles. On n’a donc qu’un seul jeu à vous présenter mais pas des moindres ; Cathedral: Crow’s Curse est comme son nom le suggère un spin-off (en l’occurrence une prequel) de Cathedral (2019), un Metroidlike qui s’est fait notamment connaître sur cartouche Evercade testée par OldSchool is beautiful. À titre personnel, je n’avais pas été emballé par le jeu de Decemberborn Interactive et j’avais d’ailleurs enterré mon test ne parvenant pas à battre l’un des premiers boss… J’avais du reste été aussi gêné par l’esthétique NES pas très orthodoxe du titre, mais le nouveau arbore un look 16-bit nettement plus propre et superbement animé à défaut d’être très rétro. Il est pour le moment attendu sur Steam et consoles et l’on espère qu’il ne tardera pas autant que son prédécesseur…
Source : Time Extension

On passe donc déjà aux vieilles machines en débutant comme souvent par l’Amiga. Conscient qu’il doit reprendre sa nouvelle adaptation de Bad Dudes Vs. DragonNinja (1988) évoquée pour la dernière fois fin mars et qui lui résiste à cause d’un bug récalcitrant, Jean-François « JOTD » Fabre (BurgerTime) s’attelle en attendant à des jeux d’arcade basés sur le processeur 6809 comme Gyruss (1983) quasiment terminé il y a un mois, mais aussi Track & Field (1983) du même Konami, entamé la semaine dernière. Une première démo est disponible à cette adresse et l’on peut suivre les avancées du projet sur English Amiga Board.
Mise à jour : Fabre s’est finalement fendu d’une nouvelle démo « entièrement jouable » mais encore boguée de son portage Bad Dudes Vs. DragonNinja (1988) sur itch.io.
Source : Indie Retro News

On passe à une production plus originale avec SwitcherBoy, un jeu de plateforme basé sur la manipulation d’interrupteurs comme son nom l’indique. Présenté à la Posadas Party 2025 le week-end dernier, le titre de Tecniman (MomoSpace II) nécessite encore une machine AGA mais vise à terme les configurations plus modestes, même s’il a été réalisé à l’aide du moteur RedPill qui ne va pas simplifier les choses en la matière… La démo se récupère sur Aminet.

Également présenté à la Posadas Party 2025 où il a fini deuxième de la catégorie homebrew devant SwitcherBoy ci-dessus, Xenomorph a été lui aussi créé par Juande3050 à l’aide de RedPill et évoque un clone d’Alien Breed (1991) qui assumerait totalement son inspiration en reprenant même les bruitages de la saga cinématographique. À suivre sur Amiga France.
Source : Indie Retro News

Logiquement, vous vous demandez donc qui a fini premier, et il s’agit encore d’un utilisateur de RedPill curieusement, S0Y (Abu Simbel Profanation) avec Ninjyations, un clone évident de Ninja Gaiden (1988). Lui est cependant terminé mais on a appris son existence trop tard pour notre bilan de sorties. Ce qui nous fait penser qu’on n’a pas eu de nouvelles du portage d’E.D.F. Earth Defense Force (1991) sur lequel planchait le développeur depuis fin 2023
Source : Indie Retro News

On reste sur Amiga mais on passe à un inédit. À l’époque, Tinhead (1993) n’est sorti que sur Mega Drive même si un portage Super Nintendo très proche a depuis été exhumé par Piko Interactive et réédité sur Evercade comme plateformes actuelles. Mais un prototype de la mouture Amiga vient d’être mis en ligne avec d’autres éléments de développement sur Internet Archive et à la surprise générale, elle n’a pas grand-chose à voir avec les autres versions, si ce n’est qu’il s’agit aussi d’un jeu de plateforme, baptisé Waldo à l’origine. Et il n’est honnêtement pas très surprenant qu’il ait été annulé, mais ça reste une sacrée curiosité.

