Les news rétro de l’IGN Live 2025 devraient être abordées mardi.
La semaine ayant été surtout marquée par les annonces gravitant autour du Summer Game Fest et concernant donc les plateformes actuelles, on entame ce bilan sur les vieilles bécanes en commençant comme souvent sur Amiga. Cela fait seulement deux semaines qu’on vous signalait un portage de Gyruss (1983) par Jean-François « JOTD » Fabre (BurgerTime). Entretemps, le prolifique développeur a ajouté du son (mais pas encore de musique) et créé une page itch.io pour récupérer la démo. L’adaptation devrait bientôt être finie, donc. Source :Indie Retro News
Autre classique de l’arcade en cours de conversion sur le micro-ordinateur, Wardner/Pyros (1987), que l’on croisait fin avril avec une toute première démo. Depuis, RetroRic s’est attaqué au deuxième niveau du jeu de Toaplan et compte mettre à jour la démo sur itch.io d’ici la fin juin, avec une implémentation complète du score, des bonus et des boss, mais cela devrait être ensuite la dernière avant de proposer une bêta offrant l’intégralité de l’aventure. Source :Indie Retro News
On reste sur Amiga mais on passe à des productions originales avec tout d’abord Wings of Fear, le shoot ’em up que prépare Roar Tjørhom à l’aide du moteur Scorpion lui aussi. Mais lui a mis à jour la démo publiée mi-avril sur itch.io ; dans cette version 2.0, le nombre de couleurs double de 32 à 64, les avions sont plus petits mais projettent des ombres, la perspective des décors a changé pour être plus aérienne, il y a de nouveaux bonus et des boss, et plus de variété dans les effets sonores. En bref, le titre a (très) bien évolué. Source :Saberman
Enfin, le prolifique Johnny Acevedo alias Amiten Labs (Run Barbarian Run) a lui partagé sur itch.io une première démo de son nouveau jeu, AmiSeaFox. Spécialement conçu pour fêter les quarante ans de l’Amiga, il s’agit là encore d’un shoot ’em up mais horizontal et aquatique. Inspiré par le vénérable Seafox (1982) comme son nom le suggère, il a au moins le mérite de tourner sur un modèle de base augmenté de 512K de RAM, mais un 1200 est recommandé.
On passe au CPC avec une autre production homebrew inspirée par un classique de 1982, ici l’épreuve de Light Cycles de Tron. En développement par le Français Philippe « Rétro Poke » Moulin (Josh), Speed Racer est en démo sur le blog de l’auteur et sur Amstrad.eu.
Sur le rival ZX Spectrum, l’obsédé des poils Lee Chops Stevenson alias Micro Chops (The Hair-Raising Adventures Of Mr. Hair) a visiblement bouclé le Hair Trigger qu’on vous présentait en mars de l’année dernière. Hélas, la démo n’est plus là pour pouvoir se forger un avis avant de précommander l’édition physique via le groupe Facebook (privé) Northern Games.
On reste sur Spectrum mais on passe au Next pour un autre titre à précommander, ici chez Fusion Retro Books pour £45 (53 €) hors frais de port. Baptisé sobrement O (ce qui va compliquer nos affaires), ce jeu de plateforme signé David « Sonic » Clarke alias Retro Beach Man met en scène le robot de Retrobot’s Christmas Caper publié à Noël dernier.
Place à présent aux consoles avec Hot Dog Wars [Ketchup Vs Mustard], la seconde production homebrewAtari 2600 de Justin Cuga après le récent (et fort sympathique) Murple. Le titre est encore à ses débuts mais promet déjà un concept original basé toutefois sur le principe classique des jeux de réflexion en un-contre-un. Des tubes de ketchup et moutarde s’affrontent en devant être le premier à réaliser son quota de lignes, sachant que plus on maintient le bouton avant de le relâcher, plus on projette de condiment… Une première démo est d’ores et déjà disponible sur AtariAge mais on ne peut pas encore éliminer de lignes.
