Nightmare Busters de retour sur Super Nintendo et autres news rétro de la semaine

On attaque ce bilan sur plateformes modernes mais avec des rééditions de classiques du PC, l’une des spécialités de Zoom Platform qui a encore exhumé deux jeux de course du début des années 2000 cette semaine. Mais c’est un FPS oublié de l’âge d’or du genre, The Fortress of Dr. Radiaki (1994, MS-DOS), qui va faire son arrivée sur Steam le 8 mai. Cependant, si vous n’avez pas la patience d’attendre un petit mois, le jeu de Maelstrom Software et Future Visionary est déjà disponible sur la boutique en ligne de l’éditeur pour $5.99.
Source : GamingOnLinux

Et ce n’est pas tout, car c’est un remaster de son contemporain Bio Menace (1993, MS-DOS) qui se profile cet automne sur Steam, près de dix ans après que l’original a été offert sur GOG.com. C’est la mystérieuse entité Rigel Gameworks qui se cache derrière le retour de ce jeu d’action/plateforme dans l’esprit des deux premiers Duke Nukem (1991-1993), créé par Apogee Software avec le moteur de Commander Keen emprunté au rival id Software.
Source : Time Extension

Il faudra ensuite attendre le premier trimestre de l’année prochaine pour un jeu qui nous vient de moins loin, mais quand même ; c’est dans le cadre du PC Gaming Show 2021 il y a près de quatre ans que SacriFire avait été dévoilé. Le RPG des Polonais de Pixelated Milk avait certes très bien marché sur Kickstarter dans la foulée mais, quand on l’avait recroisé pile un an plus tard, il était déjà repoussé à 2023 et n’a plus donné de nouvelle depuis… En outre, c’est sur PC via Steam et GOG.com que le jeu devrait sortir début 2026, et il faudra patienter encore quelques mois pour les versions consoles. Au moins, la nouvelle bande-annonce ci-dessus dévoile une musique du légendaire Motoi Sakuraba (Golden Sun).

En parlant d’arlésienne, il faudra tirer une croix sur Earthblade que l’on vous présentait fin 2022, puisque le studio Extremely OK Games (Celeste) avait annoncé l’annulation du jeu en janvier, suite à une scission entre Maddy Thorson et Noel Berry d’une part, et le graphiste Pedro Medeiros d’autre part. Or on savait alors que ce dernier avait fondé sa propre structure, Coldblood, pour créer le jeu Neverway. Eh bien ce dernier vient d’être officialisé à l’aide d’une page Steam, qui n’indique toutefois pas de date de sortie même approximative. Il s’y présente comme un mélange horrifique d’action-RPG et de simulation de vie.
Source : Gematsu (Earthblade, Neverway)

Un autre jeu qu’on ne devrait jamais voir sortir, hélas pour les nostalgiques du point & click, c’est ce demake fictif qui ré-imagine le récent Indiana Jones and the Great Circle comme s’il avait été développé en 1992, soit précisément à l’époque du mythique Indiana Jones and the Fate of Atlantis (1992). On peut soutenir 64 Bits via leur compte Patreon d’autant que le collectif compte proposer également des demakes jouables à l’avenir…
Source : Time Extension

Puisque l’on évoque des point & click des années 1990, cela nous fait une transition toute trouvée pour passer à la section homebrew de ce bilan en débutant par l’Amiga. Car Paweł « Tukinem » Tukatsch (Soko-Ban) vient de mettre en ligne sur itch.io une démo de son portage de Sołtys (1995, MS-DOS) que l’on vous présentait plus en détail fin octobre. On savait alors que la version finale serait disponible fin mai pour les trente ans du classique de LK Avalon, mais une édition physique sera proposée chez Retronics.
Source : Saberman

Autre démo à récupérer à cette adresse, celle de Sir Redford Knights Adventure, le nouveau jeu de Project R3D (Astro Blox Revisited). Il s’agit visiblement d’un roguelike au tour par tour, présenté début avril lors de la demoparty RAM#3 où il a remporté la première place.

Enfin, c’est déjà la cinquième démo de son portage de Vigilante (1989, Master System) que Federico Nisoli alias Neeso Games (Super Delivery Boy – The Holiday Shift) vient de partager sur itch.io. Par rapport à la quatrième publiée fin décembre, le développeur a surtout ajouté du scrolling en parallaxe dans tous les niveaux, ce qui a nécessité de pas mal retoucher les graphismes en conséquence, et il a également implémenté le fameux ennemi à moto.