On passe comme souvent au Commodore 64 mais on reste dans les inédits avec le portage de Nigel Mansell World Championship (1993), un titre pourtant apparu sur les rivaux ZX Spectrum et Amstrad CPC, le petit frère Amiga ainsi que sur consoles. Cette version a ainsi été très recherchée pendant plus de trente ans et, même si le prototype disponible depuis peu chez Games That Weren’t est inachevé, c’est une bien belle découverte.
Source : Time Extension

Toujours en matière de prototypes mais sur console, notre ami Laurent Comby a déniché une nouvelle version de Jet Set Radio (2000) qu’il a mise en ligne pour les vingt-cinq ans du classique le week-end dernier. Apparemment, c’est déjà le quatrième prototype connu de la version américaine. Datée du 31 juillet 2000, elle se situe donc avant la démo de l’E3 exhumée en février 2022 et celle d’août partagée à l’occasion du « déluge » de septembre 2021. Retrouvez le lien de téléchargement et toutes les infos à son sujet à cette adresse.
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Toujours chez SEGA, on prend des nouvelles de la GF1 Neptune croisée pour la dernière fois mi-mai. Les Brésiliens de GamesCare ont confirmé que ce combiné annulé à l’époque de Mega Drive et de 32X allait sortir en décembre et, même si l’on ne connaît toujours pas le tarif prévu et qu’il n’est pas encore possible de précommander, on peut manifester son intérêt via le site officiel.
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Puisque l’on parle de Mega Drive, un nouveau classique de la console vient d’être traduit en anglais et celui-ci était particulièrement attendu. Car le collectif Nebulous Translations, dont on n’a d’ailleurs pas évoqué le travail depuis plus de six ans (!), a apparemment passé des années sur le tactical The Hybrid Front (1994) du fait de divers difficultés ; la traduction elle-même était prête depuis 2018 (!!) mais il a fallu totalement repenser l’interface pour l’adapter à l’anglais… Retrouvez plus d’infos et le téléchargement du patch à cette adresse.
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On passe à l’ennemi et en particulier la NES dont l’actualité est très riche en ce moment. C’est sur les réseaux sociaux que l’on a (re)découvert Anna: The Magic of Words, un jeu de plateforme nettement plus classique que ce que sa bande-annonce ci-dessus laisse penser. Développé par l’Allemand Christian Dinse alias EASTPIXEL, il est toujours en démo sur Steam (via un accès anticipé qu’on vous signalait il y a un peu plus d’un an) et itch.io.

Mais surtout, il ne se passe plus une semaine sans que l’on ait à signaler un jeu NES dont l’édition physique fait l’objet d’un financement participatif. Et cette fois c’est The Adventures of Panzer: Frontiers, comme son nom l’indique un spin-off de The Adventures of Panzer, même si la nouvelle création de Dave Nemeth se déroule dans le Far West et semble très différente. Elle a du reste déjà rempli son objectif sur Kickstarter et il reste donc moins d’un mois pour réserver la ROM à 15 dollars canadiens (10 €) et l’édition physique à 90 dollars (57 €).

On reste chez Nintendo mais on passe à la Game Boy Color qui multiplie elle aussi les éditions physiques, ici celle de Metal Miracle. On vous présentait en tout début d’année le nouveau jeu du trio espagnol Pat Morita Team (Black & White) qui avait fait l’objet d’une interview par Blog2geeks. La campagne Kickstarter a ainsi été lancée cette semaine et a elle aussi déjà atteint son objectif. La ROM est à 10 € et l’édition physique à partir de 59 €.

Mais comme vous le savez sans doute désormais, il n’y a pas que Kickstarter pour concrétiser son édition physique et après Yume Tenshi il y a deux semaines, c’est au tour de Paws & Perils: Out Of This World de passer par Homebrew Factory. Mêlant plateforme et shoot ’em up, le jeu Game Boy Color d’Alex Stuart (Peoplemon) se réserve pour 50 €.

On passe à la Game Boy Advance et on retourne aux inédits avec Animaniacs: Hollywood Hypnotics, un jeu d’aventure basé sur la série animée diffusée entre 1993 et 1998. Son développement a été mouvementé jusqu’à son annulation, balloté entre plusieurs studios en difficulté pendant la crise du début des années 2000, mais le prototype disponible chez Hidden Palace est quasiment complet. On peut en apprendre plus à son sujet dans cet article.
Source : Time Extension

Et l’on termine avec ce qui est probablement le hack le plus improbable consacré à The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998, Nintendo 64), puisqu’il transforme le jeu d’action/aventure en procès façon Phoenix Wright, où Link doit défendre Malon, la fermière apparue d’ailleurs dans cet épisode. Créé par la Newer Team, plutôt connue jusqu’ici pour ses hacks de jeux Super Mario, le patch se télécharge sur ce site et s’applique à la ROM du jeu.
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