On commence ce bilan avec l’annonce par Hiroshi Kawaguchi de son départ en retraite de SEGA, où il avait commencé à travailler en 1984. On lui doit ainsi les musiques de nombreux classiques emblématiques de la firme comme Hang-On, Space Harrier (1985), Fantasy Zone, Out Run (1986), After Burner (1987) ou encore Sword of Vermillion (1989)… Aujourd’hui âgé de soixante ans, le compositeur légendaire souhaite tout de même rester dans le giron de SEGA en tant que consultant. Merci à SEGA-Mag.
On va rapidement reparler de SEGA mais pour l’heure, on passe aux prochaines sorties sur plateformes actuelles dans l’ordre chronologique. Or c’est le 20 mai que débarquera enfin The Siege and the Sandfox, un « stealthvania » annoncé il y a près de huit ans (!) et que l’on croisait pour la dernière fois l’été 2022, alors qu’il venait de changer d’éditeur. Ce dernier est toujours en charge du titre des Anglais de Cardboard Sword même s’il a été rebaptisé PLAION entretemps… Bref, cela fait presque bizarre de se dire qu’il reste moins d’un mois à patienter, même si le jeu n’est prévu que sur Steam, GOG.com et l’Epic Games Store. Source :Gematsu
Le même jour sera disponible un autre titre en développement de longue date, bien que Kathy Rain 2: Soothsayer n’ait été officialisé (à notre connaissance) qu’en novembre dernier. Bénéficiant d’un superbe pixelart, rehaussé par de l’éclairage dynamique et des réflexions mais garanti sans intelligence artificielle, le nouveau point & click du studio suédois Clifftop Games (Whispers of a Machine) n’est lui attendu que sur Steam via Raw Fury, sachant qu’il débutera par un résumé de Kathy Rain (2016) pour ceux qui n’ont pas joué à l’original. Source :Gematsu
Et ce mois de mai s’annonce décidément chargé côté néorétro puisque, pile une semaine plus tard, on pourra découvrir la version finale de Cattle Country, une simulation de ferme dans l’ambiance Far West signée Castle Pixel (Blossom Tales II: The Minotaur Prince) que l’on vous présentait fin mars avec près d’un an de retard… Publié par Playtonic Games pour rappel, le titre est toujours en démo sur Steam mais aussi, depuis peu, sur Xbox Series et Switch, et très bientôt sur PlayStation 5 – on imagine avant la sortie du jeu le 27 mai tant qu’à faire. Source :Gematsu
Et le mois suivant s’annonce pas mal également puisque le très attendu Chronicles of the Wolf, que l’on vous présentait en détail début février, débarquera le 19 juin. Pour mémoire, le nouveau Castlevania–like du Français Mig Perez alias Migami Games (Wallachia: Reign of Dracula) sera lui également disponible sur Xbox One et PlayStation 4, mais seules la PlayStation 5 et la Switch auront droit à des éditions physiques chez PQube. Source :Gematsu
Et le néorétro ne prendra pas de vacances cet été avec la sortie, le 23 juillet, du beat ’em upBuccaneers Shipshape. C’est il y a près de trois ans déjà que l’on vous présentait ce remake officiel du jeu d’arcade espagnol Buccaneers (1989). Totalement réimaginé par Merso Entertainment (Bloody Paws: Passion Unleashed), le titre est désormais jouable à quatre simultanément, enrichi de coups spéciaux, ponctué de stages bonus en fausse 3D et il offre même deux fins différentes. Il n’est en revanche envisagé que sur Steam pour le moment.
