On a le grand plaisir d’attaquer ce bilan avec des nouvelles de Juan Antonio Becerra alias Locomalito, nettement moins présent dans nos colonnes qu’il ne l’était il y a une dizaine d’années… Après Toxic Tomb en tout début d’année dernière, le maître espagnol du néorétro ne revient pas avec un nouveau jeu mais une version améliorée de son Gaurodan (2013). Un temps pressenti pour un portage Mega Drive, le jeu est désormais plus dense et mieux rythmé, avec des niveaux plus nombreux mais moins longs, et surtout un système de scoring totalement repensé. Mais il est toujours disponible gratuitement de la page dédiée.
Sinon cette semaine sera bien évidemment marquée par la sortie de la Switch 2, et outre l’arrivée de Ridge Racer (1993) et des classiques de la GameCube, l’émulation de la Nintendo 64, assez critiquée, aura droit à quelques améliorations détaillées dans la vidéo ci-dessus. Les jeux bénéficieront ainsi de fonctionnalités déjà disponibles pour d’autres consoles, comme le rembobinage, un filtre CRT et la personnalisation des commandes. Mais seule cette dernière sera aussi ajoutée sur la Switch première du nom, ce qui a fait grincer quelques dents… Source :Gematsu
Également ce mois-ci mais à la toute fin, le 26 juin, débarquera Front Mission 3: Remake, soit un peu plus d’un an après son prédécesseur sur les autres plateformes que la Switch. Car ce remake de Front Mission 3 (1999, PlayStation) sera lui aussi publié d’abord sur la console de Nintendo, au tarif de 34,99 €, sachant qu’il est cette fois développé par MegaPixel Studio comme le premier volet. Ce qui est un peu surprenant puisque l’on attendait aussi au printemps le remake de The House of the Dead 2 (1998) du même studio. Un report à prévoir ? Source :Gematsu
Toujours en matière de stratégie, c’est le mois suivant, mais sans plus de précision, que The King is Watching doit faire son arrivée sur Steam. Créé par le studio Hypnohead, le jeu teinté de roguelike a été dévoilé dans le cadre de la tinyBuild Connect 2025 mardi dernier. Source :Gematsu
Car il ne faut pas oublier que le Summer Game Fest démarre en fin de semaine prochaine, et les conférences se multiplient donc à l’approche de l’évènement. Ainsi, dimanche dernier se tenait l’OTK Games Expo 2025 où a été présenté une cinquantaine de jeux indé dont Whisper Mountain Outbreak, un survival horror qui tranche avec la production de Toge Productions dont on attend aussi Coffee Talk Tokyo cette année. Il sera disponible en accès anticipé le 11 août sur Steam où l’on peut télécharger une démo en attendant. Source :Gematsu
Et c’est jeudi à l’occasion de l’Indie Quest 2025 axé sur les RPGs à la japonaise que l’on a enfin recroisé Quartet, financé via Kickstarter il y a près de quatre ans mine de rien et que l’on n’avait pas évoqué ici depuis juillet 2023… Mais l’attente devrait bientôt prendre fin, puisque le titre signé Something Classic (Shadows of Adam) doit sortir le 26 août sur PC et Mac via Steam (où une démo est aussi proposée), GOG.com et l’Epic Games Store, avant d’être adapté sur consoles PlayStation et Switch plus tard dans l’année, sans plus de précision. Source :Gematsu
Et c’est pour mémoire trois jours plus tard que doit débarquer le très attendu Shinobi: Art of Vengeance, qui se montre via une nouvelle vidéo diffusée cette fois dans le monde entier (d’où les sous-titres français) contrairement à celle que l’on relayait il y a un mois. Celle-ci est centrée sur le scénario de ce nouvel épisode développé par les Français de Lizardcube (Streets of Rage 4). Il est d’ores et déjà en précommande sur Steam et sur toutes les consoles (sauf la Switch, mais ça va venir) avec une réduction de 10% sur le tarif de 29,99 €.
Et puisque l’on parle de (talentueux) développeurs français, le studio Hibernian Workshop (Astral Ascent) basé à Angoulême a dévoilé sa nouvelle création dans le cadre d’une autre conférence, l’AG French Direct 2025 diffusée mercredi. Et Fallen Fates est encore un action-RPG, cette fois en vue aérienne mais toujours centré sur des combats intenses. Prévu sur Steam, GOG.com, PlayStation 5, Switch et Switch 2, il n’arrivera toutefois pas cette année et pas avant longtemps car il doit faire l’objet en septembre d’une campagne Kickstarter. Source :Gematsu
Et c’est aussi par Kickstarter que va passer, une fois n’est pas coutume sauf erreur de notre part, le développeur Sinclair Strange, spécialiste primé des jeux d’action au look NES. Se déroulant dans un univers futuriste, Raw Fists évoque notamment Shatterhand(1991), mais son auteur précise que le gameplay sera plus moderne avec un héros dont les capacités augmentent, la possibilité de choisir l’ordre des niveaux (parmi une trentaine), des vies illimitées et aucun retour au tout début de l’aventure… Cela dit, cela n’empêche pas forcément certains de ses jeux comme Crypt Stalker que l’on testait il y a un an d’être difficile. Source :Time Extension
Revenons à présent à l’OTK Games Expo 2025 où a également été présenté To Kill a God, un hack and slash roguelike attendu « cet hiver » sur Steam. On peut déjà y télécharger une démo du jeu des Brésiliens de Glitch Factory, dont on avait mentionné No Place for Bravery en début d’année 2022. On avait en revanche loupé sa sortie quelques mois plus tard, mais il a eu des avis plutôt mitigés et il est peut-être préférable d’attendre son successeur… Source :Gematsu