Une fois n’est pas coutume, la cadette maudite 5200 n’est pas en reste, une nouvelle fois grâce à Paul Lay alias Playsoft (Block’em Sock’em). Souvenez-vous, c’est en tout début d’année que l’on vous présentait sa démo technique d’un jeu de plateforme à la Super Mario Bros. (1985) exploitant le mode 10 de la puce GTIA. Le développeur n’était alors pas certain de poursuivre, mais il vient finalement de publier une première démo de quatre niveaux de ce Wee Ninja sur AtariAge. On peut emprunter certains tuyaux et utiliser les carapaces laissées par les ennemis, mais le titre se distingue tout de même du classique de Nintendo puisque le protagoniste se transforme en ninja quand il ramasse des bonus. Le ninja rouge est temporairement invincible, le noir lance des projectiles et le bleu peut attaquer avec un bâton.
Et puisque l’on parle de Nintendo, terminons cette section consacrée aux vieilles machines sur Game Boy, puisque Broke Studio a dévoilé le deuxième de trois jeux Jaleco enfin publiés en Occident en partenariat avec City Connection et Omaké Books. Après Pizza Pop! (1992, Famicom) le mois dernier, c’est au tour du run and gunFortified Zone 2/Ikari no Yōsai 2 (1992), la suite elle aussi inédite en dehors du Japon de Fortified Zone (1991). Et comme précédemment, ça se commande chez Homebrew Factory pour 50 € hors frais de port.
Place à présent aux plateformes actuelles, dont l’actualité a été riche du fait du Summer Game Fest vendredi soir, mais aussi de toutes les petites présentations en parallèle. Ainsi, juste après se tenait le nettement moins bas du front Day of the Devs: Summer 2025 Edition qui mettait l’accent sur les jeux mignons et joyeux. On n’était donc pas surpris d’y retrouver Ratatan, croisé pour la dernière fois début mars. On savait que le roguelike musical de Ratata Arts était attendu cette année, mais c’est le 25 juillet qu’il débarquera sur Steam, du moins en accès anticipé. Il faudra donc patienter davantage pour les versions consoles, même si la sortie de PATAPON 1+2 REPLAY en juillet également devrait adoucir l’attente. Source :Gematsu
Le mois suivant, on sait déjà que c’est le 29 août que sortira le très attendu Shinobi: Art of Vengeance, mais SEGA accélère la communication autour du jeu de Lizardcube (Streets of Rage 4) puisque la bande-annonce précédente remonte à la semaine dernière ! Mais on a appris entre deux lors du State of Play que NINJA GAIDEN: Ragebound allait lui griller la politesse fin juillet, et les deux ninjas historiques se livrent donc à un affrontement à coups de vidéos, ici centrée sur les combats. En revanche, toujours pas de démo pour patienter…
Moins de deux semaines plus tard, le 9 septembre, c’est Faeland qui quittera enfin son accès anticipé sur Steam. Mine de rien, le jeu d’action/aventure en vue de profil signé Talegames avait fait l’objet d’une campagne Kickstarter au printemps 2018 avant d’être publié en accès anticipé en décembre 2023 avec seulement ses deux premiers chapitres… Les suivants ont ensuite été ajoutés via des mises à jour successives et bien que l’auteur de ces lignes ait participé à son financement, il attendait justement la version finale pour le découvrir.