On retourne à présent chez SEGA comme promis puisque c’est pour mémoire le 29 août que déboulera Shinobi: Art of Vengeance, enfin officialisé en février. Hélas discret tel un ninja depuis, le nouveau jeu de Lizardcube (Streets of Rage 4) se montre à travers une vidéo curieusement uniquement postée par la branche asiatique de l’éditeur, mais qui a le mérite de montrer plusieurs phases de gameplay variées, se déroulant dans différents niveaux. Source :Nintendo Life
Il faudra ensuite patienter jusqu’au dernier trimestre pour s’adonner à Moldwasher, le nouveau jeu de Rubel Games. Et l’on y retrouve l’obsession pour les microbes déjà croisée dans Listeria Wars et surtout dans Staying Fresh dont il partage « l’univers ». Car il s’agit toujours d’éliminer les moisissures de la cuisine, mais le gameplay délaisse cette fois le tactical pour de l’action en temps réel, influencée par les simulateurs de nettoyage à la mode. Bref, les maniaques de la propreté peuvent ajouter le titre à leur liste d’envies sur Steam. Source :KotakuEn revanche, pas de date de sortie même approximative pour Blast Rush LS, un manic shooter destiné aux amateurs de smart bombs ; elles sont apparemment infinies (!!) et il y en a de neuf types différents. À l’origine, Bipedal Dog avait sorti Blast Rush en 2017 sur mobiles, avant de le proposer sur Steam en 2020 sous le nom Blast Rush Classic. Le nouveau jeu en est donc une version enrichie, avec trois vaisseaux, plus de quarante niveaux et plusieurs modes. Source :Time Extension
On reste dans le shoot ’em up mais on passe à présent aux vieilles machines en débutant comme souvent par l’Amiga. En décembre, Patrick Whittemore alias Lionagony avait publié pour l’AmiGameJam 2024 une première démo d’un niveau d’Anguish, un hommage au mythique Agony (1992). Eh bien il l’a mise à jour sur itch.io pour améliorer les graphismes, atténuer la difficulté mais aussi ajouter un stage bonus en vidéo ci-dessus. Il se trouve pour le moment dans un fichier séparé mais il suivra le premier niveau dans la version finale du jeu. Source :Saberman
Dans un style tout à fait différent, The Doll Maker est un jeu d’aventure textuel (bien qu’un curseur de souris apparaisse à l’écran) en développement par Remanence Studio. Bénéficiant de musiques procédurales créées par Jesper Andersen alias The JohnDoe Search, il doit sortir cette année mais une démo est déjà disponible sur itch.io. Source :Indie Retro News
On reste sur Amiga mais on quitte un instant la production homebrew pour signaler un nouvel inédit déniché par Games That Weren’t. On avait loupé, il y a un mois, leur trouvaille de la version Game Gear d’Alien Olympics (1994), un titre sorti uniquement sur PC et Game Boy à l’époque. Eh bien ils sont découvert avec un fichier « alien.500 » qui cachait un portage Amiga, réalisé par Mark Greenshields mais pour le compte de Mindscape plutôt qu’Ocean. Hélas, contrairement à la mouture portable, le développement est loin d’être terminé et il manque pas mal d’épreuves. Rendez-vous à cette adresse pour récupérer ce prototype. Source :Saberman
Puisque l’on vient d’évoquer deux consoles portables mythiques du début des années 1990, abordons la troisième, la Lynx. La semaine dernière, Gisberto « nop90 » Rondinella (Ryōshi Shinryaku) dévoilait Wayzard, le nouveau jeu qu’il a présenté à la Revision 2025 avec son groupe Retroguru, mais il n’a pas abandonné pour autant Furore, le beat ’em up qu’il développe en parallèle avec les deux autres membres de TRIADE. Depuis la dernière vidéo relayée fin décembre, l’équipe a en effet bouclé un deuxième niveau, présenté en détail avec son prédécesseur dans la vidéo ci-dessus, et le travail sur le troisième a déjà commencé.
On reste dans les portables mais on passe, une fois n’est pas coutume, à la Neo·Geo Pocket. En effet, Johnny Blanchard alias Tonsomo Entertainment est en train d’adapter son propre Jurl, croisé en février sur ZX Spectrum, sur la console de SNK. Le développement n’en est qu’à ses débuts – ça manque de son – mais il progresse bien selon les dires de l’auteur.