C’est aussi dans le cadre de l’OTK Games Expo 2025 qu’a été annoncé SHADE Protocol, un énième Metroid–like certes, mais qui cherche à se démarquer avec un univers mêlant informatique, musique et combat. Si « décompiler » les ennemis avec des armes musicales revient un peu au même, on est surtout intrigué par le système qui permet de décaler le décor pour former des passages… Mais il faudra patienter pour voir ce que donne le jeu de Little Legendary dans la pratique, puisqu’il n’arrivera pas sur Steam avant l’année prochaine. Source :Gematsu
Enfin, c’est aussi l’année prochaine que doit sortir, sur Steam et toutes les consoles, le RPG Infinite Alliance révélé lors de l’Indie Quest 2025. Développé par Critical Games, il s’agit d’un crossover réunissant les personnages de son 8-Bit Adventures 2 et ceux de jeux d’autres développeurs, dont Quartet évoqué plus haut ! L’autre particularité est qu’il sera gratuit. Source :Gematsu
Avant de passer aux vieilles bécanes, faisons un détour par une machine hybride, le ZX Spectrum Next, car c’est la principale plateforme visée par UrbX Warriors. Jouable en démo sur itch.io, cet alléchant run and gun voit la réunion de deux vétérans de l’industrie, le programmeur Tony Warriner passé chez Revolution Software, et le graphiste Stuart « Stoo » Cambridge de Sensible Software. Il a déjà triplé son objectif sur Kickstarter, alors qu’il reste près d’un mois pour miser au moins £15 (18 €) contre une copie numérique du jeu sur Next ou PC/Mac. Plusieurs éditions physiques sont proposées dont certaines incluent carrément un stick arcade. La sortie est prévue en avril de l’année prochaine. Source :Time Extension
Place à l’Amiga et au prolifique Paweł « Tukinem » Tukatsch (Soko-Ban) dont le portage de Sołtys (1995, MS-DOS) devait sortir dimanche dernier comme indiqué mi-avril, mais on ne le trouve pour le moment ni en dématérialisé, ni en édition physique. Cela dit, le développeur semble en avoir fini puisqu’il planche de nouveau sur Farmiga, sa simulation de ferme que l’on croisait pour la dernière fois en décembre… 2022. Néanmoins, il a recommencé depuis le début et a d’ailleurs créé une nouvelle page itch.io où télécharger une première démo.
Toujours sur Amiga, le dénommé RetroLover/Monoz a mis en ligne sur itch.io une nouvelle démo de son adaptation de Phantasy Star II (1989, Mega Drive), la dernière mentionnée ici remontant à mars. Et selon lui il s’agit de « la première vraie démo » du RPG, car elle aurait une fin en quelque sorte. On n’est pas certain de comprendre ce qu’il entend par là, mais la vidéo ci-dessus s’achève effectivement par un game over correctement implémenté.
Puisque l’on évoque la Mega Drive, on a appris que le studio mancunien Bad Tasty prépare The Bagman, un survival horror clairement inspiré par le cultissime Clock Tower (1995, Super Famicom), et mêlant donc un gameplay de point & click avec des mécaniques d’infiltration. Le (vieux) teaser ci-dessus ne montre malheureusement pas grand-chose du jeu, mais on peut en avoir un court aperçu en mouvement sur les réseaux sociaux, ainsi que quelques captures d’écran sur Steam où ceux qui n’ont plus leur console 16-bit pourront aussi l’obtenir. Source :Time Extension
La scène homebrew n’est toujours pas aussi active sur la rivale Super Nintendo, mais certains cherchent heureusement à y remédier, notamment via l’organisation d’une game jam qui débute aujourd’hui, la SNESDEV 2025. Vous avez un peu plus de trois mois, jusqu’à début septembre, pour soumettre votre création, sachant qu’un grand nombre de ressources ont été réunies sur Reddit. Source :Time Extension
Une machine qui n’a pas besoin de game jam pour multiplier les productions, c’est bien la Game Boy. En novembre, on signalait la sortie sur Steam d’une version émulée de Year 2031 dont on avait loupé la campagne de financement. Or techniquement, le Kickstarter de Luft Gears, le nouveau jeu de Čestmír Kocian alias Kocian Tech, s’est achevé hier avec succès mais il est curieusement encore possible de miser 12 € pour la ROM, 44 € pour la cartouche et 60 € pour l’édition physique. Dommage qu’il n’y ait pas de démo (à notre connaissance) pour essayer ce mélange de simulation spatiale et d’exploration/gestion de ressources.
Avant de boucler ce bilan, on se permet un petit détour sur Atari 2600 pour revenir sur le demake d’Axercise (1999) que l’on vous présentait il y a seulement deux semaines. En effet, on n’avait pu relayer qu’une vidéo de l’original, mais Michael Szabo alias cheezywhiz vient d’en publier une de l’adaptation ci-dessus. Cette dernière est en plus quasiment complète en termes de mécaniques, et il lui faut à présent implémenter l’ensemble du level design.
Et l’on termine donc sur Neo·Geo avec la démo technique d’un portage d’In The Hunt (1993) qui tourne déjà sur Analogue Pocket. Un juste retour des choses puisque le shoot ’em up aquatique d’Irem, inclus dans une cartouche Evercade, a été conçu par les futurs créateurs de la série Metal Slug… L’adaptation est ici réalisée par le duo Casa de Ruivo, également connu en tant que Neo Byte Force (Captain Barrel) mais qui a pris ce nom alternatif pour leurs projets plus épineux sur le plan légal comme le très alléchant aussi Double Dragon One. Le titre n’est en développement que depuis deux semaines environ mais il est possible par exemple de permuter entre la musique de l’original en arcade et son portage PlayStation. Source :Time Extension
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