Le mois suivant, un autre titre attendu au tournant, Neon Inferno, arrivera donc un peu plus tard qu’espéré car on l’annonçait pour l’été début février. Le run and gun sur plusieurs plans de Zenovia (Steel Assault) débarquera en effet le 2 octobre sur Steam et toutes les consoles. Par ailleurs, sa démo sera mise à jour cette semaine dans le cadre du Steam Néo Fest. Source :Gematsu
Puisque l’on évoque un titre présenté lors du The MIX Summer Game Showcase 2025, brisons pour un temps la chronologie avec un jeu montré dans le même programme mais qui lui n’a pas de date de sortie. Never’s End est un tactical-RPG à l’esthétique hybride et à l’ambiance assez sombre, où l’on possède nos combattants au lieu de les recruter et dans lequel il faut tirer parti de l’environnement. Développé par le studio Hypersect basé dans la fameuse Salem du Massachusetts, il est uniquement prévu sur Steam et PlayStation 5. Source :Gematsu
Pas de date non plus pour Reverie in the Moonlight, un roguelike bien mignon dans lequel une héroïne très furry fait équipe avec ses peluches pour repousser les monstres la nuit tombée… Forcément conçu par des Japonais, room6, le titre n’est destiné qu’à Steam, en 2025. Source :Gematsu
C’est également dans le courant de l’année, sans plus de précision, que doit nous parvenir Stray Children, le nouveau RPG poétique d’Onion Games (Mon Amour). Ce successeur spirituel de Moon (1997) est sorti à Noël au Japon mais uniquement sur Switch, comme on l’avait annoncé fin août, et cette fois il sera également disponible sur Steam en parallèle. Source :Gematsu
Autre titre développé au Japon, Forestrike est un jeu de kung-fu en 2D teinté de surnaturel que l’on vous présentait il y a près d’un an. On a toutefois loupé la mise en ligne d’une démo sur Steam en mars dernier, mais celle-ci vient justement de faire l’objet d’une mise à jour. Conçu par Skeleton Crew Studio, Forestrike n’a toujours pas de date de sortie précise cette année, mais doit être publié par Devolver Digital sur Steam et Switch également.
Reprenons à présent le cours des conférences avec le Wholesome Direct, dans lequel a été présenté notamment Milano’s Odd Job Collection, une réédition de Milano no Arubaito Collection (1999, PlayStation), un titre de Westone (Wonder Boy) inédit en dehors du Japon. C’est le studio américain Implicit Conversions spécialiste de ce genre de conversions – il prépare celle de Fear Effect (2000) en parallèle – qui fera le job pour XSEED, filiale de Marvelous qui a édité l’original. Sortie prévue dans le courant de l’année. Source :Gematsu
Et l’on termine donc ce bilan avec les trois annonces rétro du Summer Game Fest, et qui ont d’ailleurs égayé cet évènement assez beauf dans l’ensemble… En particulier celle tant attendue d’une date de sortie pour Mina the Hollower, le nouveau jeu de Yacht Club Games dont on n’avait pas eu de nouvelles depuis près d’un an, pour les dix ans de Shovel Knight. C’est donc le 31 octobre que débarquera sur Steam et toutes les consoles ce jeu d’action/aventure à la Zelda où l’on contrôle une souris. Une démo a été mise en ligne pour l’occasion. Source :Gematsu
On a également revu Marvel Cosmic Invasion, l’une des surprises du Nintendo Direct de mars, et le prochain jeu de Tribute Games (Panzer Paladin) dans l’esprit de son populaire Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge. Lui prévu dans le courant de l’année sans plus de précision, toujours via DotEmu et sur Steam et toutes les consoles également, le beat ’em up présente en vidéo deux nouveaux personnages jouables de l’univers de Marvel, à savoir Miss Hulk et Rocket Raccoon, pour un total de neuf combattants pour l’instant.
https://www.youtube.com/watch?v=fY3RgEkSfNk
Et visiblement, le studio québécois n’a que faire de notre santé… Peu importe si l’on frôle l’overdose de beat ’em up puisqu’il a également annoncé Scott Pilgrim EX, le successeur de Scott Pilgrim contre le monde : le jeu, soit le titre qui a fait connaître les futurs membres de Tribute Games alors qu’ils travaillaient pour Ubisoft. Le groupe Anamanaguchi est aussi de retour à la musique mais cette fois ils publient eux-mêmes, avec la bénédiction de Bryan Lee O’Malley, ce titre attendu sur Steam et consoles en début d’année prochaine.
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