Toujours pas de démo en revanche pour Hyper Runner, le jeu de course futuriste que prépare Raster Wizards (The Shadows of Sergoth) sur Amiga. Comme en février, il faudra se contenter d’une vidéo présentant un nouveau tronçon de route, le 4D, baptisé Outpost 76.
Source : Indie Retro News

Roar Tjørhom, lui, promet pour bientôt une démo de Wings of Fear, un shoot ’em up que ce prof de dessin dans le civil réalise avec le moteur Scorpion, mais aussi l’aide précieuse de zooperdan (Pjusk) et Michael Dawes alias MixelMagic (Wizonk! Magic Arena). Initialement conçu pour une architecture OCS, le titre nécessite actuellement un méga de Chip et 512K de Fast RAM, et tourne vraiment bien sur un Amiga 1200 avec de la Fast RAM.
Mise à jour : La démo est disponible sur itch.io.
Source : Indie Retro News

On reste chez Commodore mais on passe au grand frère pour prendre des nouvelles de Toki C64 Remastered, refonte du portage de Toki (1989) signé Ocean à l’époque. Une toute première démo du niveau inaugural avait été publiée en toute fin d’année dernière, mais Davide Bottino l’a mise à jour sur itch.io, et cette fois le stage a été entièrement recréé.
Source : Indie Retro News

Place au rival de toujours, l’Amstrad CPC, puisque le collectif GGP vient de dévoiler son nouveau projet après Mighty Steel Fighters. Et l’on reste dans la castagne en mode chibi mais on passe au beat ’em up pour une adaptation de Renegade (1986), classique qui a toujours eu une place à part dans le cœur des possesseurs de CPC. Un choix en tout cas plus judicieux que Vigilante (1988) que les développeurs avaient songé à porter il y a déjà pas mal d’années

On passe à présent au MSX avec une vidéo assez bluffante de MSX Wings, un shoot ’em up inspiré par la série Aero Fighters/Sonic Wings qui va bientôt avoir droit à un nouvel épisode pour mémoire. On était passé à côté de l’annonce, il y a plus de trois ans sur les forums de MSX.org, de ce projet mené par le Brésilien André Silva et qui exploite le mode 11 du MSX2+ pour afficher un nombre impressionnant de couleurs. Et si vous avez du mal à y croire, une démo de trois niveaux est disponible sur GitHub, mais il est toutefois possible, malheureusement, que le développeur s’arrête ici avec cette preuve de concept.
Source : Time Extension

On passe à présent aux consoles mais tout d’abord avec un inédit d’une machine elle-même très confidentielle… En effet, Magician’s Apprentice a été conçu pour le « standard » Multisystem 2, une plateforme dérivée de la console Konix Multisystem annulée, mais qui a elle existé sous des formes hybrides comme le TXC Multisystem, qui n’ont toutefois pas connu le moindre succès. D’où l’annulation du jeu de Dark Technologies, cela dit inclus en bonus dans Alien Olympics (1994) sur PC. Mais la version originale a longtemps été injouable jusqu’à une mise à jour de l’émulateur Slipstream (récemment employé pour exhumer Attack of the Mutant Camels ’89), et on peut donc désormais la récupérer chez Games That Weren’t.
Source : Time Extension

En comparaison, l’Atari 7800 est un gros succès qui accueille en tout cas pas mal de productions homebrew, dont StoneAge. Son auteur Anthony Quinlan alias TwentySixHundred publie une démo par mois désormais mais on n’en avait pas relayée depuis janvier, et l’on se rattrape donc avec la mouture d’avril disponible comme d’habitude sur AtariAge.

Brotherly Adventures of The Irmãos Fratelli: Quest for la Hermanita (Atari 7800)
Mais désormais, le développeur le plus prolifique sur cette console est peut-être le Chilien Vladimir « VHZC » Zúñiga (Oozy the Goo Gaiden), qui prépare déjà au moins Knight Guy – In Another Castle sur la machine mais aussi Robo Tito sur Atari 2600. Et il vient de dévoiler Brotherly Adventures of The Irmãos Fratelli: Quest for la Hermanita, un jeu de plateforme/réflexion où l’on contrôle deux personnages en alternance afin de résoudre les énigmes. Une démo de dix tableaux est d’ores et déjà disponible sur AtariAge.

Place à la Mega Drive avec l’annonce assez inattendue d’un demake de Farming Simulator, même si le phénomène vidéoludique avait déjà été adapté sur Commodore 64 en 2018 (et inclus dans une cartouche Evercade). On ne sait d’ailleurs même pas qui l’a développé au juste si ce n’est que le légendaire Chris Hülsbeck signe la musique, mais le titre est pourtant déjà en précommande chez Strictly Limited Games, décliné en deux éditions.

Du côté de Nintendo, malgré le lancement récent de l’ambitieuse Homebrew Factory, les Français de Broke Studio poursuivent leurs activités « classiques » avec le teasing d’un partenariat avec City Connection pour publier de nouveau trois titres Jaleco sur NES et Game Boy inédits en dehors du Japon. Le premier d’entre eux serait dévoilé le lundi 21 avril.
Source : Time Extension

Et l’on reste dans les cartouches et chez Nintendo puisque, non contents de préparer un remaster avec Nightmare Busters Rebirth, nos amis de Pix’n Love Games comptent également rééditer le Nightmare Busters original sur Super Nintendo. Cette Ultimate Edition corrigera des bugs, ajoutera des modes et proposera du 50 et 60 Hz optimisé suivant le format choisi. Notre membre d’honneur Philippe Dessoly, interviewé par Blog2geeks récemment, a également créé une nouvelle illustration pour l’occasion. Pour réserver sa cartouche, il faudra simplement passer par la même campagne Kickstarter qui vise à concrétiser le remaster.

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