Et puisqu’on est dans les machines exotiques, du moins en termes de homebrew, évoquons la Vectrex que l’on n’a pas abordé ici depuis le début de l’année dernière avec Count Vecula. C’est d’ailleurs à cette période qu’on avait loupé l’annonce de Neon Hawk, un shoot ’em up 3D développé par le Finlandais Mikko Huovinen qui a œuvré comme graphiste chez Remedy (Max Payne 2, Alan Wake, Quantum Break)… On ignore quand il sortira, mais on peut voir d’autres vidéos chez Time Extension et un boss impressionnant sur les réseaux sociaux.
Retournons à présent à des machines plus populaires, encore que la scène homebrew sur Nintendo 64 reste hélas encore assez limitée… D’ailleurs, Banjo Kazooie: Nostalgia 64 n’est pas exactement un nouveau jeu mais un hack de Banjo-Kazooie(1998) réalisé par Mark Kurko, dont on avait déjà évoqué le travail en août. Annoncé il y a pile un an, il devait sortir l’année dernière mais c’est finalement ce mercredi 7 mai pour les contributeurs de son Patreon et le 17 mai pour les autres que le titre sera lancé dans sa version finale. Source :Time Extension
On reste dans les hacks mais on passe à la Super Nintendo pour mentionner un nouveau patch créé par le prolifique BillyTime!Games, qui s’était déjà attelé à la console pour Final Fight 2 (1993) et sa suite en début d’année. Cette fois, il s’est attaqué à Inspector Gadget (1993), un jeu d’action/plateforme bien réalisé mais accueilli à l’époque de manière mitigée du fait de son gameplay… D’où l’idée de rendre le titre publié par Hudson Soft un peu plus agréable, améliorant la caméra en vol, allongeant les bras de l’inspecteur robot et modifiant son emblématique go-go-gadgeto-coptère pour qu’il offre un double saut plutôt que de servir uniquement à planer. Comme d’habitude, le patch se récupère sur RomHack Plaza. Source :Time Extension
Sur la rivale Mega Drive, une « entité » brésilienne baptisée Sevilha, dont l’activité mêle apparemment des guides de jeu et des productions homebrew, développe un titre assez méta. En effet, Rick & Alice: Retro Games Hunters nous fait explorer cinq villes à la recherche de cartouches pour étoffer notre collection. Une démo permettant d’explorer deux zones du jeu est disponible sur itch.io mais il faudra s’acquitter d’au moins $1 pour la récupérer…
Et comme les Brésiliens sont décidément très actifs sur la console, et qu’ils aiment Altered Beast (1988) comme on l’a déjà vu cette semaine, on n’est pas très surpris que l’un d’entre eux, fabianodigital, en prépare une suite officieuse sur la console de SEGA. Il a débuté en réalité il y a longtemps puisqu’il avait migré le projet en début d’année dernière sur le moteur Scorpion, mais il vient de publier enfin une longue vidéo du titre qui montre l’entièreté du premier niveau ci-dessus. Une démo jouable ne devrait donc plus trop tarder… Source :Time Extension
On reste chez SEGA mais on passe à la Saturn, décidément gâtée en matière de traductions ces temps-ci… En effet, après Princess Crown (1997) et Magic Knight Rayearth (1995) en particulier, c’est un autre titre culte de la console qui vient d’être traduit (ici en anglais), Sakura Wars 2: Thou Shalt Not Die (1988), deuxième volet de la série de tactical-RPG mâtiné de visual novel et de drague, porté en 2000 sur Dreamcast. Le patch se récupère sur SegaXtreme. Source :Time Extension
Et l’on termine ce bilan sur la première Xbox, pour changer, avec la découverte du prototype d’un portage de Far Cry (2004) sur la console, datant d’octobre 2005. Soit un mois avant la sortie de la Xbox 360, qui a accueillera certes le titre via son Xbox Live, mais pas avant 2014. Retrouvé dans un kit de développement, le prototype nécessite une Xbox équipée de 128 Mo de RAM (soit le double de la normale) et se récupère sur Internet Archive.
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