Comme indiqué dans notre dernier bilan de news dominical, nous avons voulu attendre avant d’aborder les annonces rétro du BitSummit Drift qui s’est tenu du 10 au 21 juillet à Kyoto, mais plus particulièrement ce week-end. Au final, toutes ont été faites dès vendredi, mais on craignait qu’il y ait des retardataires et l’on souhaitait surtout alléger un bilan de news déjà copieux.
On débute par le jeu qui pourrait sortir le premier, le 7 novembre, River City Saga: Three Kingdoms Next. Comme son nom l’indique, il s’agit de la suite de River City Saga: Three Kingdoms (2022), le beat ’em up mettant en scène Kunio et ses amis dans dans la Chine médiévale des « Trois Royaumes » (Sangokushi). À noter qu’il n’est pas développé par APlus Games (River City: Rival Showdown) cette fois mais par son compatriote R-Force Entertainment. Comme d’habitude, il est prévu sur Steam, PlayStation 4 et Switch avec des éditions physiques sur consoles, mais sans doute uniquement pour le Japon. Source :GematsuIl n’est toutefois pas dit que Snow Bros. 2 Special arrive avant, puisqu’il est attendu cette année sans plus de précision pour le moment, lui sur Steam et Switch uniquement. Là encore, il s’agit évidemment du remake de Snow Bros. 2: With New Elves (1994) teasé au dernier Tokyo Game Show et faisant suite à celui de son prédécesseur, Snow Bros. Nick & Tom Special (2022). C’est toujours le Coréen CRT Games qui développe, mais ici c’est l’éditeur qui change puisque ça sera cette fois le Japonais Gravity Game Arise. Rappelons en passant que le diptyque de Toaplan fera aussi l’objet d’un nouvel épisode cette année, mais dans un style pour le coup très différent : Snow Bros. Wonderland, recroisé il y a pile un mois.
En passant, le même Gravity Game Arise a annoncé un accord avec un autre studio mythique nippon, Sunsoft, pour sortir l’année prochaine sur les mêmes plateformes un titre baptisé Hashire Hebereke: EX. C’est en fait aussi un remake, celui du jeu de course en vue isométrique Hashire Hebereke (1994, Super Famicom), cinquième épisode de la série dont le volet inaugural, Ufouria: The Saga (1991, NES), a fait l’objet d’une réédition HEBEREKE Enjoy Edition et d’une suite Ufouria: The Saga 2 cette année. Et le troisième, Sugoi Hebereke (1994, Super Famicom), a lui été réédité au sein du Nintendo Switch Online en avril. Sources : Gematsu (Snow Bros. 2 Special, Hashire Hebereke: EX)
Ensuite, le studio emblématique de ce rendez-vous indé japonais, Inti Creates (Yohane the Parhelion: Blaze in the Deepblue), était présent avec Divine Dynamo Flamefrit, un titre dévoilé le premier avril dernier et que tout le monde a pris pour un canular pas très drôle, tant ce jeu d’action/aventure en vue du dessus mais avec des combats en vue subjective s’annonçait prometteur… Est-ce que les développeurs ont finalement changé d’avis devant la déception des joueurs, ou est-ce que c’était juste une facétie ? On a à vrai dire déjà vu les deux cas. Flamefrit est en tout cas attendu « cet hiver » sur Steam et toutes les consoles. Source :Gematsu
Dans un style bien différent, Re:VER PROJECT -TOKYO- est un jeu d’action/aventure ambitieux qui voit la collaboration du studio tokyoïte Nestopi et du géant de l’animation Toei Animation. Accusé d’un tort qu’il n’a pas commis, le protagoniste devra prouver son innocence tout en survivant dans les rues de Tokyo, sans se faire repérer par la police (et même les simples citoyens) et en protégeant également une idole, elle aussi pourchassée à tort… Pour le moment, le titre n’est prévu que sur Steam dans le courant de l’année prochaine. Source :Gematsu
Mais il n’y avait pas que des éditeurs japonais au BitSummit Drift puisque le Texan Devolver Digital y a présenté la toute première démo de Forestrike, un jeu de kungfu toutefois développé localement à Kyoto par Skeleton Crew Studio. Lui aussi n’est attendu que sur Steam pour le moment, dans le courant de l’année prochaine sans plus de précision hélas.
Et l’on termine avec ce qui était probablement l’unique jeu homebrew du salon, même si Earthion n’y était apparemment pas jouable mais présenté sur le stand de Superdeluxe Games, qui doit prendre en charge les éditions physiques du shoot ’em upMega Drive au Japon comme on l’indiquait fin septembre. Pour l’occasion, Yūzō Koshiro et son studio Ancient (Gotta Protectors) ont mis en ligne la bande-annonce ci-dessus qui dévoile le logo YKGGG (pour Yuzo Koshiro Golden Game Generation) qui devrait apparaître au démarrage. Source :Time Extension
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